Planet Coaster 2, похоже, произведет фурор

Frontier только что представила Planet Coaster 2, долгожданное продолжение игры Planet Coaster 2016 года, и похоже, нас ждет захватывающая игра. покатайтесь еще раз. Аквапарки теперь являются неотъемлемой частью дизайна парка, возможности управления и строительства были расширены, и команда объединяет весь свой опыт, чтобы создать по-настоящему глубокую игру.

Директор игры Рич Ньюболд и старший исполнительный продюсер Адам Вудс провели для меня предварительный просмотр некоторых функций и возможностей игры и ответили на некоторые ключевые вопросы.

«Мы все здесь, во Frontier, большие поклонники американских горок», — сказал он. Вудс говорит мне. «У нас много людей, которые постоянно ходят во множество тематических парков, и Planet Coaster действительно дорог нашим сердцам». Это мнение проявляется в истории Frontier: под ее крышей также разрабатываются серии симуляторов американских горок Tycoon и Thrillville.

«Planet

Особенности аквапарка, напоминающие те, что есть в расширении Soaked для Rollercoaster Tycoon 3, явно являются изюминкой трейлера, и что привлекло мое внимание, так это то, насколько хорошо выглядит вода. «Видя, как наш замечательный программист рендеринга Джон Вигг справился с задачей, я просто подумал, что уровень детализации, который здесь действительно важен для нас», — сказал он. Вуд говорит мне.

Возможность опустить камеру в воду и увидеть это ощущение пребывания в ней — это действительно прекрасно. — Адам Вудс

Правильно подобрать воду сложно, особенно когда она должна соответствовать устоявшейся эстетике, и здесь это основная особенность, равная аттракционам. «Planet Coaster 2 — это выбор», — говорит он. Ньюболд объясняет. «В режиме песочницы вы можете интегрировать аквапарки, но речь идет не только об аквапарках или горках. Речь идет о том, что они могут быть объединены или иметь отдельные области, чтобы строители парка могли сосредоточиться только на одной области. Речь идет об этом выборе».

< п><р>Planet Coaster 2, похоже, произведет фурор

Когда Planet Coaster была впервые выпущена, строительные инструменты казались одновременно благословением и проклятием. Они обладали огромной гибкостью, большей, чем любая другая игра в этом жанре, но кривая обучения для них была крутой. Я помню, как часами играл с ними, пока не смог с определенной степенью компетентности строить свои собственные здания и декорации.

Улучшение оригинальной Planet Coaster

Когда вышла Planet Zoo, использующая тот же основной игровой движок, уже были добавлены изменения пользовательского интерфейса и улучшения качества жизни, и команда разработчиков явно использовала отзывы сообщества для улучшения своих функций. Похоже, это будет продолжаться и дальше. «У нас в Frontier есть такое наследие, как создание креативных управленческих игр, использование полученных знаний и опыта, а также добавление контента и функций», — говорит он. — говорит Ньюболд. «Собрать все это воедино и перенести в Planet Coaster 2 было здорово».

Planet Coaster 2, похоже, произведет фурор

Ньюболд работал над самой первой Planet Coaster, и Вудс рассказал мне, что его первым проектом был Thrillville: Off The Rails. Оба работают в Frontier уже более десяти лет, как и многие члены команды. Специализация студии на протяжении многих лет позволила ей совершенствоваться и внедрять инновации в своей нише, и вы можете увидеть результаты даже в том небольшом количестве игрового процесса, который нам показали.

Добавление новых функций строительства и управления

Хотя это может быть трудно судить, не играя, для меня выдающейся особенностью сборки является возможность масштабировать и копировать элементы с использованием нового зеркального режима. Это позволяет вам создать узор на каботажном автомобиле или поездке, а затем точно скопировать его, чтобы сохранить симметрию дизайна. Нам показали это на каботажном автомобиле, где предметы декора масштабировались и располагались вдоль одной стороны, а затем идеально дублировались на другую одним нажатием кнопки.

Помимо улучшений в построении, на этот раз функции управления также стали гораздо более глубокими. Есть система фильтрации воды, новые варианты электропитания и новая должность спасателя. Ньюболд также намекнул, что еще многое предстоит раскрыть.

Planet Coaster 2, похоже, произведет фурор

Сообщество — это большая часть наследия Frontier, и на протяжении многих лет команда постоянно удивлялась и восхищалась творениями, которые они придумывали. «Я научился не думать, что творчество или потенциал инструмента имеют границы», — сказал он. — говорит Ньюболд. «Увидев, что у нас было, что мы сделали и куда это делось [в оригинальной Planet Coaster], я понял, что есть вещи, о которых я не думал, и которые возможны» с инструментами, которые найдет наше сообщество, и это будет здорово, и это будет потрясающе».

Судя по тому, что мы видели до сих пор, самое подходящее слово — «потрясающе».

Planet Coaster 2 выйдет осенью 2024 года.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий