- Основной предмет: Тенденции в повествовании файтингов [Общий анализ жанра — 2026]
- Ключевое обновление: В этой редакционной статье критикуется тенденция в индустрии воскрешения культовых боссов, таких как Хейхачи Мисима и М. Бизон, утверждается, что это обесценивает сюжетную составляющую и тормозит развитие новых персонажей.
- Статус: Мнение / Анализ отрасли
- Последняя проверка: 20 января 2026
- Быстрый ответ: Постоянные воскрешения боссов снижают накал сюжета; автор утверждает, что разработчикам следует вместо этого использовать преемниц (таких как Рейна) или неканонических персонажей, чтобы удовлетворить фанатов, не нарушая лор.
M. Бизон, Heihachi Мисима, И теперь Гуси ГовардЕдинственное, что объединяет этих персонажей, помимо странных отношений отца и наставника, — это то, что все они являются иконами своих игр. Некоторые даже утверждают, что они… борьба игра иконы! Еще одна вещь, которая связывает эти иконки, — это то, что все они умирали… не раз. В этом есть такая шутка, которая продолжается до сих пор. борьба игра Сообщество, где никто по-настоящему не умирает, и, увидев это в этом поколении, я понял, насколько это возможно. борьба игра Что касается записей, думаю, можно с уверенностью сказать, что шутка затянулась слишком надолго. И я обещаю, что не просто изливаю свою злость ради кликов.
Дешевая история
Файтинги игра Истории являются неотъемлемой частью того, что делает борьба игры удивительно, и оживление окончательный боссов Вставлять что-либо в текст — это самое неуважительное, что можно сделать по отношению к вашему… История. Каждый борьба игра История прерывается окончательный босс Это заставит вас сжимать в кулаках контроллер от того же разочарования, что и в играх жанра Souls, но именно поэтому они и приносят удовольствие. Достичь экрана победы на сложном уровне. борьба игра окончательный босс И, наконец, их уничтожение приносит самое катарсическое чувство в мире, но всё это теряет смысл, когда они каким-то образом возвращаются в следующей игре, как ни в чём не бывало.

Кредит: Bandai Namco Studios Inc.
Файтинги игры Игры построены на культовых персонажах, а это значит, что полное исключение персонажа из сюжета означало бы убийство его главного героя. Это непростой выбор, но, с другой стороны, наличие История Тот, кто слишком боится убивать своих персонажей, делает любой История Дешево. Первые несколько раз было забавно наблюдать, как члены семьи Мисима из Tekken по очереди сбрасывали друг друга в вулканы, чтобы каким-то чудом выжить, но в какой-то момент их Возрождение Это похоже на предательство. Я хочу почувствовать страх, который возникает от осознания того, что мой персонаж может не вернуться в следующей основной игре, но эти постоянные персонажи… возрождения Теперь это просто выглядит как штампы, призванные шокировать.
Прогресс остановлен
Файтинги игра Персонажи всегда умирают по какой-то причине, и хотя не все смерти могут быть оправданными (покойся с миром, Клаудио из Tekken 8), они не должны быть нелепыми. Смерть должна ощущаться резкой и окончательной — чем-то, что оставляет след в развитии игры. История В дальнейшем. Одним из лучших примеров этого может служить Кроника из Mortal Kombat 11. босс персонаж, чья смерть помогла перестроить весь мир Mortal Kombat! Но, надо признать, дело, возможно, не столько в влиянии персонажа, сколько в настойчивом стремлении NetherRealm постоянно перезагружать свою вселенную, но суть остается той же: её смерть подтолкнула… История Вперед. А возвращение злодеев к жизни лишь означает, что вы ходите по кругу.

Кредит: NetherRealm Studios
Чтобы рассмотреть негативные последствия этого, возьмём ещё один пример из вселенной Mortal Kombat — Шао Кана. Признаюсь, этот парень — настоящий зверь. Я обожаю его каждый раз, когда он появляется на экране, и его гигантский молот всегда доставляет удовольствие в использовании. Но, как бы я ни любил этого персонажа, должен признать, что каждый раз, когда он был главным антагонистом в играх Mortal Kombat, это просто казалось… рассказ Я снова и снова попадаю в замкнутый круг, который мне уже надоел. Если мы продолжим… оживление Если эти злодеи продолжат плести свои интриги, разве их смерть действительно имеет значение?
Когда все сделано правильно
Давайте посмотрим правде в глаза: убийство любого персонажа, безусловно, станет огромной головной болью для команды разработчиков. Идея всегда кажется хорошей в моменте, но потом переходишь к следующей итерации, и чувствуешь, что чего-то не хватает. Так случилось и с… HeihachiТо же самое произошло с Шао Каном, и именно поэтому Marvel vs Capcom Infinite закончилась именно так. Поэтому вполне логично, что разработчики в конечном итоге решили вернуть этих недавно погибших персонажей, и всё сводится лишь к тому, как они это сделают.

Кредит: Bandai Namco Studios Inc.
Один из лучших способов сделать это — ввести персонажа, который должен прийти на смену погибшему персонажу. босс персонаж. При рассмотрении этого тропа на ум приходят такие персонажи, как Рейна и Котал Кан, потому что оба персонажа достаточно похожи по стилю игры, чтобы понравиться фанатам, но достаточно отличаются, чтобы по-прежнему вызывать интерес. История Вперед. Я до сих пор помню ажиотаж вокруг первого просмотра трейлера Рейны, я кричала во весь голос, потому что она издала демоническое дыхание. Еще один способ вернуть этих культовых персонажей — это представить их как нечто, не являющееся каноном. ИсторияЭто может быть привидение, приглашенный персонаж или просто небольшой фансервис, который не помешает… История.
Файтинги игра Истории — это не просто поверхностная информация о продукте; это то, что мне очень дорого, и именно поэтому я постоянно возвращаюсь к этим товарам. борьба игры во-первых. Поэтому в следующий раз, когда я увижу борьба игра Если персонаж «умрет», я подожду несколько лет, прежде чем пролить слезы.
видеоплеер
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.