Они не такие яркие, как мутации или кибернетика, но навыки являются одной из самых важных частей вашего персонажа в Пещерах Куд. От активных способностей до пассивных бонусов, навыки будут тем, что сохранит вам жизнь в беспощадной пустыне Куд больше, чем что-либо другое.
Ваш персонаж всегда начинает с небольшим набором навыков, основанных на его Призвании или Касте, но после этого весь выбор остается за вами. Пока вы соответствуете требованиям, рассмотрите возможность взять эти навыки пораньше, чтобы ваш персонаж оставался в живых достаточно долго, чтобы попробовать другие.
Выбор навыков в Caves Of Qud может быть очень ситуативным; эти варианты не даны в каком-либо определенном порядке, поэтому выбирайте те, которые лучше всего подходят для вашей текущей сборки.
8 Львиное Сердце

Самодисциплина, 21 сила воли, 100 SP
Львиное сердце полезно на протяжении всей игры, но если вы новичок и только осваиваетесь, оно может действительно помочь вам пройти вступительный квест, Что гложет Водяную Лозу? Подземелье Красной Скалы обычно заполнено Корнем Ужаса; эти растения безвредны, поскольку не атакуют, но если подойти к одному из них, есть шанс испугать вашего персонажа и заставить его убежать в случайном направлении, пока он не успокоится.
Lionheart значительно упрощает снятие эффекта ужасакак только он нанесен, уменьшая расстояние, на которое вы убежите, и уменьшая вероятность того, что вы врежетесь прямо в гнездо гигантских многоножек или рой щелкателей. Высокая сила воли, необходимая для его изучения, также помогает вам быстрее исцеляться, особенно если вы используете способность Медитация, которая разблокируется, когда вы изучаете Самодисциплину в качестве предварительного условия.
7 Mind's Compass

Путешествие, 15 интеллекта, 100 SP
Вы изучите Mind’s Compass как только откроете Wayfaring Skill, при условии, что ваш интеллект достаточно высок, и он стоит вложений. Этот невероятно полезный навык удваивает скорость вашего передвижения по карте мира, облегчая вам путь туда, куда вы направляетесь, не испытывая голода или жажды.
Еще лучше, Mind’s Compass снижает ваш базовый шанс заблудиться и увеличивает ваши шансы на восстановление ориентации. Потеряться может быть чем угодно: от незначительного неудобства до смертельно опасного отклонения, поэтому лучше всего постараться не допускать этого как можно чаще.
6 Steady Hands

Луки и винтовки, 19 ловкости, 100 SP
Если вы не начинаете игру с доступом к дистанционной атаке, хорошей идеей будет получить ее как можно скорее. Для большинства персонажей это означает раздобыть короткий лук или, если вам повезет, винтовку Иссахари и научиться ею пользоваться.
19 ловкости — это немного крутая инвестиция, если у вас есть очки характеристик, которые вы предпочли бы потратить в другом месте, но, учитывая, насколько ловкость важна для выживания в Пещерах Куд (вы увидите, что она будет встречаться гораздо чаще в этом списке), есть худшие места, где можно переоценить свои возможности. Steady Hands идет с навыком Лук и винтовка и позволяет вам Стреляйте из этого оружия так, как будто ваша Ловкость на четыре очка выше, что фактически дает вам +2 к попаданию при каждом выстреле.
5 Быстрых Рефлексов

Акробатика, 17 ловкости, 75 SP
Точно так же, как важно уметь сбивать врагов издалека, так же важно убедиться, что они не сделают то же самое с вами. АкробатикаНабор навыков довольно мал, и все, кроме одной из его способностей, имеют очень разумное требование всего лишь 17 ловкости, и это очень хорошо для выживания в Куд.
Вводное умение Акробатики, Быстрые Рефлексы, дает вам отличное +5 к Уклонению (сокращенно DV) против дальних атак. Это не гарантия того, что противники промахнутся, особенно если они опытные стрелки или имеют другие преимущества, но это сэкономит вам массу урона в ходе сражения, не говоря уже о всей кампании.
4 Spry

Акробатика, 17 Ловкость, 100 SP
Взято за копейки, взято за фунт. Как только вы разблокируете Быстрые Рефлексы, нет причин не потратить лишнюю сотню SP и получить также Быструю. Это дает вам фиксированный +2 к вашему Уклонению от всех атак, дальних или ближних.
Это складывается с бонусом, который вы получаете от Swift Reflexes, давая вам очень хороший +7 к избеганию вражеских выстрелов!
Этот бонус может блестяще работать с легкой броней, увеличивая ваш DV до двузначных значений. С другой стороны, если вы заполучили хороший комплект лакированной карбидной брони и хотите его использовать, Spry также может помочь компенсировать штраф DV от тяжелой брони, позволяя вам получить лучшее из обоих миров.
3 Запугивание

Убеждение, 17 Эго, 200 SP
Пещеры Куд не стесняются в выражениях, и вам тоже не следует этого делать. Запугивание идеально подходит для персонажей с высоким атрибутом Эго, таких как Ментальные мутанты и Консулы, и дает вам потенциальный путь к спасению, если вы окажетесь подавлены.
Когда вы активируете Запугивание, игра проверяет ваше Эгопротив ментальной защиты каждого враждебного существа рядом с вами. Каждое, кого вы побеждаете, в ужасе убегаетна 6–24 раунда, давая вам шанс ускользнуть самому.
Угрожающий взгляд, который предоставляется бесплатно с набором навыков Убеждения, может сделать то же самое с одной целью.
2 Удара

Короткие клинки, 17 ловкости, 100 SP
Наличие короткого клинка в левой руке (руках) — отличный способ увеличить количество атак, которые вы совершаете в ближнем бою, сокращая время боя и помогая вам быстрее повышать уровень. Удар позволяет вам делать это еще эффективнее, делая бесплатную дополнительную атаку каждый раз, когда вы получаете атаку левой рукой с коротким клинком.
Вы можете увеличить шансы на это, взяв навыки из набора Многооружейный бой.
Если у вашего персонажа нет ночного видения или другого способа освещения темноты, вам может понадобиться ваша дополнительная рука для ношения факела. Другой вариант, конечно, использовать факел в качестве основного ручного оружия и использовать Кровопускательнавык, позволяющий вашим ножам в левой руке вызывать кровотечение.
1 смахивание

Длинные клинки, 17 Силы, 200 SP
Универсальность может стать вашей главной силой в Пещерах Куд. Длинные клинки — самый универсальный класс оружия, а Размах — это ранний способ помочь вам максимально эффективно использовать их.
Открытие набора навыков Длинных клинков дает вам доступ к боевым стойкам, а эффекты удара Swipe будут различаться в зависимости от вашей стойки. Если вы также разблокировали Дуэльную стойку, в вашем распоряжении также будет мощный третий вариант.
|
Стойка |
Эффекты удара |
|---|---|
|
Агрессивный |
Совершите по одной атаке против каждого соседнего врага. |
|
Защитный |
Оттолкните каждое соседнее существо на одну клетку от себя и попытайтесь сбить их с ног. |
|
Дуэли |
Атакуйте одного противника, чтобы гарантированно нанести удар и получить шанс разоружить его. |
В вашей основной руке (той, что с зеленой звездочкой на экране снаряжения) должен быть экипирован Длинный клинок, чтобы принять стойку и, следовательно, использовать Размах.
Платформа(ы) ПК Разработчик(и) Freehold Games Издатель(и) Freehold Games