Запуск Пещер Куда для первый раз может оказаться пугающим опытом. Благодаря минималистской пиксельной графике, загадочным диалогам и практически полному отсутствию указаний о том, что делать и куда идти, несколько советов, которые следует учитывать в вашем путешествии, могут существенно облегчить крутой процесс обучения.
Это руководство ни в коем случае не ответит на все вопросы, которые у вас возникнут, когда вы впервые войдете в мир Куд, но, по крайней мере, помня об этих вещах, вы сможете чувствовать себя достаточно уверенно, чтобы продолжать исследовать и не отчаиваться от, казалось бы, бесконечных возможностей, которые предлагает мир. В конце концов, лучший опыт игры наступает, когда вы действительно можете измерить ее глубины. Итак, начнем ваше путешествие, water-sib.
Начнем в Иоппии

Прежде всего, когда придет время выбирать начальную локацию, выберите Иоппию. Почти все в Caves of Qud генерируется процедурнои выбор любой другой стартовой локации приведет вас к случайному поселению в пределах выбранного биома, а это означает, что вы никогда не будете знать, к чему у вас будет доступ, когда вы начнете.
Однако в Иоппии расположение и неигровые персонажи, с которыми вы сталкиваетесь, всегда останутся прежними, давая вам прочную основу, с которой можно начать свое путешествие. Общаясь с различными жителями деревни, вы также можете узнать немного о том, как устроен мир, выполнить свои первые квесты и, возможно, заняться торговлей, чтобы подготовиться к своей первой прогулке.
Если вы чувствуете, что хотите немного больше испытаний и хотите начать в одной из других областей, по крайней мере, помните основы начала любого пробега:
- Посещайте важных NPC. Сюда входят Лидер (мэр/король/королева/старейшина и т. д., кто бы ни был ответственным), Страж (сотрудник службы безопасности, который защищает деревню), Дромад (местный торговец) и все остальные, кто стоит за ним. вне. Ключевые NPC обычно окрашены более ярко, чем обычные жители деревни, и могут предлагать квесты или возможности получить опыт посредством водных ритуалов.
- Ешь из духовки. Почти в каждом поселении где-нибудь спрятана печь. Это бесконечный источник еды, поэтому всегда ешьте досыта, когда найдете его (вы можете есть до трех раз подряд, пока ваш персонаж все еще голоден). Просто помните о любых эффектах, оказываемых на вас местными блюдамитак как в печи каждого поселения предложат любимое блюдо местных жителей.
- Обратите внимание на местные артефакты. Исследуя статуи, памятники, а также выгравированные или раскрашенные объекты (слово «выгравировано» на этих объектах будет иметь сине-белые буквы, слово «нарисованный» будет иметь радугу цветов), вы потенциально можете обнаружить примечательные информация по истории и мировым событиямкоторые иногда также могут указать вам направление к легендарным предметам и локациям квестов. При автоматическом исследовании ваш персонаж автоматически остановится, чтобы прочитать все важные объекты.
- Помните о безопасной зоне. По умолчанию каждое поселение будет защищено от врагов, и эта безопасная зона простирается на один экран в каждом направлении от деревни.. Таким образом, вы можете чувствовать себя в большей безопасности, находясь в этих границах. Однако это не мешает врагам проникать в эту область, поэтому имейте в виду, что если за вами следует враждебное существо, оно также может войти в деревню.
Бартер

Ничего более ценна, чем пресная вода. Он нужен вам не только для утоления жажды, но в Куд он также выступает в качестве универсальной валюты. Вам будет гораздо сложнее обходиться без торговли и дружбы, поэтому внимание к запасам воды будет неотъемлемой частью вашего выживания во многих отношениях.
Знание того, как избежать перерасхода средств, является первым бесценным навыком. Эго-статистика вашего персонажа, а также его репутация во фракции, с которой вы пытаетесь торговать, являются лишь некоторыми из ряда возможных факторов, которые влияют на цены, предлагаемые торговцем. Это означает, что вам будет намного дороже торговать, если у вас плохая репутация среди местных жителей и нет обаяния, чтобы их отговорить.
Если вы не создали персонажа с особенно высоким Эго, его можно дополнить несколькими способами с помощью экипированных предметов и определенных расходных материалов.
Основными торговцами Куда являются дромады, существа в коричневых или белых плащах, которых можно встретить в большинстве поселений, а также случайно по всему миру. Однако вы также можете попытаться обменять предметы с любым разумным существом в игре, так что не думайте, что вам нужно добраться до поселения или каравана Дромада, чтобы иметь возможность выгрузить свои вещи.
Игра предупредит вас всплывающим окном, когда караван Дромада появится в поле зрения, так что вы не пропустите его, даже если будете мчаться по местности.

Формируйте крепкие связи

Ваша репутация среди различных фракций игры будет играть ключевую роль в вашем путешествии, и основной способ улучшить эту репутацию — водные ритуалы. Этот процесс можно провести только с легендарным существом, которого любит свой народ, и ритуал может быть или не быть доступен в зависимости от вашей текущей репутации в соответствующей фракции.
Во время ритуала вы можете предложить информацию, собранную вами в путешествиях, в обмен на повышение репутации. Соответствующую информацию находит изучение гравированных и раскрашенных объектов, чтение статуй или обнаружение важных мест.
Если у вас достаточно репутации, вы также можете обменять ее на услуги любого существа из этой фракции в будущем. Услуги включают в себя просьбу о секрете, обучение навыку или рецепту или присоединение к вам в качестве постоянного члена партии(и если у них есть собственные последователи, последователи также будут набраны).
Если вы убьете существо, с которым вы были связаны, вы немедленно потеряете значительную часть репутации со ВСЕМИ фракциями. (Если вы не уверены, связаны ли вы с существом или нет, осмотрите его, и в его профиле будет написано: «Вы связаны водной связью с [имя NPC]».)
Нет все существа примут воду как катализатор своего водного ритуала. Например, роботам потребуется масло , а каннибалам потребуется кровь .

Другие способы изменить свою репутацию среди фракции, включая убийство легендарных существ, выполнение квестов, экипировку или использование определенных предметов или любое количество других действий, которые нравятся определенной фракции или противостоят ей.
Сохраняйте ориентацию

Правильное использование карты мира может спасти жизнь. <сильный>Вы можете увидеть все места, которые вы посетили или о которых узнали, отмеченные маленькой стрелкой , и можете проверить меню квестов, чтобы узнать, какие квесты связаны с каждым местом. Но, прежде всего, самой важной особенностью карты мира является быстрое путешествие.
Быстрое путешествие — это просто перемещение вашего персонажа по карте мира. Это означает, что у вас нет встреч с врагами и вы перемещаетесь на один парасанг за шаг. Ваш персонаж также будет автоматически пьют, когда испытывают жажду во время быстрого перемещения, так что имейте это в виду, если у вас не так много свежей воды в запасе.
Теоретически вы можете пройти столько, сколько захотите во время быстрого перемещения, но каждая перемещенная вами плитка имеет шанс, что ваш персонаж потеряется. Потерявшись, вы окажетесь в центре любой плитки, на которой вы в данный момент находитесь, и не сможете повторно открыть карту мира, пока не восстановите ориентацию.
Вы можете сделать это, снова посетив знакомую локацию, поговорив с разумным существом, которое может указать вам дорогу, или переходя от экрана к экрану, пока ваш персонаж не придет в себя естественным путем.
Имейте в виду, что вы не можете просматривать карту, находясь под землей . Однако путешествие под землей может быть целесообразным вариантом, если в окружающем мире есть опасный биом, которого вы бы предпочли избегать.
Разбить лагерь

Чтобы не сбиться с пути в окружающем мире, вам нужно будет использовать костры. Вы можете разводить костры бесплатно, и они не исчезнут со временем. На экране может быть только один костер, поэтому уже существующий костер в этом районе не позволит вам разжечь свой собственный.
Костры полезны еще и потому, что они позволяют готовить еду и сохранять ее (консервированные продукты весят меньше, чем сырые), и если вы используете функцию «Приготовь еду на скорую руку», это не требует затрат ресурсов, поэтому нет никаких недостатков в том, чтобы использовать лагеря как можно чаще.
Управляйте своим инвентарем

Не нужно много времени, чтобы собрать сотни или даже тысячи разных безделушек и фенечки в Куде, но тащить можно только столько, сколько позволяет грузоподъемность. Когда пришло время что-то оставить, всегда следует расставьте приоритеты в предметах, необходимых для выживания, и помните о соотношении веса и ценности.
Предметы со знаком желтого доллара имеют стандартизированную стоимость, которая не будет колебаться независимо от того, с кем вы торгуете, поэтому их бесценно держать под рукой. К таким предметам относятся самородки меди, серебра и золота, а также драгоценные камни. Единственное, чего следует опасаться, это то, что самородки подвержены ржавчине, и если они заржавеют, они потеряют всякую ценность.

Вы также можете свободно обмениваться предметами с завербованными последователями, но имейте в виду, что последователи могут экипировать оружие и броню, которые вы им даете, что не позволит вам вернуть объект если только они не снимут его сами или вы не примените к ним способность доминирования.
Не все методы вербовки последователей являются постоянными, и если связь разорвана, вы не сможете запросить свои предметы обратно, пока они снова не присоединятся к вам или вы не убьете их.
В Пещерах Куда ничего не исчезает , поэтому даже если вам придется оставить объект, вы всегда можете вернуться к нему… Предположим, вы помните, где вы его оставили.
Оцените свое окружение

Когда вы переходите на новый экран, существа там не узнают вас, пока вы еще не переместились. Это означает, что если вы войдете в комнату, полную врагов, вы можете отступить, не рискуя, что они последуют за вами, или стратегически выстрелить в них первым, чтобы дать вам преимущество.
Это особенно важно при работе с Легендарными Существами (существами с пурпурными именами), поскольку у них может быть любое количество неожиданных мутаций. Выявление их способностей перед вступлением в бой поможет вам не быть застигнутыми врасплох.
Не стоит недооценивать растения

В Куде обитает множество разновидностей аномальных и враждебных растений, и обращение к ним внимания может избавить вас от многих хлопот, а возможно, и от вашей жизни. Если вы встретите новое растение, в отношении которого вы не уверены, изучите его, прежде чем приближаться к нему. Осторожность особенно важна в отношении грибковых образований, таких как грибы и слоеные грибы, к которым никогда не следует приближаться, если вы не подготовлены.
Определенные типы грибов в игре могут выделять споры в окружающий воздух, которые, если их поймать в облаке, вы или ваши последователи могут заразиться одним или несколькими видами инфекций. Эти инфекции не проявятся сразу, но если вы посмотрите журнал сообщений, вы иногда увидите сообщение «Ваша кожа чешется».
Как только это сообщение начнет появляться, у вас будет примерно два игровых дня, чтобы избавиться от инфекции, прежде чем она полностью разовьется. Если не лечить, некоторые грибковые инфекции могут разрушить характеристики вашего персонажа, и к ним не следует относиться легкомысленно.