- Основной предмет: Марафон (перезапуск от Bungie / релиз в 2026 году)
- Ключевое обновление: Несмотря на негативную реакцию сообщества на смену жанра, запуск перезапуска подтвержден на 5 марта 2026 года в формате PvPvE-шутера с элементами эвакуации.
- Статус: подтвержденный
- Последняя проверка: 27 января 2026
- Быстрый ответ: Marathon — это смелое переосмысление классической игры 90-х в жанре PvPvE, запуск которой запланирован на март 2026 года. В ней традиционные одиночные кампании сменяются напряженным многопользовательским геймплеем с упором на поиск и добычу ресурсов на планете Тау Цети IV.
Живой, дышащий — или, скорее, умирающий, тонущий — мир Тау Цети IV возвращается после 30-летнего перерыва для официального перезапуска в 2026 году. Марафон Игра выйдет 5 марта 2026 года и будет представлять собой шутер от первого лица в жанре PvPvE с элементами эвакуации, где вам предстоит собирать добычу, стрелять и быстро покидать планету в одиночку, вдвоем или втроем.
Однако, несмотря на возрождение франшизы и обновленный внешний вид Тау Цети, в центре внимания оказались неоднозначные отзывы. В этих жалобах обычно говорится, что перезапуск Marathon обречен на провал с самого начала, ожидая, что он станет одноразовым хитом после запуска, а затем будет заброшен, забыт и забыт.

Источник: Bungie Inc.
По моему мягкому мнению, я отношусь к этим высказываниям с долей скептицизма, если вы понимаете, о чём я. Обычно ими движет… ненавистью смотретьБольшинство противников марафона ищут любую нить, чтобы связать его с мгновенным провалом – но я, на самом деле, думаю иначе.
Хотя меньше игровой процесс, ориентированный на лор Безусловно, это шаг в сторону от первоначального направления Marathon, но такой многопользовательский подход — неплохая попытка сохранить вселенную, созданную в оригинальной трилогии 90-х, посредством отсылок и намеков на протяжении всего совместного игрового процесса.
Смена жанра от однопользовательская Это было необходимо, учитывая современные реалии игровой индустрии, где найти одиночные кампании для менее популярных игр стало сложнее. Хотя поклонники Marathon считают, что после долгого перерыва игра заслуживает продолжения, переход к многопользовательскому режиму основывается на предыдущих работах.

Источник: Bungie Inc.
Как добыча Жанр шутеров идеально подходит для контекста Тау Цети, учитывая, что потеря колонии во время событий первой игры, когда остатки корабля «Марафон» были разграблены в текущей временной линии, — это просто приятное совпадение и блестящая находка творческой команды.
Кроме того, гораздо безопаснее выбрать соревновательный шутер Это не столько игра с упором на сюжет, сколько игра, где любая ошибка в сценарии может перечеркнуть десятилетия погружения и преданности поклонников серии Marathon, в то время как эта новая часть оберегает прошлое, стремясь к будущему франшизы.
Ещё один спорный для многих аспект — это Визуальный стиль выбран для перезапуска. Хотя всем угодить невозможно, мне определенно нравится кровавая, тревожная атмосфера, которая помещает новую эстетику Marathon прямо в закоулки «зловещей долины» — именно там, я думаю, научная фантастика по-настоящему процветает.

ExpressVPNПодписаться здесь

Источник: Bungie Inc.
Другие аргументы, направленные на то, чтобы развеять ажиотаж вокруг Marathon, включают в себя обвинения в плагиате при разработке игры и… Destiny 2 Проблемы с доверием и боязнью быть брошенным, безусловно, омрачают то, что могло бы стать безупречным возрождением.
Конечно, замалчивание преданной базы игроков и безответственная публикация несанкционированных материалов — это два самых больших проступка в игровой индустрии. Я не могу понять, как можно критиковать ещё не вышедшую игру, которая звучит, выглядит и должна быть интересной в будущем. бета-тестирование.
Я здесь не для того, чтобы изменить ваше мнение, я здесь, чтобы поделиться своим. Я знаю, что моим критерием оценки будет то, насколько весело играть в неё с друзьями. Сейчас кажется, что запуск новых версий стал невыносимо сложным из-за миллиона наёмных интерпретаций всего, кроме самого интересного.
Компоновка, баланс, эстетика, магазин, время загрузки, проблемы с сервером, графика, прогресс, ИИ. Разработка и получение удовольствия от видеоигр все больше кажутся разработчикам и геймерам чем-то вроде ракетостроения. Мы больше не позволяем играм стоять на своих двух инопланетных ногах. Даже если в итоге игра окажется плохой, я думаю, нам всем не помешало бы ненадолго отправиться в космос, чтобы прикоснуться к межгалактической траве. Увидимся, может быть, в Тау-Кети?
видеоплеер
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.