Почему Silent Hill F может создать или разрушить франшизу

Почему Silent Hill F может создать или разрушить франшизу

Сайлент Хилл ф

Избранное Сыграно Список желаний Войдите в свою учетную запись Game Rant

Почему Silent Hill F может создать или разрушить франшизу

Konami успешно оправдала высокие ожидания Сайлент Хилл ф, который выглядит как радикально новое направление для франшизы с большим количеством талантов у руля. Действительно, эта следующая глава в легендарной серии ужасов готова поддержать импульс удивительно хорошего Silent Hill 2 ремейк в прошлом году, надеюсь, вернувший IP в современный мейнстрим.

Silent Hill любимая франшиза, без сомнения, но она также является особенно спорной. Первые несколько записей считаются не просто лучшими в своем классе играми ужасов, но и одними из лучших игр всех времен, точка. Но после Silent Hill 4, серия начала немного терять свою индивидуальность, спотыкаясь о неудачные релизы, но она получила смертельный удар в 2014 году из-за расставания Konami и Хидео Кодзимы, который должен был возглавить Бесшумный Hills вместе с директором Гильермо Дель Торо. В ing годы Konami и Silent HillРепутация продолжала падать, особенно после того, как студия решила использовать IP для сомнительных, непопулярных бизнес-проектов, таких как автоматы патинко. Сейчас дела идут на подъем, но все зависит от Сайлент Хилл ф так держать.

Silent Hill F потенциально имеет экзистенциальное значение для франшизы

Возрождение Silent Hill — одно на троих

Вопреки всем ожиданиям, команда Bloober Silent Hill 2 Ремейк получился фантастическим, познакомив новое поколение геймеров с основополагающим сюжетом оригинала и одновременно напомнив фанатам оригинала, почему SH был так любим в первую очередь. Но рискуя испортить парад, стоит помнить, что эти двое Silent Hill проекты, предшествовавшие ремейку, были приняты на удивление плохо, что лишь подтвердило негативное отношение многих к современному кино. Silent Hill.

Сайлент Хилл: Вознесение, история сообщества, выбирающего свое собственное приключение, была похоронена под обвалом критики, многие указывали на ее бесчувственное отношение к спорным темам и на кажущуюся фетишизацию травмы. Казалось, что вознесение извлекли все неправильные уроки из игр, подобных оригиналу Silent Hill 2, цепляясь за шокирующую ценность и тревожные темы, забывая о нюансах. Отрицательные отзывы стали настолько плохими, что Genvid, студия, стоящая за вознесениеразработки, пришлось публично опровергнуть обвинения в том, что она была написана генеративным ИИ.

вознесение также активно использовал микротранзакции, что не способствовало завоеванию симпатий аудитории.

Тогда есть Сайлент Хилл: Короткое сообщение который, хотя и не так ругают, как вознесение, едва ли был воспринят как современная классика. Отзывы варьировались от посредственных до разгромных, многие считали его скорее пародией на Silent Hill чем стоящая, творчески ценная запись. Короткое сообщение игра распространяется по модели free-to-play, что должно было помочь ей охватить широкую аудиторию, но, похоже, о ней забыли так же быстро, как она появилась, что многое говорит о ее приеме.

У Silent Hill F есть шанс исправить ситуацию в серии

Команда Silent Hill 2 ремейк, возможно, был великолепен, но он был основан на уже любимом, получившем признание критиков произведении. Это не умаляет заслуг Bloober — ремейк исключительно хорошо сделан — но это совсем не то же самое, что создание оригинальной новой истории. вознесение и Короткое сообщение попытались сделать именно это, и мало кто будет спорить, что им это удалось. Таким образом, Сайлент Хилл ф имеет все шансы перенести франшизу в будущее.

К счастью, игра выглядит многообещающе. Недавний трейлер-презентация подчеркивает ее непростительно ужасающий тон и визуальные эффекты, и проект, кажется, передает дух Silent Hill при этом все еще ощущая себя новым. Эти элементы, в сочетании с явной страстью, проявленной его создателями, могут просто получить Сайлент Хилл ф на финишной прямой, утверждая ее как смелый, хорошо продуманный следующий шаг для серии. Тогда Konami сможет с гордостью смотреть в будущее, а не оставаться зацикленными на прошлом.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий