Подробности отмененного кроссовера Crash 5 и Spyro

Основные выводы

Новые подробности о слухах о Crash Bandicoot 5 уже появились в сети, и они действительно потрясающие.

Для начала, подробности появились в новом видео с канала YouTube "DidYouKnowGaming", в котором подробно описывается концепция Crash 5, включая предполагаемый кроссовер со Spyro the Dragon, а также недостатки Crash Team Rumble и другие детали. Это действительно захватывающее видео, насыщенное информацией и свидетельствами разработчиков, которые делают его достойным просмотра.

У Crash 5 было две концепции в разработке

Как показано в видео, у Crash Bandicoot 5 было две отдельные концепции в разработке до его отмены. Первая концепция должна была показать, что Крэш вернется в Академию Зла, известное место из Crash Twinsanity. Эти сюжетные элементы из Twinsanity будут снова исследованы, согласно раскрытию, с большими сегментами Академии Зла, выступающими в качестве своего рода хаб-мира.

Преподавательский состав этой гнусной школы будет состоять из предыдущих злодеев Крэша, и игра будет следовать указаниям Psychonauts, позволяя Крэшу исследовать самые сокровенные переживания его врагов через путешествие по их разуму. Например, Пинстрайп вернется, а Крэш пройдет уровень гангстера 1930-х годов, исследуя свое прошлое.

Однако в конечном итоге эти идеи значительно расширились и переросли в потенциальное сотрудничество со Спайро. В этой концепции Ука Ука должен был стать антагонистом, а через межпространственный портал миры Крэша и Спайро пересеклись бы. Два талисмана видеоигры объединили бы свои силы, чтобы победить Ука Уку, причем оба персонажа были бы играбельны.

Кроме того, было раскрыто, что будут командные приемы, такие как Крэш верхом на Спайро или Спайро, несущий Крэша. По-видимому, это был бы более мрачный сиквел с акцентом на исследование лора обеих вселенных.

Так что же, черт возьми, произошло?

К сожалению, Crash 5 так и не вышел за рамки стадии предпроизводства. Согласно видео, виноваты продажи Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Это потому, что до выхода Crash 4 первые три игры Crash были переизданы в виде N. Sane Trilogy. На сегодняшний день мировые продажи этой коллекции превысили 20 миллионов. Однако Crash 4 не достигла такого же уровня успеха.

Для справки, Crash 4 продала 402 000 цифровых копий за первый месяц выпуска. N. Sane Trilogy преодолела отметку в 520 000 копий всего за один день на рынке. Этого было просто недостаточно в глазах Activision, и поэтому проект был отложен в пользу многопользовательских игр Games As A Service (GAAS).

Это приводит нас к тому, где мы сейчас находимся, без Crash 5 и, конечно, без сиквела Spyro. Возможно, однажды эти концепции будут пересмотрены, поскольку они действительно уникальны и перенесли бы обе серии в современную эпоху. Однако до тех пор все, что у нас есть, это концепции некоторых действительно креативных людей.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий