Dungeons Of Hinterberg предоставляет возможность погрузиться в опасные и причудливые места, которые бросают вызов реальности, все во имя приключений и истребления монстров! Не все подземелья доступны сразу, но по мере исследования мира Hinterberg вы столкнетесь с большим количеством порталов в подземелья.
Old Quarry — одно из таких подземелий, и для его прохождения потребуется немного критического мышления. К счастью, мы разбили его на шаги, чтобы вы могли пройти подземелье и выйти победителем. Зачистка Old Quarry приближает вас к завершению всех 25 подземелий и становлению мастером-убийцей!
Как найти Old Quarry

Старый карьер — это недостижимо, пока вы не продвинетесь дальше по сюжету. По мере продвижения будут появляться магические мосты, которые позволят вам пересечь пропасть в подземелье и столкнуться с ним.
Старый карьер можно найти в Доберкогеле, недалеко от озера. Поднимитесь по мосту и обойдите его, чтобы добраться до подземелья. Будьте осторожны, это более сложная местность, чем большинство других подземелий в регионе, поэтому убедитесь, что вы готовы, прежде чем отправляться туда!
Есть конвейерная лента, которая принесет вам сундук с сокровищами, если вы с ней взаимодействуете!
Головоломки старой каменоломни

Головоломки в Old Quarry бросят вызов вашим техническим знаниям и мастерству, поскольку вам придется работать быстро и эффективно, чтобы решить каждую из них.
Поскольку головоломок так много, они могут быть ошеломляющими одновременно. Мы разбили их для вас, чтобы вы могли легко следить за ними!
Терраформирование карьера
Когда вы войдете в подземелье, вам нужно будет толкать и тянуть платформы с помощью мяча и цепи. Потяните синие платформы, чтобы создать мосты и выступы, по которым можно подняться. Поверните направо и следуйте по коридору, чтобы попасть в открытую комнату, где вы столкнетесь с горсткой монстров. Отправьте их и продолжайте идти вперед.
Для следующего испытания вам нужно будет с помощью мяча и цепи убрать металлический ящик со своего пути. Перелезьте через него, чтобы войти в следующую комнату, затем нажмите .вверх по холму , чтобы добраться до следующей комнаты. Слева от вас будет выступ, через который вы можете перебраться.
Не забудьте открыть сундук в этой области!
Сделайте это и сбейте ногой лестницу , с которой вы столкнетесь. Используйте свой шар и цепь, чтобы поднять синюю платформу, затем запрыгните на нее и перетащите Луизу в следующую область.
Когда вы достигнете следующей области и потяните синий блок, вы вступите в бой в комнате, из которой вы только что вышли. Как только монстры будут побеждены, вы сможете продолжить.
Поднимитесь по лестнице и используйте свой шар и цепь, чтобы потянуть маленький синий блок, затем потяните металлический сундук вниз, чтобы вы могли использовать его, чтобы прижать нажимную пластину. Ворота откроются, и вы сможете пройти дальше.
Старый шар и цепь
В следующей области вам нужно будет вытащить синий блок, а затем перетащить металлический блок на уступи поднимитесь наверх. Оттуда вам придется постоянно тянуть синие блоки и чередовать их, поднимаясь все выше на металлическую платформу.
Как только вы достигнете пути, заблокированного камнями, поместите Таран на рампу, затем потяните синий блок, чтобы запустить его. Нажмите кнопку основной магической атаки, чтобы взорвать Таран и открыть новый путь.
Пройдите через него и воспользуйтесь лифтом. Следуйте по конвейерной ленте вниз, затемподнимитесь по лестнице внутриразрушенный сарай. Продолжайте идти по обломкам, пока не дойдете до красной кнопки. Нажмите кнопку, чтобы остановить вторую конвейерную ленту и блок на ней.
Сделайте это, когда она будет в пределах досягаемости, чтобы вы могли использовать свой шар и цепь, чтобы стянуть ее с рельсов.
Пересеките конвейерную ленту на земле и нажмите кнопку с другой стороны, чтобы изменить направление, затем перетащите на нее металлический блок. Блок поедет и упадет на место на прижимной пластине. Продолжайте движение через ворота к следующей головоломке.
Поднимитесь по боковой стороне башни, чтобы оказаться на правой стороне дорожки!
Следующая головоломка немного сложнее. Вам нужно будет организовать конвейерные ленты, чтобы направить металлический блок по пути. Есть три кнопки, которые влияют на путь. Используйте все три кнопки, чтобы создать почти готовый путь, затем подождите, пока блок не извивается.
Нажмите кнопку сбоку, чтобы вызвать блок!
После того, как блок пройдет первую вращающуюся часть для ремня, снова используйте самую правую кнопку, чтобы изменить путь и закончить петлю, позволяя блоку безопасно достичь дна, где его ждет нажимная пластина.
Используйте шар и цепь, чтобы перетащить синий блок на пандус, затем поднимитесь наверх и проберитесь к выходу.
Финальная битва в Старом карьере
Как только вы достигнете вершины промышленной башни, вы столкнетесь с серией монстров, жаждущих битвы. Победите все волны врагов, используя магию и свои лучшие каналы атаки, чтобы освободиться с арены.
После того, как все враги будут побеждены, вы можете поторопиться, чтобы собрать свою марку Старого карьера, а затем использовать выходной портал, чтобы завершить подземелье. Вы вернетесь в Хинтерберг с еще одним подземельем за плечами!