Pokemon Игры всегда маршировали под один и тот же пиксель и барабанный ритм. Вы начинаете в маленьком городке, выбираете очаровательного стартера, побеждаете лидеров спортзалов, расстраиваете подозрительно окрашенный преступный синдикат и поднимаетесь на вершину, чтобы стать чемпионом.
И, конечно, ты их ловишь по пути. Это ритм, под который мы танцевали со времен Red and Blue.
Но затем, словно тихий ветерок по полю высокой травы, пришла игра, которая сказала: «А что, если бы мы не сражались с ними?» Вместо того, чтобы захватить Pokemon В Poke Balls это позволяет нам запечатлеть их сущность. Их красоту. Их причуды и тихие моменты. Эта игра Pokemon мгновенного, игра, не похожая ни на одну другую во франшизе.
Выпущена в 1999 году для Nintendo 64. Pokemon мгновенного было чем-то, чего никто не ожидал. Это был не типичный спин-офф. Это была не игра-головоломка или ремикс карточной игры.
По сути, это было Pokemon симулятор сафари. Критики были очарованы. Electronic Gaming Monthly дал игре впечатляющие 8.5 из 10. Metacritic оценил ее на здоровые 77 процентов. А фанаты? Они любимый и проголосовали своими кошельками. Игра была продана тиражом более 1.5 миллионов копий по всему миру.
Для игры, в которой нужно было фотографировать монстров, а не сражаться с ними, это был несомненный успех.
Давайте поговорим о лоре на секунду. Вы играете за Тодда Снапа. Да, действительно. Одно это имя заслуживает оваций стоя. Вас выбрал почтенный профессор Оук, которому нужны фотографии диких Pokemon за его непрекращающиеся исследования.
Для этого вам нужно сесть на борт Zero-One — футуристического багги-амфибии, который самостоятельно передвигается по островам, полным дикой природы. Pokemon Интересно. Никакого управления. Никакого контроля над пунктом назначения.
Только ваша высокотехнологичная камера, инстинкты и желание сделать идеальный снимок. Думайте об этом как о самой крутой научной стажировке в Pokemon мир.
И вот поворот, который дал Pokemon мгновенного его уникальная суть: это рельсовый шутер, но вместо пуль вы стреляете фотографиями.
Подумайте о кризисе времени, но для Pokemon и любителей природы. Оценка зависит от того, насколько хорошо вы кадрируете свои снимки, от размера Pokemon в кадре и его позе.
Идеально центрированный Пикачу, делающий что-то умилительное, принесет вам больше очков, чем едва заметный Сквиртл, наполовину скрытый за камнем. Игра посвящена экспериментам и страсти к изысканной красоте!
Некоторые Pokemon не появляются, если вы не бросите яблоко возле куста. Другие реагируют на Pester Balls, выскакивая из укрытия или становясь ужасно раздражёнными. Есть даже Poké Flute, которая заставляет некоторых из них танцевать, петь или развиваться.
Вы проходите каждый уровень несколько раз не потому, что это необходимо, а потому, что хотите узнать, какие новые секреты он может вам открыть при следующем прохождении.
Что отличает Pokemon мгновенного разделяет и делает это так возлюбленная что он ощущался живым. Pokemon не ждали в высокой траве, когда вы на них наткнетесь или когда появится возможность атаковать. Они жили своей лучшей жизнью.
Баттерфри порхал парами. Мэджикарп беспомощно выпрыгнул из воды. Мяут погнался за Пиджи, но в него попал Порыв ветра. Игра создавала диорамы природы, которые казались правдоподобными в этом фэнтезийном мире. Интерактивность была вплетена в окружающую среду.
Поригон может случайно нажать на скрытую кнопку, которая откроет новую область. Электрод может взорваться и расчистить путь. Толкните Чармелеона в лаву, и бум! У вас есть пылающий, драматичный Чаризард, рожденный из кремня и пламени.
Это были не просто пасхальные яйца. Это были приглашения исследовать мир Pokemon каждый раз по-разному.
Но не будем притворяться, что игра безупречна. Несмотря на все свое очарование, Pokémon Snap короткая. Действительно короткая. Обычный игрок может просмотреть титры за один день.
Хотя графика была яркой для своего времени, по сегодняшним меркам она выглядит угловатой. А элементы управления, особенно прицеливание с помощью жесткого джойстика N64, иногда могли заставить вас пожалеть, что у вас нет рефлексов настоящего Пиджеота.
Это размером с укус. Pokemon Игра, без сомнения. Но иногда это нормально. Это как хорошо сделанный фотоальбом, и он не должен длиться вечно, а просто запечатлеть мимолетную магию.
Перенесемся в 2021 год, и фанаты увидели долгожданное продолжение — «Новый Покемон Снэп, для Nintendo Switch. Было продано 2.4 миллиона копий, что доказывает, что люди не забыли об этом тихом уголке франшизы, и он по-прежнему любимый.
На этот раз вы являетесь частью LENS, Лаборатории экологических и естественных наук, и помогаете профессору Миррор изучать загадочный феномен Иллюмины, который заставляет некоторых Pokemon светиться эфирным светом.
Тодд Снап даже появляется в камео, передавая факел как гордый старший брат. Геймплей остается верным своим корням, но визуальные эффекты потрясающие. Каждый кадр — это картина, и каждый биом наполнен Pokemon просто жду возможности сделать что-то достойное фотографии.
В некотором смысле, Pokemon мгновенного представляет собой одну из лучших реализаций линейности во всей Pokemon серия. В то время как последние игры с открытым миром часто кажутся скудными, недоделанными и пустыми, Снэп обеспечивает концентрированную красоту в каждом кадре.
Здесь нет ничего лишнего — никаких откатов назад ради того, чтобы набить часы. Каждый момент, который вы проводите, курируется и преднамерен.
Игра не претендует на звание эпической RPG. Она не обещает сотни часов. Она просто хочет, чтобы вы посмотрели, действительно посмотрели на этих созданий, которых мы любим десятилетиями, и увидели в них живых существ с их рутиной, эмоциями и причудами. Не бойцов. Просто Pokemon.
И это настоящая причина. Pokemon мгновенного так обожаемый. Это не просто игра. Это праздник. Любовное письмо. Оно позволяет нам замедлиться, восхищаться, лелеять. Речь не о том, чтобы стать Чемпионом. Речь о том, чтобы быть свидетелем.
Наблюдая, как Scyther прорезает высокую траву. Наблюдая, как Lapras медленно поднимается из океана. Наблюдая Pokemon в моменты, когда они даже не знают, что за ними наблюдают. Эта интимность, эта тихая радость. Вот что делает Снэп незабываемый.
В конце концов, Pokemon мгновенного дал нам нечто редкое — не просто геймплей, а паузу — повод замечать мелочи. Он сказал нам, что не каждое приключение должно быть громким или долгим.
Иногда лучшее путешествие — это то, которое вы совершаете с камерой в руках, спокойным сердцем и широко открытыми глазами.
Это напомнило нам, что в мире сражений и значков все еще есть красота, которую стоит запечатлеть. И, возможно, просто возможно, это лучший способ поймать их всех.
Оставайтесь с нами здесь, на Gfinityesports.com: лучший сайт для покемонов охват.