Поездка на лошади по Gamescom напомнила мне, что я люблю виртуальную реальность

Когда команда TheGamer собралась, чтобы назначить превью каждой игры на Gamescom в этом году, была одна игра, которая постоянно вызывала неловкое молчание — VR. Мало что подчеркивает продолжающуюся борьбу среды за полное проникновение в мейнстрим, чем длинный список оправданий, выдвигаемых одно за другим.

Появляется Стейси Хенли: Супергерой. Сквозь болтовню «Меня укачивает», «Я мало занималась VR», «Я не думаю, что я была бы хороша» и «Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, не заставляйте меня носить потный шлем VR после того, как его надели 17 других журналистов», в этом году я в итоге получил кучу игр VR, и одну в частности — «Rival Stars Horse Racing: VR Edition» напомнила мне, почему я люблю эту среду, даже несмотря на то, что она с трудом продвигается к массовому принятию.

Верховая езда на Gamescom напомнила мне о моей любви к виртуальной реальности

Моя проблема с VR не в барьере для входа, который другие пытаются преодолеть. Вместо этого я спотыкаюсь и падаю на втором препятствии — постоянной битве среды между специализацией и обобщением. У меня есть PS VR2, что означает, что я могу играть только в игры, которые специально выходят на консоли, чего нет у многих. Как бы сильно я ни любил VR, это не распространяется на инвестиции в еще одну дорогую гарнитуру для доступа ко всему набору игр, и мое общее отвращение к возне с настройками, которое отталкивает меня от игр на ПК в целом, также нависает над любой игрой VR, которая не называет PS VR2 своим домом.

Которой, к сожалению, Rival Stars Horse Racing: VR Edition не является — она выходит на Meta Quest и Steam.

Это значит, что такие выставки, как Gamescom, часто являются лучшим местом, чтобы опробовать ряд новых игр VR. Как первая игра, в которую я поиграл на выставке (а также первая за день до того, как кто-то успел попотеть над ней — эта голова не просто стойка Quest), Rival Stars Horse Racing: VR Edition возродила привязанность, которую я даже не осознавал, что она начала угасать.

Игра представляет собой VR-адаптацию серии Rival Stars, как следует из названия. Она разделена на две основные категории — скачки и уход за лошадьми. Обе категории были довольно интуитивными, но с возможностью роста, что говорит о той аудитории, на которую нацелена Rival Stars. Многие встречи, как сказали мне разработчики, пока я рысью бежал по трассе, были со специалистами по созданию лошадей, которые были менее привычны к VR, и, естественно, это будет игровая база, на которую нацелена игра. В то же время, вы всегда обращаетесь к более хардкорной аудитории, когда делаете VR-игру, и я не уверен, что Rival Stars правильно понимает здесь.

В игре определенно есть очень тактильные ощущения. Во время гонок вы дергаете поводья в одну или другую сторону, чтобы направить лошадь, и делаете классическое движение «пантомимы верхом на лошади» для финального спринта. Некоторые лошади также предпочитают разные линии во время гонки, что придает им немного больше индивидуальности и глубины. Это показалось немного легким, но это могло быть изменено для демонстрации на Gamescom. Даже после того, как я испортил поворот во второй гонке, я легко выиграл обе на последнем отрезке.

Верховая езда на Gamescom напомнила мне о моей любви к виртуальной реальности

Также есть вариант кросса, который подразумевает подведение лошади к разным препятствиям для прыжков и является скорее проверкой управляемости, чем скорости. Эта часть была сложнее, но все равно довольно проста. Она также довольно приземленная, несмотря на использование виртуального мира со стандартными черными и белыми столбами на белых воротах для ограждений. Ничего необычного в видеоигре или даже с какой-либо специализированной эстетикой, как мы видели на конных соревнованиях в Париже 2024 года, с реализмом в качестве основного фокуса игры.

Что касается ухода, мне дали полную конюшню лошадей для демоверсии, но в реальной игре вы начнете с одной и заработаете себе путь вверх по рейтингу. Лошади будут есть морковь и яблоки прямо из ваших рук, и хотя вы можете гладить их рукой, вы также получите различные щетки, такие как скребницы и щетки для волос. Когда вы смахиваете пыль, ваши отношения с лошадью повышаются на один метр, принося вам пару r.

Однако, хотя это и обсуждалось внутри компании, отношения не предлагают гоночных бонусов, поскольку разработчики хотели, чтобы две стороны игры были разными, а привязанность лошади была своей собственной наградой с более эстетическими возможностями. Я понимаю, почему игроки могут хотеть большего вознаграждения за свою тяжелую работу, но с другой стороны, если вы метагеймите по содержанию вымышленных лошадей, вы можете захотеть получить жизнь.

Rival Stars Horse Racing: VR Edition может быть слишком VR для обычных игроков и слишком казуально для игроков VR, но когда я ехал на своей лошади по Gamescom, я вспомнил уникальное погружение, которое могут предложить игры VR. Я надеюсь, что среда будет продолжать развиваться, так что игроки, которым понравится Rival Stars, смогут присоединиться к поездке.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий