Phantom Blade Zero Dev: игры, созданные в Китае, могут продать 30 млн копий

Phantom Blade Zero Dev: игры, созданные в Китае, могут продать 30 млн копий

В прошлые годы большинство игр AAA разрабатывались либо в Японии, либо в США, либо в соседних европейских странах. Но в прошлом году мы увидели, как все больше китайских студий берут на себя управление и выпускают игры AAA-класса, такие как Black Myth Wukong.

Еще одна игра, которая стремится обеспечить такое же качество, как Black Myth Wukong, — это дебютный проект студии S-Game для PS5 под названием Phantom Blade Zero.

Black Myth Wukong доказал, что китайские игры могут продаваться очень хорошо

Phantom Blade Zero Dev: игры, созданные в Китае, могут продать 30 млн копий

В прошлом году Black Myth Wukong потрясла всех, когда однопользовательская игра не только побила рекорд Steam по количеству одновременных игроков, но и даже заняла второе место, опередив многопользовательские игры Palworld и Counter-Strike 2.

Black Myth Wukong завершил свой чудесный путь, достигнув рекордного максимума в 2.4 миллиона одновременных игроков только в Steam, и это без учета базы игроков PS5, которая также была весьма значительной.

Хотя некоторые могут считать большое количество одновременных игроков всего лишь пропагандой со стороны Китая, не стоит забывать, что в прошлом месяце предполагалось, что около 30% игроков Black Myth Wukong находились за пределами Китая.

Это ошеломляющее число — то, о чем S-Game, разработчик Phantom Blade Zero, прекрасно осведомлен. В интервью Eurogamer на конференции разработчиков игр (GDC) этого года, игровой директор Phantom Blade Zero «Soulframe» Лян признал, что сейчас команда испытывает давление из-за огромного успеха Black Myth Wukong. Однако, наряду с давлением, есть и что-то хорошее, поскольку студия также получила больше ресурсов от Tencent. «Теперь все понимают, что у китайской игры есть потенциал сделать 30 миллионов копий за полгода», — отмечает Лян.

Будет ли Phantom Blade Zero продаваться так же хорошо, как Black Myth Wukong? Хотя мы не можем сказать наверняка, разработчики настроены оптимистично, поскольку игра опережает Wukong в социальных сетях за пределами Китая. Трейлер запуска Black Myth Wukong получил более 2.8 миллионов просмотров на официальном канале игры на YouTube и около трех миллионов просмотров на канале PlayStation на YouTube.

Для сравнения, анонсирующий трейлер Phantom Blade Zero на канале PlayStation уже набрал 5.3 млн просмотров. Конечно, это не показатель того, что он будет продаваться так же хорошо, как Wukong, но это показывает, что интерес есть.

Думаю, нам придется подождать выхода Phantom Blade Zero в этом году, чтобы увидеть, насколько успешной окажется его коммерческая деятельность, и поддержат ли ее китайцы так же, как Black Myth Wukong.

Если вам интересно узнать больше об этой экшен-игре, ознакомьтесь с нашим предварительным обзором игры из прошлогодней сборки.

Phantom Blade Zero Dev: игры, созданные в Китае, могут продать 30 млн копий

Призрачный клинок Ноль

Франшиза Фантом Лезвие Платформа (ы) ПК, PS5 Разработчики) S-Game Издатель (ы) S-Game Посмотреть в Playstation Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий