Elden Ring: Shadow of the Erdtree, выпущенная на прошлой неделе, получила, как многие ожидали, признание критиков и, как и ожидалось, массу негативных отзывов от игроков. Некоторые из этих обзоров поднимают вполне обоснованные проблемы, ссылаясь на проблемы с производительностью и сбои, которые отвлекают от опыта, но многие из них также жалуются, что расширение слишком сложно. Опытные игроки получают два выстрела, а некоторых боссов кажется практически невозможно победить.
Моя коллега Джейд Кинг уже писала о том, как некоторые игроки проявили поразительное количество лицемерия, когда они кинули рецензентов за то, что игра была сложной, а затем позже отказались от расширения по той же причине, но Меня больше интересует запутанный характер критики. Я не понимаю – разве это не именно то, чего ты хотел?
Игры FromSoftware должны быть сложными
Люди играют в игры FromSoftware, потому что им нравится борьба. Когда Elden Ring был впервые выпущен, игроки были в восторге.в вызове, который он предложил. Конечно, многие люди отказались от игры именно по этой причине – – Сам я никогда в нее не играл, потому что знал, что от этого мне захочется рвать на себе волосы – но для людей, которые любят этот жанр, в этом весь смысл. Не каждая игра предназначена для всех, и соуллайки определенно не для всех. Они предназначены для людей, которые любят страдать, потому что успех кажется намного приятнее, когда ради его достижения ты прошел через ад.
Тень Эрдтри никогда не будет легкой. Расширение явно предназначено для работы за пределами эндшпиля. Вы даже не сможете играть в нее, пока не победите некоторых из самых сложных боссов, что требует от вас развития навыков и накопления уровней, чтобы не получить пинка по заднице в Стране теней. Но также, почему вы хотите, чтобы это было? Вы приезжаете в Элден Ринг ради силовых фантазий, чтобы почувствовать себя самым сильным существом на всей земле, или вы приходите сюда, потому что хотите ощутить чувство преодоления невзгод? Есть правильный ответ.
Elden Ring — это марафон, а не спринт
Подавляющее большинство людей, играющих в Elden Кольцо занимает долгопора это пережить. Поскольку весь смысл в том, чтобы его убивали снова и снова (и снова, и снова, и снова), чтобы добиться успеха, обычному игроку могут потребоваться месяцы, чтобы закончить игру. Само собой разумеется, что Shadow of the Erdtree будет таким же, так почему же игроки жалуются на то, что не могут пройти игру и закончить ее за несколько дней? Зачем им хотеть пройти через это в спешке?
Я не могу сказать это достаточно категорично: дело не в этом. Игрокам следует рассматривать это как своего рода начало с нуля. Им придется шлифовать все заново, и именно отсюда должно исходить удовольствие. Как мудро сказал стример Twitch Кай Сенат: «Надевай штаны большого мальчика, выходи и иди сражаться». Если человек, который плакал во время трансляции из-за сложности игры, защищает ее сложность, мне трудно понять, почему все остальные не могут думать об этом так же.
Возможно, это просто не для вас
И это нормально признать. Elden Ring определенно не для меня, поэтому вместо того, чтобы играть в нее и жаловаться, что это слишком сложно, я просто признаю, что у меня проблемы с навыками (или, может быть, с терпением, я никогда не узнаю) и играю в другие игры. вместо. Вы не имеете права на то, чтобы игры создавались с учетом ваших предпочтений и навыков, но существует так много всего, что вы можете сделать то же самое и вместо этого найти игру, которая подойдет вам. Или просто установите мод Easy Mode. Это не так уж и важно.