Почему в Dragon Age: The Veilguard используется термин «небинарный»

Как уже заметил любой, у кого есть интернет, в Dragon Age: The Veilguard есть небинарный компаньон. Более того, этот язык используется специально для его описания. Это была интенсивная тема для споров с момента запуска игры, и даже если оставить в стороне тех, кто просто не хочет видеть небинарных людей (или тех, кто разнообразен, но не горяч) в видеоигре, Тааш остается яблоком раздора. Так насколько же это нарушает погружение, когда Тааш использует такой современный язык?

Настоящий ответ, который часто теряется в суматохе машины возмущения, заключается в том, что это настолько же разрушает погружение, насколько вы думаете. Вам разрешено думать, что Тааш, использующий современный язык, чувствует себя неуместно в этой псевдосредневековой обстановке, не делая вас злым или ненавистным человеком, так же как вам разрешено находить утешение в этих словах, сказанных так просто. Но в этом может быть больше, чем просто «да» или «нет» — это может быть небинарная ситуация.

Плюсы и минусы современного языка в фэнтезийных играх

Почему Dragon Age: The Veilguard использует термин «небинарный»

Термин «небинарный» существует с 1940-х годов, но не применялся к гендеру до 1990-х годов, набирая обороты в 2000-х годах и став относительно общепринятым к середине 10-х годов. С другой стороны, термин «трансгендер» не существовал до 1960-х годов, но вошел в обиход гораздо раньше, чем «небинарный», в начале 1990-х годов. Хотя Dragon Age не является настоящей частью истории, было бы справедливо сказать, что эпоха, которой он вдохновлен, относится к более ранним временам, чем 1940-е годы (или 60-е, или 90-е, или середина 10-х годов), и поэтому этот язык здесь неуместен.

Но это справедливо для многих историй Dragon Age и фэнтези в целом. В таких историях говорится о том, что стрелы «выстреливают», но это не использовалось в значении «нацеливание боеприпасов на цель» до изобретения пистолетов. Вместо этого стрелы «выпускались». Подшучивания между товарищами (менее подлые в The Veilguard) часто основывались на современной динамике дружбы. Многие трудности, с которыми сталкиваются различные сообщества, аналогичны проблемам современности. Подписание книг Варриком — анахронизм.

Есть некоторые вещи, которые мы пропускаем мимо ушей, возможно, потому что не осознаем, что это моменты вне времени, или, возможно, потому что мы пропускаем их, потому что это смешно. Исторически сложилось так, что актерский состав был бы соответствующим образом разделен на необразованных до ступора с неспособностью читать, писать или поддерживать большую часть разговора, или же говорящих на устаревших языковых шаблонах, как Морриган. Это делает игру лучше, что Dragon Age не так предан «реальной» истории, и поэтому мы не жалуемся.

Почему «небинарность» является камнем преткновения

Почему Dragon Age: The Veilguard использует термин «небинарный»

Но «небинарный» — это другое. Это очень современное слово, более современное, чем предполагают его корни 1940-х годов. Оно вызывает в памяти как компьютеры (которых, очевидно, не было в Тедасе), так и нынешнюю эпоху прав трансгендеров. Примерно в то время, когда слово «трансгендер» закрепилось в обществе, «небинарный» все еще ходил под зонтиком «гендерквир». Это не только гораздо более молодое слово, это слово, которое эстетически звучит неуместно в The Veilguard.

Происхождение слова (не то чтобы 1940-е годы были достаточно старыми) — слабый аргумент против того, как слово попадает вам в уши. В одной из сцен Рук говорит, что Ассан «чувствует свои овсы». Я связываю эту фразу с RuPaul's Drag Race (и дрэг-субкультурой в целом), где она означает вышагивание и чувство уверенности. Однако она восходит к 19 веку и означает животное в особенно счастливом настроении. Хотя технически она используется во втором смысле, я не сомневаюсь, что она была вдохновлена ​​первым, и отсылка к современному телешоу в Dragon Age сразу же неправильно ударила мне в ухо, так что я понял.

Однако я не думаю, что это так просто. В Inquisition был трансгендерный персонаж (Крем), но он не использовал слово «трансгендер», а кунарийское слово, которое звучало более фантастично, было придумано, чтобы соответствовать миру. Но для меня как для трансгендерной женщины это также было оправданием того, чтобы не брать на себя обязательства. Он не на самом деле транс, он эта выдуманная вещь. Это стало шаблоном для игр в The Last of Us Part 2, где Лев также не использует слово «трансгендер», несмотря на то, что он транс. У него нет слова, которое он мог бы заменить, но это отметается тем фактом, что его традиционная (возможно, даже варварская) религия не научила бы его таким вещам и даже не предоставила бы для этого языка.

The Last of Us всегда была непоследовательна в отношении квир-репрезентации: с одной стороны, во главе с лесбиянкой и в главной роли — трансгендерный мальчик, с другой стороны, игра живет в мире, который забыл Pride, но помнит Jurassic Park и Pearl Jam.

Taash ощущается как ответ Крему

Почему Dragon Age: The Veilguard использует термин «небинарный» /></p>
<p>Это означает, что изображение Крема, хотя и смелое, прогрессивное и важное, всегда имело в себе оттенок трусости. То, что Veilguard срежиссирована трансгендерной женщиной, вероятно, во многом объясняет, почему Рук на самом деле трансгендер, и почему трусость прорезается с Таашем. В личном дневнике Тааш пишет об «идентификации как небинарного», а затем вычеркивает это и заменяет на «Я небинарный». «Идентификация» была настолько тщательно заимствована и разбавлена ​​перформативными союзниками и плохими актерами, что многие квир-люди отвергли ее, и чувства Тааша бьют в самое сердце этого.</p>
<p>Сцена Тааш с матерью, когда она предлагает Таашу использовать слово кунари, также ощущается как отказ от «пути Крема». Тааш — это не какая-то более доступная, пустая, легко упускаемая из виду выдуманная фантастическая чушь. Они не Крем, где игрокам остается только гадать, означает ли это «действительно» то, что они транс. В некотором смысле, современный язык используется намеренно, и эта сцена напрямую обращается к аудитории, что делает ее более разрушающей погружение для некоторых. Но для других, таких как я, это вызов современным игровым условностям, где трансгендеры могут быть спрятаны из соображений удобства, продолжая при этом пожинать плоды похвалы, которая приходит с прогрессивностью.</p>
<p>Все это возвращает нас к тому, с чего мы начали. Это так же разрушает погружение, как и для вас, а звучание и история небинарности могут быть слишком современными для многих людей. Но я рад наконец услышать, как игра громко говорит громкую часть, и полностью понять не только используемые ею термины, но и то, как она их использует. Тааш — небинарный, а не вымышленная смесь гортанных согласных, потому что они предлагают реальное представление реальных небинарных людей, и я бы не хотел, чтобы было по-другому.</p><source media=

Почему в Dragon Age: The Veilguard используется термин «небинарный»

OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 82/100 Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 31 октября 2024 г. Разработчик(и) BioWare

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий