Пять наших любимых вещей в Багровой пустыне. Примечания к патчу 1.01.00.

Наши любимые нововведения в обновлении Crimson Desert 1.01.00.

Пять наших любимых вещей в Багровой пустыне. Примечания к патчу 1.01.00.

Примечания к обновлению Crimson Desert 1.01.00 Представлено огромное количество обновлений, исправлений ошибок и улучшений, повышающих удобство использования. Изменений много, поэтому вот наш выбор самых важных. Пять самых любимых вещей в новых заметках к обновлению Crimson Desert.

Важное примечание: в настоящее время это обновление доступно только в Steam (ПК/Mac), PlayStation и Xbox. В Epic Games Store и Mac App Store оно появится позже.

Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.

Пять лучших моментов из новых заметок к обновлению Crimson Desert

Вот пять наших главных впечатлений от недавнего выпуска Crimson Desert Patch:

Новые средства передвижения

Кататься по Пайвелу верхом на лошади — это здорово, но представьте себе, каково это — пробираться сквозь дикую местность верхом на легендарных животных! С добавлением пяти новых ездовых животных вы сможете сделать именно это, если выполните условия их разблокировки. Кроме того, если вы уже получили какое-либо из легендарных животных до этого обновления, вы автоматически получите награды при появлении в игре.

Улучшенные запирающиеся двери

Раньше, если вы проходили мимо запертой двери, имея при себе ключ, он автоматически открывался без вашего согласия. Это расходовало ваш ценный, а зачастую и дорогой, ключ. В патче 1.01.00 добавлена ​​кнопка взаимодействия, которая отображается рядом с запертыми дверями и теперь позволяет вам выбирать, использовать ключ или нет — наконец-то вы можете решить, как именно хотите использовать этот предмет.

Улучшенная функциональность полетов

В патче 1.01.000 уменьшено количество выносливости, расходуемой при полёте, что само по себе удобно, поскольку для более длительного полёта или лучшего контроля падения с высокой скалы необходимо тщательно контролировать расход энергии. Кроме того, любое снаряжение, имеющееся у вас на Клиффе, можно использовать во время полёта, что снижает вашу уязвимость в воздухе.

Пять наших любимых вещей в Багровой пустыне. Примечания к патчу 1.01.00.

Пять наших любимых вещей в Багровой пустыне. Примечания к патчу 1.01.00.

Боссы и враги были скорректированы после возрождения.

Смерть после боя с врагом или боссом сама по себе достаточно неприятна, но воскрешение и мгновенная смерть от рук того же врага — это совсем не помогает. К счастью, в патче 1.01.00 были внесены изменения в некоторых боссов и врагов, так что они больше не атакуют сразу после вашей смерти и воскрешения. Это дает вам несколько ценных мгновений, чтобы прийти в себя или увернуться и занять более безопасную позицию.

Оптимизация производительности и стабильности

Обновление 1.01.00 принесло столь необходимое исправление для Crimson Desert на ПК, консолях и Mac. Помимо множества других исправлений, это обновление направлено на повышение стабильности, оптимизацию производительности и устранение проблем с вылетами, которые мешали вам помогать Клиффу в этом путешествии. Любые улучшения, способствующие повышению общего игрового опыта, приветствуются.

Примечания к обновлению Crimson Desert версии 1.01.00

Если вам интересно ознакомиться со всеми примечаниями к патчу 1.01.00, вы можете найти их дословно скопированными из официального блога Crimson Desert ниже:

Контент

  • Добавлено 5 новых ездовых животных, которых можно получить и призвать после выполнения определённых условий.
  • (Во избежание спойлеров, список ездовых животных представлен в выпадающем меню ниже.)
  • кронштейны:
    • Легендарные животные: Белый медведь, Серебряный клык, Белоснежный олень
    • Верховые ездовые животные босса: Каменный бородавочник, Альпийский ибекс с Ледяного края.
    • Жители Пайвела не боятся прирученных животных, поэтому смело путешествуйте по городам на этих верховых животных.
    • Если вы уже поймали какое-либо из легендарных животных до этого обновления, то после запуска игры вы задним числом получите соответствующую награду из «Списка дополнительных наград».
  • Добавлены сундуки с различными материалами по всему Пайвелу.
  • Добавлен предмет «Жетон улучшения». С помощью этого предмета можно улучшить снаряжение до 4-й стадии без использования дополнительных материалов. Жетон улучшения можно получить за выполнение некоторых основных и фракционных заданий.
  • Добавлена ​​функция «Создать сейчас», которая позволяет готовить/изготавливать еду и предметы немедленно в меню «Кулинария/Изготовление» после выбора рецепта, без необходимости отдельно выбирать ингредиенты.
  • Добавлена ​​функция «Сохранить все выбранные предметы», позволяющая переместить все предметы из инвентаря в личное хранилище. (Клавиатура: Shift+RMB/ PS5: □ / Xbox: X)
  • Переместили личный сундук для хранения вещей из лагеря Хаулинг-Хилл, который раньше находился за Карлом, внутрь палатки Клиффа.
  • В региональные фермы в Пайвеле добавлены NPC-торговцы оптовыми продуктами, а также скорректировано количество некоторых записей в базе знаний.
  • Улучшена система получения знаний о товарах в магазине: теперь знания обо всех товарах, продаваемых в магазинах, можно получить одновременно, при этом время обучения установлено на 3 секунды.
  • Улучшена работа с запертыми дверями: теперь отображается кнопка взаимодействия, позволяющая игрокам выбирать, использовать ли ключ для открытия двери.
  • Улучшены питомцы, чтобы они не отходили слишком далеко во время боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой питомцы в определённых ситуациях не могли собирать добычу во время боя.
  • Улучшены скважины, позволяющие получать 5 единиц воды за один раз.
  • Улучшена буровая установка для добычи полезных ископаемых, благодаря чему предметы, полученные в результате бурения, можно собирать немедленно.
  • Улучшен предмет «Бензопила Демениссии», благодаря чему древесину со срубленных деревьев можно собирать немедленно.
  • Изменены материалы для крафта набора Kuku Watcher Pack.
  • Улучшенные ячейки Бездны выпадают при уничтожении исчезающих камней, поэтому теперь их можно помещать в горшок Куку.
  • Улучшена панель знаний, благодаря чему вся доступная информация, отображаемая на экране, может быть получена одновременно.
  • Немного увеличена дальность обнаружения сокровищ шляпой Короля пиратов.
  • Дополнительные предметы для расширения инвентаря, полученные после достижения максимального лимита расширения инвентаря (240 слотов), теперь будут выдаваться в виде коробок, содержащих материалы для крафта и другие предметы.
  • Сделало игру в Бездну более удобной.
  • Снижает вероятность того, что карманники во время побега забегут в дома.
  • Увеличено максимальное расстояние съемки в режиме фотосъемки, добавлена ​​функция регулировки поля зрения и звуковой эффект затвора камеры.
  • В рамках продолжающейся работы над визуальными улучшениями были заменены некоторые 2D-визуальные элементы, чтобы лучше соответствовать художественному стилю игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отдых или ожидание у кроватей, костров и подобных объектов были недоступны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дамиан и Унгка становились невидимыми при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой деньги, внесенные на банковский счет, могли исчезнуть при обновлении начисленных процентов при определенных условиях.
  • Изменено положение товаров, которые можно запечатать: теперь при утере такие товары запечатываются, а товары, которые нельзя запечатать, регистрируются как утерянные.
  • Улучшена система, благодаря которой оставление предмета, который можно запечатать, а затем сохранение и перезагрузка игры приводят к уведомлению о запечатанном или потерянном предмете.
  • Изменены правила совершения преступлений таким образом, чтобы вклад не уменьшался до тех пор, пока NPC не станет свидетелем преступления.
  • Изменена функциональность элемента.
  • (Во избежание спойлеров, изменения перечислены в выпадающем меню ниже.)
    • Изменена функциональность предмета «Диван мастера Ду».
    • После экипировки предмета, нажатие клавиш, подсказывающих его использование, немедленно выпустит снаряды.

Управление и бои

  • Улучшено управление движением как персонажа игрока, так и лошади.
    • Скорость передвижения увеличивается при удержании клавиши бега.
    • Скорость передвижения увеличивается при однократном нажатии клавиши бега.
    • Скорость передвижения персонажа игрока и лошади больше не будет уменьшаться, даже если клавиша «бег» не удерживается постоянно.
    • (Обратите внимание, что для поддержания полного режима спринта по-прежнему требуется периодическое нажатие кнопки спринта.)
  • Улучшена функциональность приложения «Полет».
    • Снижен расход энергии во время полета.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж на мгновение останавливался перед тем, как начать движение при полёте.
    • Улучшена возможность использования оснащенного оборудования во время полета.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция полета не активировалась в определенных ситуациях.
  • Изменена механика «Воздушного удара». Из-за непреднамеренной ошибки, позволявшей использовать этот навык многократно в воздухе, «Воздушный удар» был скорректирован таким образом, чтобы его можно было использовать как интересный способ передвижения, не нарушая общий баланс игры.
    • Улучшена анимация удара в воздухе.
    • Изменено умение «Воздушный удар» таким образом, что выносливость, необходимая для его выполнения, увеличивается с каждым последующим использованием.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой атака «Воздушный удар» не активировалась, если у Клиффа было другое основное оружие, кроме одноручного меча.
  • Требования к выносливости для выполнения воздушных маневров и воздушных раскачиваний были снижены.
  • Улучшен радиус взаимодействия для более удобного взаимодействия с NPC.
  • Улучшена отзывчивость персонажа при поворотах на коротких дистанциях.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ​​ошибка, из-за которой навыки «Ослепляющая вспышка» и «Вращающийся удар» прерывались при непрерывном вводе в определенных условиях.
  • [Клавиатура/Мышь] Улучшена возможность продажи товаров двойным щелчком мыши в магазинах.
  • Добавлены эффекты индикатора слабых мест для каждого элемента.
  • Были внесены изменения в поведение некоторых боссов и врагов, чтобы они не атаковали сразу после смерти и возрождения персонажа игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Удар метеора» можно было применить в воздухе, даже если не было доступной земли.
  • Добавлено руководство по клавишам прицеливания для предметов типа инструментов.
  • Изменено оружие: теперь его можно достать с помощью клавиши «вытащить оружие», а также улучшен пользовательский интерфейс, благодаря чему это руководство по клавишам отображается во время боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шкала оглушения иногда мгновенно сбрасывалась, когда босс, использующий ездовое животное, падал с неё.
  • Изменено поведение маленьких и средних каменных крабов: теперь они падают назад при попадании под действие способности «Силовая ладонь».
  • [Клавиатура/Мышь] Улучшена функциональность инвентаря следующим образом:
    • Изменено назначение выбора и использования элементов: вместо наведения курсора мыши теперь используется щелчок мыши.
    • Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать предметы в инвентаре.
    • Для использования предметов щелкните правой кнопкой мыши или дважды щелкните.
  • Снижено потребление выносливости при беге и использовании «Вороньих крыльев».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой радиус отбрасывания при использовании «Сфокусированного отталкивания» был аномально большим.
  • Внесены изменения, благодаря которым колёса Desert Marauder Rusten больше нельзя уничтожить с расстояния, превышающего определённое значение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перекат и уклонение нельзя было выполнить во время использования навыков концентрации.
  • [Клавиатура/Мышь] Добавлена ​​функция «Точное управление» для Axiom Force. Удерживание клавиши Q или кнопки «Назад» мыши во время перемещения курсора позволяет перемещать объекты более точно.
  • Улучшены объекты, чтобы с ними было проще взаимодействовать.
  • Улучшен пользовательский интерфейс: теперь при попытке достать оружие в местах или состояниях, где это невозможно, отображается подсказка.

Квесты

  • Улучшен переход к последовательности освобождения, чтобы он ощущался менее резко при освобождении локации.
  • Исправлена ​​ошибка в прологе квеста «Новое путешествие», из-за которой продвижение по сюжету могло быть заблокировано, если игрок бросал в Себастьяна предмет, чтобы атаковать его.
  • Исправлена ​​ошибка в задании «Пропавший спутник» во второй главе, из-за которой цель доставки иногда исчезала во время выполнения задания.
  • Исправлена ​​ошибка в задании «Танец с дьяволом» в 3-й главе, из-за которой уничтожение тотемов иногда не уменьшало количество тотемов.
  • Добавлены дополнительные подсказки там, где ранее отсутствовали указания.

Пять наших любимых вещей в Багровой пустыне. Примечания к патчу 1.01.00.

Пять наших любимых вещей в Багровой пустыне. Примечания к патчу 1.01.00.

Исправления и улучшения пользовательского интерфейса

  • Добавлена ​​функция, позволяющая зафиксировать север (N) на мини-карте вверху.
  • Добавлена ​​информация в меню «Навыки», показывающая увеличение характеристик на следующем уровне навыка.
  • Добавлены значки на мини-карту, указывающие местоположение ключей и наковален.
  • Улучшено меню уведомлений, теперь оно позволяет проверять прогресс выполнения заданий/испытаний (приняты, выполнены, обновлены), информацию о наградах и временные данные. Максимальное количество сохраняемых уведомлений также увеличено до 2,000.
  • В меню «Журнал» добавлен значок, указывающий на новые задания.
  • Улучшена мини-карта: теперь объекты фракции отображаются, когда показывается шкала освобождения этой фракции.
  • Улучшены уведомления на главном экране в целом, в том числе продолжительность их отображения и время исчезновения.
  • Улучшено меню «Кулинария/Создание предметов»: теперь рецепты одного типа (Насыщенные, Утоляющие голод, Сытные) отображаются как одна группа.
  • Улучшена игра в режиме «Дуо»: теперь во время игры отображается ключевое руководство по выглядыванию из-за укрытия.
  • Устранен эффект засветки во время повторной загрузки после смерти.
  • Улучшен пользовательский интерфейс меню «Знания», теперь основные категории и подкатегории отображаются одновременно.
  • Изменено изображение в интерфейсе управления кнопками L3/R3 на контроллере PlayStation и кнопками LS/RS на контроллере Xbox.
  • Изменен пользовательский интерфейс инвентаря таким образом, что при использовании предметов типа «сумка» по умолчанию выбирается опция «Использовать все».
  • Улучшен цвет текста в описаниях пользовательского интерфейса, теперь он выглядит ярче.

Графика и настройки

  • Улучшена стабильность рендеринга и качество изображения в средах с низким разрешением или при включенном масштабировании.
  • Улучшена отрисовка полупрозрачных материалов, таких как волосы, мех и одежда, при включении FSR-RR / DLSS-RR.
  • [PlayStation 5] Добавлена ​​опция «Исправленный вывод 4K» для более четкого изображения в игровом процессе.
    • При включении этой опции игра будет выводить изображение в разрешении 4K независимо от того, поддерживает ли дисплей изначально разрешение 4K, что обеспечит более четкое изображение.
    • На базовой PlayStation 5 в режиме производительности включение этой опции позволит вам масштабировать изображение с помощью FSR.
    • Эта опция включена по умолчанию и может быть отключена.
    • При отключении этой функции игра будет выводить изображение в соответствии с максимальным разрешением, поддерживаемым монитором.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровень шума на экране повышался во время длительных игровых сессий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой карта смещения применялась некорректно при включенном DLSS-RR. Кроме того, предустановка DLSS-RR изменена с D на E, что улучшает общее визуальное качество и исправляет ошибку, из-за которой анимация текстур, например, водопадов, могла переставать воспроизводиться.

Производительность, стабильность, игровой процесс

  • Время загрузки сокращено при перемещении по Следам Бездны и при возрождении после смерти.
  • Исправлен ряд проблем со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на ПК, консолях и Mac.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время битвы с Вороном возникали просадки частоты кадров.

Локализация

  • Исправлена ​​ошибка в пользовательском интерфейсе, из-за которой в текущей цели задания могли некорректно отображаться описания некоторых предметов.
  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации (игровые подсказки и т. д.) на всех языках.

Другое

  • Добавлены звуковые эффекты, когда некоторые животные едят мясо.

Другие исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые взаимодействия не работали при улучшении некоторых инструментов.
  • Исправлена ​​ошибка в локации «Искаженная пропасть», из-за которой врата Небесного моста можно было открыть, не восстанавливая соседнюю Бездну.
  • Улучшение качества коров приводит к неправильному следованию за другими животными во время выпаса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приветствие других игроков при низкой награде за голову могло привести к совершению преступления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование «Природных ловушек» влияло на находящихся поблизости NPC.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой режим строительства закрывался при нажатии кнопки перетаскивания на улице.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой падение на мелководье иногда приводило к тому, что персонаж нырял в неестественное место.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект снаряжения «Истощение энергии в Бездне» не активировался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой к шлему «Созвездие» применялась непредусмотренная функциональность.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скорость передвижения кратковременно снижалась перед началом планирования.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы убирались на место при смене экипировки через быстрый слот, когда экипировка уже была выбрана.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прицеливание из лука было невозможно в определенных ситуациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование завершающего удара «Ослепляющая вспышка» на краю обрыва отбрасывало персонажа далеко.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые элементы пользовательского интерфейса перекрывались при одновременном отображении в определенных условиях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нападение на NPC с помощью деревьев не считалось преступлением.
  • Исправлены различные другие внутриигровые ошибки.

Если вам нужна дополнительная помощь по игре Crimson Desert, загляните на наши страницы, где рассказывается о рыбалке и воровстве, или на страницу о приручении лошадей.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий