Планы Shift Up по созданию генеративного ИИ могут поставить крест на продолжении фильма «Звёздный клинок».

Южнокорейская компания Shift Up, разработчик игры Stellar Blade, необычно открыто высказывается по этому поводу. ее интерес к генеративному искусственному интеллектурассматривая его как необходимый инструмент для современной разработки игр, позволяющий конкурировать на крупных рынках, таких как США и Китай.

Энтузиазм Shift Up может в конечном итоге привести к работая против них когда его использование может обречь на провал сиквел, в результате чего получится продукт, не способный сравниться с успехом оригинала.

Stellar Blade, один из неожиданных хитов PlayStation, представлял собой динамичную игру с намеренно привлекательной главной героиней. Она разошлась тиражом более 6.1 миллиона копий как для PS5, так и для ПК, став одним из самых успешных слэшеров в этом жанре.

Вдохновением для фильма послужила классическая научно-фантастическая манга «Боевой ангел Алита». У Stellar Blade с самого начала была прочная творческая основа. Игра задумывалась как крутой экшен с захватывающими боями, привлекательными персонажами и постапокалиптическим миром, где человечество балансирует на грани вымирания, а его антагонистом является вышедший из-под контроля искусственный интеллект.

Stellar Blade нельзя назвать революционной игрой как таковой, но она была сформирована играми, которые вышли до неё. Bayonetta и NieR: Automata оказали на неё сильное влияние, и заимствования из этих игр всё ещё ощущались как намеренное решение в процессе разработки.

Планы Shift Up по созданию генеративного ИИ могут поставить крест на продолжении фильма «Звёздный клинок».

Кредит: Shift Up

Созданная благодаря таланту и увлеченности талантливых художников и разработчиков, Stellar Blade (помимо Eve) больше всего привлекала своим художественным оформлением и продуманным дизайном мира, обреченного на гибель из-за человеческой гордыни. Внедрение искусственного интеллекта может превратить эту сильную сторону в слабую, особенно учитывая уже негативное отношение к нему со стороны общественности.

Хотя замысел «один человек выполняет работу ста человек» звучит благородно, процесс ускорения процессов, которые разработчики предпочли бы генерировать, а не создавать, может привести к сиквелу, который будет ощущаться… автоматизированныйДля игры, которая в своем сюжете критикует доминирование ИИ, это приводит лишь к иронии.

Это также может отражать дизайн Евы, персонажа, созданного по образу и подобию корейской модели Шин Чжэ-ун. Выбор именно её в качестве модели тела был сделан с определённым намерением, и в процессе создания персонажа не было никаких компромиссов. Ева была центральной фигурой успеха Stellar Blade, и если бы сиквел полагался на создание большего количества персонажей с явной неоригинальностью, он мог бы не оправдать ожиданий игроков.

Планы Shift Up по созданию генеративного ИИ могут поставить крест на продолжении фильма «Звёздный клинок».

Кредит: Shift Up

Это также относится к нарядам Евы, которые многие считают одной из лучших особенностей игры. Возможность наряжать Еву, как куклу Барби, понравилась многим, независимо от пола. Ни один ИИ не придумал бы создать пушистый костюм медведя для привлекательной героини.

В сиквеле с и без того сомнительной основой новые наряды уже не будут такими креативными, как раньше. Чрезмерная опора на генеративный ИИ лишь усугубит недостатки существующих дизайнерских решений. Это огромный риск.

Хотя использование генеративного искусственного интеллекта в оригинальной игре Stellar Blade никогда не было подтверждено, Недавнее использование этой технологии в игре Shift Up вызывает опасения по поводу авторских прав на творческое наследие её сиквела. Дизайн персонажей в Stellar Blade 2 может быть очень похож на работы других художников, и конечный результат вызывает негативную реакцию, особенно когда художники обнаруживают, что их дизайн или образы используются без их согласия.

ЧИТАЙТЕ: Недостающее звено Stellar Blade: почему Тачи и Рейвен заслужили сюжетное DLC

Генеративный ИИ, независимо от намерений. может подорвать доверие потребителей. Одно лишь недавнее заявление Ким Хён-тэ вызвало немедленную негативную реакцию фанатов, которые с нетерпением ждали продолжения. Узнать о том, что в разработке следующей истории Евы могут быть допущены сомнительные ошибки, было для них крайне неприятно.

Многие предпочтут подождать подольше, пока выйдет полноценная игра, созданная с любовью и заботой, чем что-то, разработанное с использованием потенциально украденных дизайнов и чертежей, созданных с помощью генеративного искусственного интеллекта.

Компании Shift Up придётся пересмотреть своё решение о принятии такого риска; в противном случае, Его продолжение может быть обречено на провал еще до выхода в свет.

Чтобы узнать больше о подобных новостях, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com — лучшем сайте с игровыми новостями и материалами.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий