Компания Capcom выпустила последний патч для балансировки Street Fighter 6, который включает в себя множество изменений, таких как исправления ошибок и изменения героев. Обычно всё это звучит довольно стандартно для файтинга, но подход Street Fighter 6 разделил сообщество из-за задержек и порой непоследовательности в попытках сбалансировать игру.
Во-первых, в обновлении баланса наконец-то были исправлены следующие ошибки: Растет обеспокоенность по поводу давления со стороны Май.Снижение общего урона по шкале Drive Gauge для её stHP (Standing Heavy Punch), переработка её бросковой комбинации и улучшение управляемости её вееров при попытках парирования. Для обычного игрока это может показаться незначительными изменениями, но это может стать потенциально огромным обновлением, способным противодействовать чрезмерной силе Май в играх высокого уровня.
Создается впечатление, что Capcom заметила всплеск зеркальных матчей с участием Май в последних турнирах по Street Fighter 6 и решила положить этому конец.

Кредит: Capcom
Обновление баланса от 16 декабря также добавило У Елены и Сагата больше шансов на драку., улучшая качество их жизни и игру в условиях высокого давления.
Эти изменения замечательны, но Capcom забыла это исправить Ещё один важный персонаж, который стал настоящей головной болью для всех: Рю.
В Street Fighter 6 Рю остался без изменений. Он по-прежнему самый смертоносный шото, известный человечеству. При оптимальной игре он может наносить невероятный урон одним ударом сверху или ногой назад. По мнению сообщества, он по-прежнему считается одним из лучших персонажей в игре.

Кредит: Capcom
С момента выхода игры в 2023 году Street Fighter 6 постоянно получала обновления для балансировки персонажей, которые обычно превосходили ожидания… но только раз в год. Среди персонажей, которых убрали, был JP, грозный персонаж, способный к зонированию, который когда-то представлял постоянную угрозу в матчах высокого уровня благодаря масштабированию урона от OD Amnesia. Это была серьезная проблема для сообщества в то время, но Capcom быстро ослабила его, сделав менее опасным.
Совершенно очевидно, что Capcom осознаёт проблему чрезмерной эффективности героев и их ослабления, но… Несогласованность обновлений вызывает вопросы о приоритетах разработчиков Street Fighter 6. Патч для Маи давно назрел, но отсутствие внимания к Рю делает ситуацию ещё более запутанной. Некоторые игроки утверждали, что отсутствие баланса Рю было излишним, поскольку технически он и так справедлив. Кроме того, Capcom не стала бы выпускать крупный патч за несколько дней до своего Capcom Cup. Аргумент веский, но он также игнорирует просьбу обычного игрока. Игроки от алмазной лиги до низкого уровня Мастера до сих пор страдают от его мощных завершающих ударов.
Запоздалые и зачастую странные решения Capcom по балансировке игры вряд ли кого-то удивят, но с момента запуска было продано более 6 миллионов копий. Есть перспективные игроки, которые хотят поиграть в Street Fighter 6, но их легко побеждает Рю, наносящий огромный урон.
Последний патч сам по себе не совсем плох, но патч от Capcom… философия реактивного и непоследовательного равновесия вызывает разочарование у своей базы обычных игроков. как они и ожидали большего, Это делает это Такое ощущение, что Capcom вообще не играет в свою собственную игру.
Чтобы быть в курсе подобных новостей, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем сайте для игровых статей и новостей.