Подробности геймплейного трейлера Madden NFL 25: захват, ловля и многое другое

src=»

EA Sports' Madden NFL 25 выйдет на консолях и ПК 16 августа. Во вторник состоялась премьера последнего трейлера игрового процесса спортивного симулятора, демонстрирующего захваты, ловли и многое другое.

Что было в новом геймплейном трейлере Madden NFL 25?

EA Sports уже обсуждала физическую систему Boom Tech в новой игре. Поклонники видят это в действии в последнем геймплейном трейлере Madden NFL 25, который начинается с рассмотрения захватов, основанных на физике. В игре отбор мяча разделен на три этапа: до удара, удара и после удара. Во время предварительного удара игроки с мячом предвидят приближающегося защитника и готовятся к удару. Это позволяет игрокам менять направление или использовать движения, такие как джипы и грузовики.

При ударе игровой движок учитывает такие факторы, как угол, вес, скорость, сила, импульс и рейтинги игроков. Меньший защитник может не остановить игрока с мячом, а более крупный может остановить его на ходу.  

Трейлер игрового процесса Madden NFL 25 также подробно описывает перезаряженный джойстик игры. Механика, основанная на навыках, учитывает угол и время при выполнении отборов. Между тем, система балансировки держателя мяча в игре учитывает импульс и направление удара, создавая реалистичные неудачные захваты, спотыкания и подъемы. Это относится и к обновлению игрока с мячом, который вводит больше комбинаций и обеспечивает больший контроль над навыками движений. В игре также учитываются фальшивки, когда игроки, управляемые ИИ, поддаются на финты и реагируют соответствующим образом.  

Последний геймплейный трейлер Madden NFL 25 от EA Sports был посвящен не только борьбе. В новой игре также улучшена блокировка, в том числе представлены новые элементы пользовательского интерфейса, упрощающие разработку стратегии. Кроме того, в нем реализована новая механика ловли, дающая игроку больше контроля, больше разнообразия ловли и возможность комбинировать типы ловли.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий