Почему у главного героя Atomfall амнезия

Почему у главного героя Atomfall амнезия

Атомпад

Избранное Сыграно Список желаний Войдите в свою учетную запись Game Rant

Почему у главного героя Atomfall амнезия

Предстоящая игра на выживание от Rebellion Атомпад В значительной степени подчеркивается свобода игрока и взаимодействие персонажей. В игре неназванный главный герой страдает от потери памяти, пытаясь разгадать тайну, окружающую события в альтернативной версии Великобритании, в которой реальная ядерная катастрофа в Уиндскейле в 1957 году имела серьезные последствия для близлежащих жителей.

Game Rant поговорил с руководителем отдела дизайна Rebellion Беном Фишером, который объяснил некоторые причины решения АтомпадГлавный герой страдает от амнезии, обсуждая, как это соотносится с Атомпадосновные принципы и механика. Фишер также коснулся того, как эта амнезия повлияет на отношения игрока с другими персонажами, встречающимися в игре.

Страдающий амнезией главный герой Atomfall — не новая концепция

Видеоигра с амнезией главного героя — это не совсем новая концепция на данный момент. Это стало клише в определенных жанрах, появляясь с пугающей регулярностью. При этом, в играх, основанных на выборе и насыщенных диалогами, нельзя отрицать, что выбор этого пути дает игроку огромную степень свободы. В зависимости от глубины соответствующей игры, главный герой без памяти позволяет игроку решать, кем именно он хочет быть в этом мире. Относительно того, как Атомпад Фишер объяснил, что это связано с

»Как обнаружат игроки, внутри есть много загадок, которые нужно разгадать Атомпадкарантинной зоны, и личность игрока — первая загадка, с которой вы сталкиваетесь. Однако мы формулируем это как моральный вопрос — «какой ты человек?» — потому что это затрагивает одну из наших повествовательных тем: неважно, кем ты себя называешь, важно, что ты делаешь».

У жителей Атомфолла проблемы с доверием

Учитывая обстоятельства, окружающие Атомпад, жители карантинной зоны игры уже, что вполне понятно, на взводе и не самые доверчивые, когда дело касается незнакомцев. Это еще больше подчеркивает, что игрок должен сам выбирать, как он хочет, чтобы его воспринимали, посредством своих действий и диалога с NPC. Фишер продолжил:

»Эта установка также ставит игрока в уникальное положение в игровом мире — в Карантинной зоне установилось непростое равновесие, и, как к чужаку, люди относятся к вам немного по-другому, пока выясняют, кто вы и могут ли они вам доверять, а это значит, что, возможно, вы можете склонить баланс в ту или иную сторону…»

Атомпад сравнивали с такими играми, как Fallout, даже будучи названным «британским» Fallout‘ некоторыми. При этом, очевидно, что Rebellion выкроил новую индивидуальность из интересных концепций, таких как поп-культура 50-х и 60-х годов и народный ужас. Это, в сочетании с разнообразной механикой и вариантами диалогов, должно сделать Атомпад интригующая перспектива для фанатов.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий