Я не горжусь признанием, которое собираюсь сделать, но вот: я все еще играю в Pokemon TCG Pocket. Несмотря на то, что я полностью осознаю, что оно создано, чтобы забирать мои деньги и не приносить никакой ценности моей жизни в противном случае, я повторно загрузил приложение через несколько дней после его удаления и с тех пор проверяю его ежедневно. Вчера за ужином я получил уведомление о том, что я могу открыть новый бустерный набор, и я сделал это за столом. Это не выглядит для меня хорошо.
✕ Удалить рекламу
Тогда, возможно, хорошо, что у меня так много претензий к пользовательскому интерфейсу игры, некоторые из которых раздражают меня до такой степени, что хочется выбросить телефон в море. Конечно, у меня очень низкий порог раздражения, но это приложение Pokemon, которое заработало абсурдные суммы денег. Конечно, оно может позволить себе реализовать лучший пользовательский интерфейс, чем этот.
Нажатие Complete All Missions не завершает все миссии
Pokemon TCG Pocket имеет множество небольших заданий для вас, каждое из которых привязано к отдельной странице. Есть ежедневные миссии, которые вознаграждают вас за открытие наборов, сражения и выбор чудес. Есть миссии Dex за достижение определенного количества завершений PokeDex. Есть миссии Deck для создания определенных колод, Премиум-миссии, если у вас есть премиум-боевой пропуск, и отдельные страницы событий для разных событий.
✕ Удалить рекламу
Когда вы завершаете миссии, вы можете отметить их как выполненные и получить свои награды. В меню миссий есть удобная кнопка «Завершить все», с помощью которой вы можете отметить все выполненные миссии одним нажатием, но вам придется использовать ее для каждой страницы, на которой вы выполнили миссии. Она также не будет собирать ваши ежедневные награды за миссии, то есть, если вы забудете нажать еще один значок, вам придется вернуться в меню, чтобы сделать это. Это базовый пользовательский дизайн. Это очень раздражает, и мне приходится иметь с этим дело почти каждый день.
Почему так сложно тратить очки пакета?
Очки набора — проклятие моего существования. Во-первых, вы можете получить к ним доступ, только открыв меню набора усилителей, что нелогично, поскольку вы не будете открывать набор усилителей. Во-вторых, в отличие от почти всех других меню в игре, в нем нет очевидной быстрой прокрутки, которая позволяет вам быстро перейти к нужному типу покемонов — вам нужно начать прокручивать, найти крошечную полосу прокрутки сбоку и попробовать быстро прокрутить оттуда. Иногда это работает, иногда нет. Толстые пальцы? Не повезло.
Хуже того, у вас естьпрокручивать, потому что нет функции поиска, и нет возможности отфильтровать карты по типу, стоимости или по тому, добавили ли вы их в список желаний. Вы не можете реорганизовать их каким-либо образом. Вы не можете перейти прямо к Pack Points, нажав на неоткрытую карту в вашей коллекции. Это просто прокрутка двумя большими пальцами и страдания.
✕ Удалить рекламу
Основные функции скрыты
Ах да, список желаний. Вы знали, что в приложении есть список желаний? Я не знал, пока Kotaku не сообщил о нем, что невероятно раздражает. Почему не было маленького всплывающего окна, сообщающего мне о его существовании?
Список желаний в основном полезен, когда вы выбираете Чудо. На самом деле, это его единственное применение прямо сейчас. Вам нужно зайти в свой PokeDex, отобразить карты, которые вы еще не нашли, нажав на немаркированный ползунок переключения вверху (почему он немаркированный?!), нажмите на пробел в вашей коллекции (они также обозначены только цифрами, поэтому вам, возможно, придется поискать номер нужной вам карты), а затем нажмите на маленькое сердечко в правом верхнем углу, чтобы добавить ее в свой список желаний.
С этого момента вы увидите эту карту из списка желаний, отмеченную легко пропустить розовым сердечком, когда она появляется в Wonder Picks, что поможет вам по крайней мере определить, на какие Wonder Picks тратить свою выносливость чудес. Она не будет отображаться в Pack Points. Вы также не можете массово выбирать карты, которые вы еще не нашли, чтобы добавить их в свой список желаний. Это полезно только в одном случае использования, когда это может быть полезно во так много. Мне от этого хочется рвать на себе волосы.
✕ Убрать рекламу
Битва с друзьями — это рутина
У вас обеденный перерыв. У вашего друга тоже обеденный перерыв. Вы решаете провести быструю битву. Вы не можете перейти в список друзей и начать матч оттуда, хотя это кажется наиболее интуитивным способом игры. Нет, вам нужно перейти в меню битвы, нажать на «против», нажать на «Частный матч», создать пароль, выйти из приложения, чтобы отправить этот пароль вашему другу, и ждать, пока они примут. Мьюту заплакал.
Позвольте мне редактировать и создавать колоды из меню битвы
Это в основном проблема, когда вы только начинаете. Когда вы впервые попадаете в одиночные битвы, игра может рекомендовать вам использовать определенные типы покемонов против определенных колод. К сожалению, вы не можете создавать колоды из меню битвы, и вы не можете их редактировать — вам нужно перейти на совершенно другую страницу, чтобы сделать это. Это относительно небольшое замечание, учитывая все обстоятельства, но мне пришлось перемещаться между этими страницами так много раз.
Fast Forward Doesn’t Fast Forward Enough
Кнопка быстрой перемотки вперед в анимациях открытия упаковки ускоряет только одну анимацию, поэтому вам придется нажимать ее снова и снова, чтобы пройти через весь процесс. Это едва ли экономит время. На самом деле, сводит на нет смысл наличия кнопки быстрой перемотки вперед.
✕ Удалить рекламу