
22 апреля вышло новейшее обновление для World of Warcraft — 11.1.5 Content Update. Оно предлагает множество новых функций, включая ожидаемое возвращение Horrific Visions, новое событие прокачки для альтов и многое другое.
Но есть одна проблема: часть самого ожидаемого контента в этом обновлении пока недоступна. Это то, что многие заметили в начале этого месяца. Разнесенный график выпуска и ограниченный по времени контент искусственно увеличивают актуальность патча. Какой смысл в выпуске в день патча, если вы даже не можете сделать большую часть контента?

Это мнение разделяет все сообщество World of Warcraft, согласно удаленному посту на сабреддите World of Warcraft. Это должно быть захватывающее время для 20-летней MMORPG, но фанаты недовольны.
«Если компромиссом для контента, который не имеет жесткой временной привязки в течение 7 недель и работает на запуске, является то, что мы вырезаем патч .5 или .7 и просто включаем больше вещей в этот 1 патч среднего уровня, — меня это вполне устраивает», — говорится в посте. «Я бы наслаждался этим гораздо больше. Если это станет нормой для патчей среднего уровня, я бы предпочел, чтобы вы просто сделали 1 патч среднего уровня и вложили в него все, вместо 2 патчей среднего уровня и пытались делать стремительный темп 1 обновления каждые 8 недель. Это явно неустойчиво».
Blizzard выпускает обновления World of Warcraft более быстрыми темпами, но какой ценой?

Несмотря на то, что 22 апреля назначена дата выхода World of Warcraft Patch 11.1.5, большая часть контента, доступного в патче, не будет доступна до более поздних дат. Вот полный график релизов:
- Неделя 22 апреля: Доступно следующее: фракция «Сияние пламени», сценарий «Сумерки», менеджер перезарядки, обновления пользовательского интерфейса для людей с дальтонизмом и событие «Ветра таинственной удачи».
- Неделя 13 мая: Начинается событие «Загадочные чипы картеля за освобождение рейда Undermine и турбоускорения»
- Неделя 20 мая: Ужасные видения возвращаются
- Неделя 3 июня: Начинается событие «Подлые дуэты»

Концепция «временного ограничения» контента не нова в World of Warcraft. Blizzard уже использовала эту практику в прошлом несколько раз. Первый раз, как я помню, это во время Wrath of the Lich King, когда не все боссы рейда Trial of the Crusader были доступны на старте. Пять боссов будут выпускаться еженедельно.
Однако, видеть это ограничение по времени в обновлении .5 — это нечто совершенно новое, и это разочаровывает. Blizzard хотела выпускать обновления контента с большей частотой, но если это так работает, то в чем смысл?

Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
World of Warcraft: Внутренняя война