
Сегодня PlayStation Studios объявила о пополнении своего растущего портфолио разработчиков — teamLFG.
Многолетний успех PlayStation лежит в основе ее портфолио разработчиков игр. Особенно в темные века ранних дней PS3, эти студии постоянно умудрялись выпускать любимые игры, которые привлекали сотни миллионов игроков к консолям PlayStation на протяжении поколений. Учитывая важность этих студий для PlayStation, всегда волнительно слышать, что к ним присоединяется еще один разработчик. Сегодня эта студия — teamLFG, и они готовы присоединиться к PlayStation Studios.
От Bungie с любовью
teamLFG — это новая студия из команды, которая возникла в разработчике Bungie. Из-за увольнений в разработчике в прошлом году команда, стоящая за тем, что тогда было известно как Gummy Bears, была выделена и включена в состав PlayStation. Теперь у них есть полное название и студия, заполненная до краев талантами, которые работали над такими играми, как Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Robloc и Rec Room, и они готовы предоставить некоторые предварительные подробности о своей новой игре.
По словам студии, LFG в их названии означает «Looking For Group», что является частью их основного заявления о миссии. Студия стремится создавать игры о дружбе, сообществе и принадлежности. Их игры будут захватывающими многопользовательскими играми, продвигаемыми экшн-играми, «которые игроки могут изучать, играть и осваивать бесчисленное количество часов». Для своего первого проекта студия работает над командной экшн-игрой, которая черпает вдохновение из файтингов, платформеров, MOBA, симуляторов жизни и игр типа лягушек. Она будет происходить в мифической, научно-фантастической вселенной и в значительной степени опираться на комедию. teamLFG не упомянула, когда они собираются раскрыть больше подробностей об игре.
Смешанная история с живыми службами
Вероятно, самая привлекательная часть объявления — подтверждение того, что этот тайтл действительно будет живым сервисом. Хотя такие живые сервисы, как Fortnite, Call of Duty, Apex Legends и Helldivers II, продолжают пользоваться успехом, жанр по-прежнему видит больше провалов, чем успехов. Для PlayStation их рекорд — 1-1, Helldivers II добился огромного успеха, но Concord потерпел ужасный провал. Компания приобрела Bungie в 2022 году, чтобы помочь в создании большего количества игр с живыми сервисами, хотя с тех пор PlayStation отказалась от многих своих планов по живым сервисам и отменила множество проектов. Даже некоторые из самых успешных игр жанра, включая Apex Legends и Destiny 2, испытывают серьезное затишье в удержании игроков.
Крайне важно, чтобы мы оставались достаточно гибкими, чтобы реагировать на отзывы игроков, не только в преддверии запуска, но и на протяжении всего периода обслуживания, поскольку мы продолжаем развивать игру и сообщество в течение многих лет.
Надеюсь, teamLFG сможет предоставить продукт, который будет удерживать игроков. Но сначала ему придется найти свою аудиторию, что стало причиной многих игр с живыми сервисами, включая Concord. Мы сообщим вам, если teamLFG или PlayStation Studios сделают какие-либо дополнительные заявления относительно этой игры.