Пещеры Куд: Руководство по созданию персонажа

    • Призвания мутантов
    • Касты истинных родственников
    • Что делает каждый атрибут?
    • Что такое ранг атрибута?
    • Мутации
    • Кибернетика

Столь сложная и глубокая игра, как Пещеры Кудможет быть, создание персонажа на самом деле довольно быстрое и безболезненное. Сделайте несколько выборов, распределите свои очки характеристик, и вы готовы к игре. Задача заключается в том, чтобы знать, что означают все эти выборы и как они повлияют на ваш забег.

&#x2715 Убрать рекламу

Как и большинство РПГ, Caves Of Qud — это игра, в которой правильная сборка персонажа может иметь решающее значение для вашего выживания. Учитывая, насколько смертоносна игра в целом, стоит делать выбор, который соответствует вашему стилю игры, и объединяться, чтобы сформировать компетентного персонажа.

Стоит ли играть за мутировавшего человека или за истинного родственника?

Ваш первый выбор при создании нового персонажа — хотите ли вы играть Мутировавшим человеком или Истинным Родичом. Это решение влияет на все остальное, что последует, от ваших начальных способностей до того, как вы будете повышать уровень и становиться сильнее.

  • Мутировавшие люди начинают с несколькими Мутациями, которые могут принимать форму физической трансформации или психических сил. Они повышаются по мере накопления опыта и позволяют больше настроек в начале игры.
  • True Kin получают больше очков навыков при повышении уровня, но не получают никаких мутаций. Вместо этого они начинают с одного Cybernetic и могут устанавливать любые другие, которые найдут во время исследования. Кроме того, True Kin обычно начинают с нескольких единиц усовершенствованных расходных материалов в виде гранат и инжекторов.

&#x2715 Убрать рекламу

Из двух, Мутировавшие люди — лучший выбор для новых игроков, поскольку им, как правило, легче выживать в начале игры.

Призвание и каста

После того, как вы выбрали свой Генотип, вам будет предоставлен выбор классов на выбор. Мутанты получают Призвания, а Истинные Родственники получают Касты, но они работают одинаково. Каждый из них дает вам небольшое изменение ваших начальных характеристик, а также несколько базовых навыков и, как правило, некоторые модификаторы репутации фракции.

Призвания мутантов

Призвание

Статистика

Навыки

Другие преимущества

Примечания

Апостол

+2 Эго

Обычаи и т. д. Фольклор Запугивать Прозелитизм

Нет

Превосходно зарабатывает репутацию фракции с помощью Водного ритуала. Использует Прозелитизм, чтобы превратить NPC в верных последователей. Высокое Эго полезно для усиления Ментальных Мутаций.

Арконавт

+2 Ловкости

Короткие клинки Мастеровой Мусорщик Акробатика Проворный

Начинает со случайным набором хлама.

Боец ближнего боя, основанный на уклонении. Используйте Scavenger, чтобы найти пригодные для Tinkering детали, перемещаясь по мусору. Не забудьте повысить Intelligence для навыков Tinkering.

Greybeard

-1 Strength +3 Willpower

Cudgels Berate Calloused

+100 репутации с медведями (да, животное).

Wild Strength улучшает ментальную стойкость; вложите очки в Toughness, чтобы также повысить физическую защиту. Увеличение Ego позволяет Berate эффективно ослаблять врагов и использовать Mental Mutations. Штраф за силу немного снижает эффективность Cudgels.

Стрелок

+2 Ловкости

Пистолеты Акимбо

+200 репутации с Таинственными Незнакомцами.

Превосходный боец ​​дальнего боя. Акимбо позволяет стрелять из двух пистолетов одновременно; следите за запасами боеприпасов. Имейте оружие ближнего боя или возможность побега, когда враги доберутся.

Мародер

+2 Силы

Топор Расчленение Рывок Мясничество

Нет

Бронебойный боец ​​ближнего боя. Мясничество позволяет вам добывать мясо из трупов животных. Возьмите мутацию «Хищник» для получения бесплатных очков, так как у вас не должно возникнуть проблем с добычей мяса для еды.

Пилигрим

+2 Сила воли

Самодисциплина Путь поста Железный разум Странствие

Нет

Меньше шансов заблудиться. Хорошо сопротивляется и восстанавливается после статусных эффектов. Требуется меньше еды и может медитировать для более быстрого восстановления.

Кочевник

+2 Стойкости

Знания о странствиях в дикой местности: Соляные дюны, сбор урожая

+200 репутации с племенем Иссахари. Начинает с экипированным костюмом для переработки.

Хорошая физическая выживаемость, особенно в суровых условиях. Может собирать растения для еды. Устойчив к температурным воздействиям (как к горячему, так и к холодному).

Ученый

+2 Интеллекта

Механизация Физика Лекарственные средства Тактика Обычаи и фольклор Сбор урожая 2 случайных знания о дикой природе

Нет

Мастер на все руки без какой-либо стартовой специализации. Множество вариантов развития. Высокий интеллект означает больше очков навыков на каждом уровне.

Механик

+2 интеллекта

Механик Заложить мину/Установить бомбу Разобрать Ремонт Механик 1

+100 репутации с фракцией Баратрумитов. Начинает со случайным набором лома.

Хорошо чинит сломанную технику. Активно использует гранаты, в том числе превращая их в мины или бомбы замедленного действия. Возьмите навык Мусорщика пораньше, чтобы легче находить детали.

Надзиратель

+2 Силы

Длинные клинки Щиты Щитовой удар Луки и винтовки Пистолеты

+300 репутации с Братством Надзирателей.

Специализированный боец. Получите дополнительные мутации конечностей, чтобы еще больше повысить свою боевую мощь.

Торговец водой

+2 Эго

Масленщик змей с короткими лезвиями

+200 репутации у Водных баронов. Более легкий доступ к закрытым поселениям. Начинается с ассортимента товаров для продажи.

High Ego получает более выгодные сделки при торговле. Используйте ментальные мутации, такие как Beguiling, чтобы понравиться NPC больше и набирать последователей. Short Blades используют ловкость, поэтому сосредоточьтесь на ней и используйте Dodge, чтобы выжить в бою.

Фермер водяной лозы

+2 Стойкость

Кулинария и собирательство Топоры для сбора урожая Знания о дикой природе: Болота

+100 репутации с жителями деревни Джоппа. +200 репутации с гильдией фермеров. Начинает с ассортиментом кулинарных ингредиентов.

Достойный боец ​​ближнего боя. Хорошо выживает в дикой природе.

&#x2715 Удалить рекламу

Касты истинных родственников

Каста

Статистика

Навыки

Другое

Заметки

Садовод

+3 Интеллекта

Кулинария и собирательство Сбор урожая Топоры Луки и Винтовки Wilderness Lore: Джунгли

+2 к сопротивлению кровотечению.

Самостоятельный универсал. Вкладывайте очки в Силу и Ловкость, чтобы улучшить боевые навыки.

Жрец Всех Солнц

+3 Эго

Дубины Физические лекарства Убеждение Змеиный оливковый порошок Устрашение Дикие земли Знания: Джунгли

+2 к сопротивлению кровотечению.

Может использовать Угрожающий взгляд и Запугивание, чтобы отпугнуть врагов. Изучите Прозелитизм, чтобы начать вербовку последователей как можно скорее.

Жрец Всех Лун

+2 Стойкость +2 Сила воли

Топоры Мясничество Львиное Сердце Устойчивость к ядам Знания о дикой природе: Джунгли

+2 к сопротивлению кровотечению.

Устойчив как к яду, так и к ужасу. Отличный оборонительный архетип.

Сизигириор

+3 Ловкости

Многооружейный бой Многооружейный опыт Дикие земли: Джунгли

+2 к сопротивлению кровотечению.

Более вероятно, что будет совершать несколько атак с оружием в каждой руке. Ищите дополнительные кибернетические конечности, чтобы установить больше атак. Слабое начало, потенциально очень мощное позже. Сосредоточьтесь на коротких клинках и пистолетах.

Artifex

+3 Интеллекта

Ловкость Ремонт Разборка Установка турели Ловитель 1 и 2

+15 к сопротивлению холоду.

Боец дальнего боя с турелью, способный превратить любое огнестрельное оружие в турель. Требует много поиска деталей и постоянной доработки.

Консул

+3 Эго

Вдохновляющее присутствие Прозелитизм

+15 к сопротивлению холоду.

Сосредоточен исключительно на вербовке последователей NPC и вдохновении их сражаться за вас.

Преторианец

+2 Сила +1 Стойкость +1 Сила воли

Длинные клинки Щиты Удар щитом Луки и винтовки

+15 к сопротивлению холоду.

Преданный боевой киборг. Длинные клинки используют комбинацию Силы и Ловкости, поэтому вложите очки в оба.

Евнух

+2 Ловкости +2 Интеллекта

Короткие клинки Хромой Пистолеты Слабый наблюдатель Акробатика Тактика ловкости

+15 к сопротивлению холоду.

Комбинированный боец ​​ближнего и дальнего боя. Сосредоточьтесь на уклонении для защиты. Хромота и тактика облегчают побег из опасной ситуации.

Дитя очага

+3 Сила

Дубины, удары, тяжелое оружие, мозолистое

+15 к сопротивлению жару.

Мощный боец ​​ближнего боя. Вкладывайте очки в Стойкость и ищите возможности увеличить показатель брони. Использует ошеломления и толчки, чтобы контролировать ход битвы.

Дитя Колеса

+1 Сила +2 Ловкость +1 Эго

Короткие лезвия Топоры Раскалывание Многооружие Боевой Железный разум

+15 к сопротивлению жаре.

Держите топор в одной руке, а короткий клинок в другой, чтобы пробивать броню противника и вызывать кровотечение одной атакой.

Дитя глубин

+3 Стойкость

Тяжелое оружие Танк Выносливость Знания о дикой природе: Холмы и горы Знания о дикой природе: Каньоны

+15 к сопротивлению жаре.

Сильный, очень выживаемый персонаж ближнего боя. Танк означает, что вам не нужно быть медленным, если вы хотите также развивать скорость.

Пылающий Божественный Ребенок

+4 Сила Воли

Самодисциплина Путь Поста Львиное Сердце Убеждение Запугивание Устойчивость к Яду

+15 к сопротивлению теплу.

Высокая устойчивость к ментальным эффектам. Вложите очки в Эго и изучите Обращение в веру, чтобы получить последователей NPC.

&#x2715 Удалить рекламу

Назначение очков атрибутов

Пещеры Куд: Руководство по созданию персонажа

В Caves Of Qud у вашего персонажа есть шесть Атрибутов: Сила, Ловкость, Стойкость, Интеллект, Сила воли и Эго. Каждый из них начинается с 10, и вы можете вкладывать в них дополнительные очки, чтобы определить начальные способности вашего персонажа.

Мутанты получают 44 очка характеристик для распределения, в то время как Истинные Родственники получают 38. Однако Истинные Родичи получают большие бонусы от своей Касты, чем Мутанты от своего Призвания.

Вы можете назначать очки Атрибутов так, как вам нравится. Однако, повышение характеристики выше 18 стоит два очка, а не одно.

Что делает каждая характеристика?

Знание того, какие характеристики следует отдать приоритет вашему персонажу, имеет решающее значение для успеха в Пещерах Куд. Они не только влияют на то, как ваш персонаж взаимодействует с миром, но и большинство навыков имеют минимальные требования к характеристикам для разблокировки.

&#x2715 Убрать рекламу

Атрибут

Эффекты

Затронутые группы навыков

Сила

Увеличивает грузоподъемность. Увеличивает урон в ближнем бою. Увеличивает пробивание брони в ближнем бою. Увеличивает сопротивление принудительному перемещению.

Топоры Дубины Тяжелое оружие Длинные клинки Щиты Бой одним оружием Тактика боя с несколькими видами оружия

Ловкость

Увеличивает точность оружия (как ближнего, так и дальнего боя). Увеличивает значение уклонения.

Акробатика Луки и винтовки Длинные клинки Пистолеты Щиты Короткие клинки Бой одним оружием Тактика боя с несколькими видами оружия

Прочность

Увеличивает максимальное количество очков здоровья. Увеличивает скорость естественного исцеления. Увеличивает сопротивление ядам и болезням.

Выносливость

Интеллект

Увеличивает количество очков навыков, получаемых при каждом повышении уровня. Увеличивает вероятность успеха при исследовании артефактов.

Кулинария и собирательство Обычаи и фольклор Длинные клинки Физика Мастерство Путешествия

Сила воли

Уменьшает время восстановления активированных способностей. Увеличивает скорость естественного исцеления. Увеличивает сопротивление ментальным атакам.

Щиты самодисциплины

Эго

Увеличивает силу ментальных атак с помощью мутаций. Получает лучшие цены при торговле с торговцами. Увеличивает вероятность успеха социальных навыков, таких как обращение в веру.

Убеждение

Что такое ранг атрибута?

Ваш ранг атрибута — это меньшее число под основной характеристикой, часто используемое в качестве модификатора бросков кубика в игре. Если вы играли в D&D, Pathfinder или Baldur’s Gate, он работает примерно так же, как и модификаторы очков способностей.

Ранг каждого атрибута равен половине базового счета (округленного вниз) минус восемь. Это означает, что счет 16 даст вам нулевой ранг, и, следовательно, никаких бонусов или штрафов, а каждые два очка вверх или вниз от этого значения увеличат или уменьшат ранг на один соответственно.

&#x2715 Удалить рекламу

Обычно можно обойтись одним или двумя характеристиками с рангом -1 в начале, что даст вам больше очков для вложения в действительно важные Атрибуты. Обязательно планируйте заранее и убедитесь, что вы не заблокировали себя от критического навыка! Вы не хотите быть Плотоядным без требуемого Интеллекта 15 для Мясничества, например.

Мутации и кибернетика

Последний шаг — выбрать мутации вашего персонажа (если он мутировавший человек) или выбрать кибернетика (если он истинный родственник).

Мутации

Мутации предоставляют огромную степень настройки для вашего персонажа. Вы можете смешивать и сочетать физические и ментальные мутации или можете выбрать мутации химеры или эспера соответственно, чтобы сосредоточиться исключительно на одном или другом.

Вы получаете 12 очков, которые можно потратить на мутации.Чем мощнее мутация, тем больше очков она стоит. Вы также можете выбрать Мутации с недостатками, которые накладывают недостатки, чтобы заработать больше очков для траты на полезные.

&#x2715 Убрать рекламу

Если сомневаетесь, возьмите Ночное зрение. Это всего одно очко, и оно позволяет вам видеть в темноте без фонарика!

Кибернетика

Персонажи True Kin могут выбрать одну Кибернетику из списка, представленного при создании персонажа. В игре их можно найти больше, но вам придется исследовать руины и другие локации, чтобы найти и установить их.

Кибернетика работает как оборудование, хотя и очень редкое и специализированное; Вы можете увидеть установленную вами кибернетику в инвентаре, нажав Ctrl+Tab, и нажав ее еще раз, чтобы вернуться к обычному снаряжению.

После того, как вы сделаете все выборы, введите имя, дайте вашему готовому персонажу беглый взгляд и выберите, в каком биоме вы хотели бы начать — Пещеры Куд ждут.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий