Показатели Concord в Steam продолжают падать, поскольку игрокам сложно найти матчи

Основные выводы

Возможно, пришло время начать беспокоиться о последнем проекте Sony в сфере онлайн-сервисов, Concord. Это связано с тем, что после того, как в день запуска игра не смогла достичь 1000 одновременных игроков в Steam — чего она до сих пор не сделала — игра стремительно теряет свою базу игроков. Это, в свою очередь, начинает влиять на способность игроков запускать игры.

Как мы сообщали в пятницу, Concord еще не достигла 1000 одновременных игроков, согласно данным, размещенным на SteamDB, веб-сайте, посвященном отслеживанию всего, что связано со Steam, включая количество игроков и графики цен. После выходных доступности дела обстоят не намного лучше.

На момент публикации в игре через Steam сейчас всего 260 игроков. За последние 24 часа пик составил всего 303 игрока, что ниже рекордного максимума в 697 игроков.

Число игроков в Steam продолжает падать, так как игроки изо всех сил пытаются найти матчи

Еще более радикально то, что в какой-то момент количество игроков составляло всего 138 человек. Само собой разумеется, что в какой-то момент игра может достичь двузначного числа, возможно, к концу недели.

Показатели Concord в Steam продолжают падать, так как игроки изо всех сил пытаются найти матчи

Конечно, важно отметить, что эти цифры просто отражают количество игроков в Steam. Есть большая вероятность, что на PlayStation все может быть кардинально иначе, хотя это крайне маловероятно.

Игроки изо всех сил пытаются попасть в игры

Причина, по которой это маловероятно, заключается в том, что игроки уже начали сообщать о трудностях с поиском игр, в которые можно было бы зайти. На Reddit игроки поделились своим опытом с подбором игроков после выходных после запуска, и результаты не очень.

В другом месте появилась отдельная ветка, в которой сетовали на возможность находить игры-соперники. Этот режим получил повышение опыта, предоставив игрокам 15 тыс. опыта, вероятно, в надежде склонить игроков на свою сторону.

Только время покажет, какой путь выберут Sony и Firewalk Studios после этих общих показателей игроков. Возможно, еще слишком рано превращать игру в free-to-play, хотя это, безусловно, кажется наиболее вероятным путем в какой-то момент. В любом случае, это неудачный поворот событий, независимо от того, как вы на это смотрите.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий