Почему фанаты Ghost of Yotei не хотят слишком привязываться к Atsu

Почему фанаты Ghost of Yotei не хотят слишком привязываться к Atsu

Призрак Ётэя

Избранное Сыграно Список желаний Войдите в свою учетную запись Game Rant

Почему фанаты Ghost of Yotei не хотят слишком привязываться к Atsu

Призрак Йотея Продолжает эпическую историческую приключенческую франшизу разработчика Sucker Punch, за исключением того, что в нее внесено множество изменений. Предшественник Ghost of Tsushima был одним из самых громких хитов 2020 года, поэтому многие были шокированы, узнав, что сиквел Призрак Йотея изменился бы не только сеттинг, но и главный герой.

Sucker Punch идет на смелый и захватывающий риск Призрак Йотея. На этот раз история разворачивается в Эдзо — теперь известном как Хоккайдо — и происходит через 300 лет после событий Ghost of Tsushima. Это огромный скачок для разработчика, и хотя это было спорно, это интригующее потрясение. Однако, как бы ни была захватывающей новая часть франшизы, игрокам, возможно, захочется избежать слишком эмоциональной привязанности к Ацу как к главному герою.

Если Sucker Punch продолжит свой путь вперед, Ацу станет одноразовым главным героем

Кажется, Ацу суждено иметь уникальную историю

Ghost of Tsushima Джин Сакаи, и хотя его история включала в себя пост-релизный DLC с Ики Айленд, многие ожидали, что главный герой станет долгоиграющим лидером для более крупной франшизы. Введение совершенно нового персонажа и истории было огромным поворотом событий. Большая часть Призрак ЙотеяПодробности истории до сих пор остаются большой загадкой, но Ghost of TsushimaПродолжительность жизни дает нам подсказки о том, чего ожидать от выхода его продолжения. История Призрак Йотея Привязанность к одной игре теперь ощущается как нечто само собой разумеющееся. Вполне возможно, что Призрак Йотея может получить свой собственный DLC, вдохновленный Ики Айленд, но прямое продолжение, которое снова выведет Ацу в центр внимания, — маловероятный путь для Sucker Punch.

Призрак Йотея События происходят в 1603 году, в начале периода Эдо, который характеризовался строгим социальным порядком.

Sucker Punch планирует более крупную франшизу

В интервью New York Times креативные директора Sucker Punch Нейт Фокс и Джейсон Коннелл рассказали, что Sony планирует Ghost of Tsushima и Призрак Йотея быть частью более крупной франшизы. Спин-оффы и экранизации являются частью этих амбиций, что подразумевает, что третья игра может выйти, если предстоящее продолжение будет успешным. Ghost of Tsushima Франшиза — захватывающая перспектива, но она также поднимает множество вопросов о том, как Sucker Punch планирует встряхнуть ситуацию еще раз после Призрак Йотея.

Также неизвестно, сколько глав может быть в пути. Если Sony действительно возлагает большие надежды на серию Ghost of Tsushima спин-оффы, может быть, будет несколько игр в разработке. Это убедительная мысль, но она также будет горько-сладкой, если Ацу окажется сильным главным героем.

Призрак Йотея в боевую механику игры вводятся мушкеты и парные мечи.

У Ghost of Yotei все еще есть вопросы, на которые нужно ответить

  • Призрак Йотея планируется запустить в 2025 году.
  • Sucker Punch пока не объявили дату релиза.
  • Был выпущен только один трейлер.

Свежее обновление относительно Призрак Йотея может прибыть в любой день. Многие жаждут увидеть, если Ghost of Tsushima и Призрак Йотея связаны каким-то скрытым образом, но многие геймеры просто ждут подтверждения даты запуска. Призрак Йотея Кажется, что идеальной игрой будет релиз летом или осенью, но сейчас ожидание продолжается.

Когда игра наконец-то выйдет, изучение истории Ацу обязательно станет одним из самых захватывающих моментов игры. Джин был убедительным главным героем, а дразнящий вкус Ацу к мести обещает послужить захватывающим контрастом Ghost of Tsushimaгерой. Невозможно узнать, что Sucker Punch приготовил для Ацу, но что бы это ни было, игрокам стоит напомнить себе, что ее история может быть мимолетной.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий