На протяжении многих лет, Марио Франшиза подарила поклонникам множество игр, многие из которых — настоящие шедевры, ставшие одними из лучших и самых узнаваемых игр всех времён. Некоторые настолько хороши, что удостоились ремейка, что дало им второй шанс завоевать внимание современного поколения фанатов.
Nintendo, безусловно, сделала правильный выбор относительно того, какие игры заслуживают такой возможности; в качестве примеров можно привести Paper Mario: The Thousand-Year Door и Супер Марио RPG, и по большей части они оправдали ожидания. Однако, я считаю, что есть игра, которую серьёзно обделили вниманием, но которую я считаю шедевром, несмотря на недостатки, и которая заслужила право на ремейк: Марио и Луиджи: Партнеры во времени.
Из всех записей в Марио и Луиджи серии, это может оказаться странным выбором, учитывая, что ее проблемы настолько очевидны, что некоторые посчитали ее одной из самых слабых среди других игр.
Хотя его недостатки, безусловно, сдерживали его развитие, это еще одна причина для его переделки, поскольку их исправление позволит выделить его и без того огромные плюсы и даст фильму шанс оказаться в центре внимания, которого у него так и не было.
Для тех, кто задается вопросом, что такого хорошего в Марио и Луиджи: Партнеры во времени Что игра заслуживает второго шанса, так это то, что в ней есть действительно ужасающий злодей. Nintendo, безусловно, превзошла саму себя, представив в игре Шрубов — инопланетную расу фиолетовых грибоподобных существ, стремящихся захватить Грибное Королевство.

Кредит: Nintendo
Звучит неплохо, учитывая, что Боузер и другие злодеи так долго и безуспешно пытались сделать то же самое, но действия Шрубов создали впечатление, что именно они способны это осуществить. Захватчики взрывали дома, используя свои передовые технологии, захватывали Жаб, чтобы высосать из них жизненную силу и использовать её в качестве топлива, и даже создавали существ, предназначенных для поглощения всех других форм жизни, таких как Йоши. Всё это ради того, чтобы уничтожить Грибное Королевство и превратить его в свой новый дом.
Игра не скупилась на всё это, сделав Шрубов антагонистами, достойными называться угрозой, и завершив историю удивительно интригующей и пугающей, с таким запоминающимся поворотом, что его хочется пережить заново. Это подводит нас к ещё одному плюсу игры: увлекательному подходу, позволяющему игрокам управлять несколькими персонажами.
История включает в себя махинации с путешествиями во времени, которые приводят к Марио и Луиджи, которому приходится объединяться со своими детскими версиями из прошлого, чтобы остановить Шрубов. Хотя управление четырьмя персонажами может показаться немного запутанным, игра отлично поработала над тем, чтобы этого не произошло. Все они ощущаются как продолжение одного персонажа, и это не имеет значения, когда их нужно разделить или когда они все вместе.
Кроме того, поскольку игра предполагает управление как младшими, так и старшими братьями, некоторые игровые механики уникальны для каждой из них, что позволяет создавать множество уникальных головоломок и сражений. Это обеспечивает разнообразие и не даёт игрокам заскучать, ведь им придётся тщательно продумывать, что и кто должен делать.

Кредит: Nintendo
Как бы здорово это ни звучало, снова положительные стороны Марио и Луиджи: Партнеры во времени омрачены недостатками, которые мешают игре стать тем шедевром, которым она должна была стать. Самые большие проблемы связаны с боевыми действиями и дополнительным контентом, о котором мы поговорим в первую очередь.
Хотя игра отлично раскрывает сюжет, это единственное, что вас ждёт во время игры. В игре нет необязательных боссов, побочных заданий и послеигрового контента, а это значит, что как только вы закончите спасать принцессу Пич и Грибное Королевство от Шрубов, на этом всё. Игра настолько линейна, что после прохождения нет смысла продолжать, что обидно, ведь при наличии соответствующего дополнительного контента она, безусловно, была бы очень интересной для повторного прохождения.
Что касается боя, проблема в том, что он не сбалансирован должным образом. Вместо обычных спецприёмов, требующих очков, Марио и Луиджи: Партнеры во времени заменяет их предметами «Братан». Они действуют аналогично специальным атакам, но главное отличие в том, что игроки могут купить или найти их в обычном мире и накапливать. Это значит, что вы можете снова и снова использовать самые сильные предметы, если у вас их много, что делает многие битвы лёгкими.
Но даже при такой мощи бои всё равно могут быть очень сложными, особенно когда дело доходит до боссов. У многих из них огромный запас здоровья, который кажется, что его нужно исчерпать целую вечность, даже с помощью предметов, которые можно использовать как спам. А учитывая, что многие из более крепких врагов бьют гораздо сильнее остальных, игра порой может показаться испытанием на выносливость. Поэтому бои могут быть либо лёгкими, либо невероятно долгими, что лишает баланса.
Если эти проблемы будут устранены путем переделки, то весьма вероятно, что Марио и Луиджи: Партнеры во времени Наконец-то получит заслуженное признание, ведь у неё определённо есть всё необходимое, чтобы встать в один ряд с Superstar Saga и Bowser’s Inside Story и стать одной из величайших игр. Надеюсь, Nintendo когда-нибудь это сделает, ведь положительные стороны игры слишком хороши, чтобы оставаться в безвестности.