Почему никто не рассказал мне о Metaphor: Sword Skateboard от ReFantazio

Проходит около пяти часов, прежде чем вы можете начать исследовать Metaphor: ReFantazio. Когда вы встречаетесь со Штролом, Гриусом, а затем с Хюлькенбергом на ранних этапах игры, вы делаете линейный прогресс. Хотя вы можете настроить архетип каждого персонажа и выбрать из ограниченного набора оружия, оно в основном на рельсах. А затем вы получаете офигенный скейтборд.

После вербовки Хюлькенберга вы можете свободно бродить по городу. Есть небольшие задания по поиску за небольшие награды, немного миростроения, которое вы можете получить, посетив (и будучи отвергнутым) различные заведения, и люди, которых можно послушать, которые повысят ваши игровые характеристики. Также есть подземелье для прохождения, что вам и нужно делать, но взаимодействие с ним ограничивает ваше время в городе, которое вы можете потратить на другие дела. А именно, на катание на крутом скейтборде.

Wandering Town Is A Blast In Metaphor: ReFantazio

Как это никогда не всплывало? Признаюсь, я слегка избегал обсуждения Metaphor, поскольку мне пришлось отложить игру до Dragon Age (умный выбор, в конце концов), но скейтборд — это не спойлер. И он очень крутой. И он очень мне нравится, как неудачнику с общим временем игры более тысячи часов в серии Tony Hawk's Pro Skater.

Поклонники THAW знают, где он.

Но я не слышал ни слова о скейтборде. Если вы тоже не слышали, то я его недооцениваю. Это не просто обычный скейтборд, который, каким бы крутым он ни был, вероятно, будет выглядеть неуместно в этой псевдосредневековой обстановке. Вместо этого вы запрыгиваете на свой меч и катаетесь по городу в стиле Марти МакФлая. В стиле Супер Флая. В стиле Алолан Рай. Это не намного быстрее бега и гораздо менее удобно из-за немного тяжелого управления, но это скейтборд с волшебным мечом. Конечно, я катаюсь на нем при каждой возможности.

У меня был похожий момент с Tears of the Kingdom. Хотя я восхищался игрой за ее техническое мастерство и креативность, я просто не влюбился в нее так, как, казалось, все остальные. Но в один волшебный момент я влюбился — и это было, когда вы могли сделать маленький скейтборд и покататься на нем. Кайф не продлился долго, и, надеюсь, за те 60 или около того часов, которые мне понадобятся отсюда, чтобы закончить Metaphor, скейтборд не станет моим элементом номер один, но он сумел захватить меня на некоторое время.

У скейтборда Metaphor's Sword есть неожиданные ограничения

Почему мне никто не рассказал о Metaphor: ReFantazio’s Sword Skateboard

Тот факт, что никто не упомянул об этом, заставляет меня беспокоиться, что его скоро заберут. Может быть, это ограниченное по времени занятие, которое вы получаете только в этой первой области. Я уже видел доказательство этого, когда встретил персонажа, о котором никогда не слышал упоминаний, а затем быстро понял, почему. Стоит ли мне как можно скорее пойти на хитрость и попросить своего приятеля записать, как я прыгаю через вертолет, прежде чем мои колеса (или меч без колес) вырвут у меня из рук?

Также может быть, что он странно ограничен. Вы не можете использовать этот меч в подземельях (за исключением его цели — бить врагов), где я, скорее всего, и проведу большую часть своего времени. Я понимаю, почему «он будет выглядеть неуместно, катаясь в этих темных ямах отчаяния, которые, как я предполагаю, станут еще темнее и отчаяннее позже», но тогда зачем он вообще? Он выглядит странным и смутно нарушает погружение в городе, но он круче и быстрее, поэтому он там.

Я только несколько часов в Metaphor, и я далек от того, чтобы придираться к той особенности игры, которая до сих пор принесла мне больше всего радости. Но тот факт, что никто другой, несмотря на все его признание критиков, похоже, не придал этому скейтборду большого значения, заставляет меня беспокоиться, что это не навсегда. Может быть, я никогда не закончу первое подземелье. Может быть, я просто буду кататься по городу вечно. Или, по крайней мере, пока они не выпустят новую игру Tony Hawk.

Почему мне никто не рассказал о Metaphor: ReFantazio’s Sword Skateboard

7 изображений 7 изображений

Почему мне никто не рассказал о Metaphor: ReFantazio’s Sword Skateboard

Почему мне никто не рассказал о Metaphor: ReFantazio’s Sword Skateboard

Почему никто не рассказал мне о Metaphor: ReFantazio’s Sword Skateboard

Почему мне никто не рассказал о Metaphor: ReFantazio’s Sword Skateboard

Почему мне никто не рассказал о Metaphor: ReFantazio’s Sword Skateboard

Почему мне никто не рассказал о Metaphor: ReFantazio’s Sword Skateboard

Почему никто не рассказал мне о метафоре: скейтборд-меч ReFantazio

Метафора: ReFantazio

Почему никто не рассказал мне о Metaphor: ReFantazio’s Sword Skateboard

OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 92/100 Разработчик(и) Studio Zero Издатель(и) Atlus

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий