ПИК: Как поглотить своих друзей

ПИК: Как поглотить своих друзей

Похоже, с некоторой неохотой, Aggro Crab недавно добавил в PEAK каннибализм, к которому, по крайней мере, некоторые фанаты призывали с самого выхода игры. Это забавное и мрачное дополнение позволяет голодающим игрокам есть своих друзей, хотя способ сделать это может быть неочевидным.

В этом руководстве обсуждается новая механика, как она работает и когда (если вообще стоит) ее использовать.

Основы каннибализма

ПИК: Как поглотить своих друзей

Механика каннибализма в PEAK позволяет вам съесть товарища-альпиниста, полностью восстанавливая ваш голод ценой небольшого количества Проклятия (и смерти вашего друга).

В частности, вы открываете возможность заниматься каннибализмом, находясь на уровне 70% или выше уровня голода, что означает, что семь десятых или более вашей шкалы выносливости будут штрафоваться голодом. Вы поймете, что выполнили это требование, когда любой союзник на ограниченном, но достаточно большом расстоянии от вас внезапно примет вид гигантской жареной курицы (по-прежнему в выбранной этим игроком шляпе).

Если в этом состоянии вы окажетесь на расстоянии взаимодействия с союзниками, вы сможете удерживать кнопку взаимодействия, чтобы попытаться съесть их. Если ваш прогресс взаимодействия заполнится, они будут съедены, мгновенно превратившись в скелета, поскольку вы, по всей видимости, сожрёте их до костей за считанные секунды (тем самым убив их). По крайней мере, на момент написания статьи игрок не получает никакого подсказки о том, что вы это делаете, кроме того факта, что вы находитесь странно близко к ним в течение короткого времени.

Как уже было сказано выше, поедание союзника полностью снимает голод, но снижает выносливость на 10% от проклятия, которое, в частности, является одним из самых трудноудаляемых штрафов в PEAK. Можно было бы предположить, что скаутмастер это не одобрит, но на момент написания статьи каннибализм, похоже, не взаимодействует с механикой скаутмастеров.

Чтобы избежать троллинга или просто потому, что кому-то может быть не по душе эта, безусловно, мрачная механика, вы можете отключить каннибализм в главном меню. Если отключить каннибализм, вы никогда не увидите союзников в виде куриц и не сможете их съесть. Кроме того, союзники никогда не увидят вас в виде курицы и не смогут вас съесть.

Практичность и полезность

ПИК: Как поглотить своих друзей

Реальность такова, что каннибализм, по большей части, является шуточной механикой, добавленной по требованию фанатов, но имеющей лишь очень ограниченное применение.

Во-первых, еда довольно распространена в первых двух биомах PEAK, и съедобные ягоды встречаются часто (хотя и не всегда). Даже после этого еда не… чрезвычайно трудно найти, особенно учитывая, что внутри контейнеров может появляться множество продуктов питания.

Во-вторых, 70% голода — это довольно большая потеря выносливости из-за одного эффекта, особенно если он нарастает довольно медленно. Не так уж много ситуаций, когда скалолаз настолько слаб, что его голод достигает такой силы, и он не может его восполнить, и он ещё не потерял сознание из-за какой-то другой причины потери выносливости, суммирующейся с его высоким голодом. Не говоря уже о том, что вам нужно… причислены быть рядом с союзником.

В-третьих, каннибализм убивает товарища по скалолазанию и накладывает на вас дебафф «Проклятие». Это означает, что вы уничтожаете союзника, чтобы восстановить свою собственную выносливость, которая, вероятно, была значительно выше вашей до того, как вы его съели. Затем вы получаете дебафф, который могут исцелить очень немногие предметы, и когда вы достигнете вершины текущего биома и оживите съеденного союзника, он… причислены получите небольшое количество Проклятия из-за особенностей механики смерти в PEAK.

Стоит ли когда-нибудь есть своих друзей?

ПИК: Как поглотить своих друзей

Каннибализм, вероятно, преднамеренный, — это механизм, который почти никогда не принесет вам пользы от участия в этом.

Существуют крайне специфические обстоятельства, когда это может быть оправдано, но даже в этом случае вам следует обсудить этот вариант с вашим товарищем-альпинистом, у которого может быть идея получше, не связанная с употреблением в пищу человеческой плоти.

Например, сильный голод без хорошей еды обычно можно устранить, употребляя неидеальную пищу, например, ядовитые грибы. Это связано с тем, что яд, хоть и является ослаблением, медленно восстанавливается сам по себе, а также может быть снят различными предметами (в частности, противоядием). Однако, по крайней мере, можно… картина Сценарий, когда туман слишком близко, чтобы переждать ослабление, и нет доступных предметов для лечения. Если вы испытываете сильный голод, и ни вы, ни ваш союзник не можете добраться до следующей вершины, не съев друг друга, то может быть Лучшим вариантом для продолжения бега был бы каннибализм.

Если этот сценарий кажется надуманным, так оно и есть. Поскольку это игра, можно оставить в стороне мораль этого поступка, но каннибализм в «ПИКе» не очень популярен, и вряд ли это изменится. Друзья-цыплята — забавная визуальная шутка, но вы вряд ли когда-нибудь проголодаетесь без… пытается Чтобы достичь экстремального уровня голода. Поедание друзей практически никогда не понадобится, и на момент написания статьи это не даёт никаких постоянных наград, вроде значка заслуг или косметических предметов.

Для дополнительного контекста: изображения в этой статье были получены во время ожидания у первого настоящего костра в игре на вершине биома «Побережье», что позволило голоду накапливаться в течение нескольких минут. Ни один из тестов не смог приблизиться к уровню голода ни одного из игроков, необходимому для каннибализма.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий