Planet Coaster 2: Волнение, Страх и Тошнота, Объяснение

Planet Coaster 2 — захватывающая игра с кучей экстремальных аттракционов и американских горок, но вы должны быть уверены, что не переусердствуете, иначе ваши гости могут уйти недовольными. Чтобы обеспечить хорошие оценки парка, ваши гости должны получить максимальное удовлетворение, и, как оказалось, волнение, страх и тошнота играют в этом большую роль.

Ваши гости хотят чувствовать острые ощущения, радость и волнение, поэтому постарайтесь уменьшить тошноту, которая сделает их недовольными своим посещением. Хотя вы все равно можете иметь сбалансированное количество страха для своих аттракционов, так как вы определенно не хотите, чтобы они были слишком медленными и скучными. Такие стратегии, как выполнение более плавных поворотов и управление скоростью, помогают вам контролировать перегрузки, которые влияют на эти факторы.

Что такое механика волнения?

Planet Coaster 2: Excitement, Fear, And Nausea, Explained

Параметр Excitement — это тот, который вы хотите получить больше всего от любого аттракциона в Planet Coaster 2. Ваши гости посещают ваш парк, чтобы развлечься, и если ваши аттракционы слишком скучные, они будут жаловаться на это. Они хотят свой Coasterнемного опасно, но в то же время приятно. Наличие аттракционов, которым не хватает волнения, отрицательно скажется на репутации и рейтингах вашего парка.

Ваше волнение неподвижно, когда американские горки начинают движение, но вы увидите, как оно постепенно растет, когда поезд поднимается к первому спуску.

Как повысить волнение

  • Создавайте скоростные американские горки
  • Делайте частые повороты
  • Расположите части пути рядом друг с другом

Гости любят поездки на скорости, даже если это вызывает у них некоторый страх. Однако вы можете рискнуть небольшим количеством страха, чтобы увеличить волнение вашего Coaster’. Ваши гости также наслаждаются моментом, когда поезд достигает большой высоты, но слишком долгое пребывание на холме снижает волнение, поэтому убедитесь, что ваш путь возвращается вниз через некоторое время.

При строительстве горки вы можете протестировать ее, чтобы проверить изменяющиеся значения волнения, страха и тошноты на пути.

Выполнение поворотов на горке делает ее более экстремальной и значительно увеличивает волнение. Вы также должны спроектировать горку таким образом, чтобы поезд проходил мимо других близлежащих путей, вызывая некоторое волнение. Сбалансированное количество перегрузок увеличит волнение, не пугая гостей.

Убедитесь, что трассы на вашем аттракционе не остаются неизменными в течение длительного времени, иначе это снизит азарт, добавьте несколько изгибов и поворотов сбалансированным образом, чтобы аттракцион оставался захватывающим.

Что такое механика страха?

Planet Coaster 2: Волнение, страх и тошнота, объяснение

Если аттракцион слишком экстремальный, ваши гости пугаются, и их впечатления портятся. Хотя эти аттракционы сильно повышают волнение, вам нужно будет сбалансировать свой страх, чтобы не вызвать у гостей травму или панику. Избегайте крутых спусков и резких поворотов, если вы не хотите испортить им впечатления.

Старайтесь не превышать пятый уровень страха, так как вы можете слишком сильно напугать гостей.

Как уменьшить страх

  • Управляйте импульсом катания
  • Избегайте слишком крутых первых спусков
  • Не делайте резких поворотов
  • Уменьшите перегрузки

Не поднимайтесь слишком высоко для вашего первого падения, так как у вас будет гораздо более крутое падение. Это значительно увеличит скорость, что очень напугает гостей. Опыт станет еще более ужасающим, если вы добавите повороты сразу после быстрого спуска. Резкие повороты значительно увеличивают перегрузки, что увеличивает страх и волнение, поэтому делайте более плавные повороты, чтобы уменьшить страх.

Что такое механика тошноты?

Planet Coaster 2: Волнение, страх и тошнота, объяснение

Тошнота — это фактор, который вы будете стремиться уменьшить больше всего, в конце концов, вы не хотите, чтобы ваши гости покинули ваш парк, чувствуя себя плохо. Имея Некоторые экстремальные аттракционы отлично подходят для волнения, но они быстро вызывают тошноту, которую вам нужно смягчить. Тошнота напрямую связана с перегрузками, которые воздействуют на гостей на любом аттракционе.

У разных гостей разная переносимость. Вы можете проверить значение тошноты вашего гостя, нажав на него или с помощью тепловых карт.

Как уменьшить тошноту

  • Избегайте боковых перегрузок
  • Разместите в парке несколько спокойных аттракционов
  • Используйте крен на поворотах
  • Управляйте инверсиями американских горок

Ваши гости чувствуют сильные боковые перегрузки, если поворот слишком крутой, поэтому вы можете уменьшить их, наклонив свои дорожки. Расширение дорожки также поможет вам сделать более плавный поворот. У захватывающих американских горок будут некоторые неизбежные перевернутые дорожки, однако, если ваши гости будут находиться в перевернутом состоянии слишком долго, они почувствуют себя хуже.

Крен также вызывает больше вертикальных перегрузок вместо боковых, что помогает вам эффективно управлять тошнотой.

Если вы размещаете экстремальные аттракционы один за другим, ваши гости с большей вероятностью будут кататься на них и чувствовать тошноту. Поэтому обязательно организуйте много спокойных аттракционов в разных местах, так как не каждый гость сможет справиться с вашими экстремальными американскими горками.

Размещайте несколько спокойных аттракционов между экстремальными, чтобы создать некоторую дистанцию, и тогда ваши гости с меньшей вероятностью отправятся в поездку, вызывающую тошноту.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий