В мире игр-рогаликов, которые визуально просты, но механически сложны, Caves of Qud очень быстро вырвался на передний план. Lo-fi очарование игры и богатство возможностей сделали ее фаворитом среди инди-игр. Игровой процесс начинается с выбора: вы играете за мутанта или истинного родственника? Истинные родственники усиливают свои способности с помощью кибернетики, в то время как мутанты становятся сильнее — или слабее — с помощью мутаций.
Из-за того, что Caves of Qud — это игра, в ней нет такого понятия, как плохая мутация. Каждая мутация имеет свои плюсы и минусы и может породить абсурдное количество сценариев. Однако, если вы только начинаете, лучше знать, за какими мутациями следить.
8 Burrowing Claws
Стоимость: пять очков

Burrowing Claws — очень полезная физическая мутация как для боя, так и для навигации. Когти считаются естественным оружием, причем ключевое слово здесь — «естественное». Благодаря этому вы будете наносить ими больше урона по мере увеличения силы вашего персонажа. Эта мутация — хороший выбор при создании вашего первого персонажа.
Эта мутация также позволяет вам разрушать стены, что делает более удобным перемещение в вашем собственном темпе. Это также может быть действительно спасающей жизнь мутацией, если вам нужно убежать от врагов за ограниченное количество ходов. Однако не сталкивайтесь со стенами слишком часто; это может привести к созданию путей, которые вы не хотели.
7 Двусердечный
Стоимость: три очка

Двусердечная мутация — отличная мутация, если вы готовы в нее вложиться. Хотя изначально она дает относительно небольшое повышение выносливости, она может оказаться очень полезной, если вы будете регулярно повышать ее уровень и фокусироваться на скорости.
Однако настоящим преимуществом Two-Hearted является усиление, которое оно дает вашей способности бегать. С Two-Hearted ваш персонаж может бегать на 30% дольше, даже если эта мутация не прокачана. Это может быть важно в сценариях «бей или беги». Кроме того, мысль о том, что у вашего персонажа два сердца, просто крута.
6 крыльев
Стоимость: четыре очка

Для опытных игроков очень полезной начальной мутацией являются Крылья. Эта мутация позволяет вам летать, причем скорость полета зависит от уровня вашего персонажа, а также от самой мутации. Вы можете быстро перемещаться по миру и даже пропускать большие куски местности, используя эту способность.
Однако есть один большой недостаток: во время полета ваш персонаж может неуклюже упасть на землю. Это сделает его ничком, будет стоить ему хода и на некоторое время снизит его скорость передвижения.
5 клювов
Стоимость: одно очко

Нет, мы не рекомендуем эту мутацию только потому, что она забавная. Клюв имеет минимальную стартовую стоимость, действует как естественное оружие на ранней стадии и повышает самооценку вашего персонажа. Что еще важнее, он дает вам огромный прирост репутации у птиц. Кроме того, это забавно — это играет свою роль.
К сожалению, эта мутация не может быть повышена, поэтому ее сила будет зависеть от силы вашего персонажа. Кроме того, если вы экипируете предмет на лицо вашего персонажа, эта мутация не сможет атаковать, потому что клюв закрыт.
4 Ночное зрение
Стоимость: одно очко

Ночное зрение также действует как кибернетический имплант для настоящих родственников, но для мутантов это недорогая стартовая мутация, которая может действовать как постоянный источник света. Это означает, что вашему персонажу не нужно носить факел, чтобы осмотреться, освобождая слот для руки.
Это также означает, что у вашего персонажа будет больше места в инвентаре, потому что он не складывает источники света. К сожалению, эту способность нельзя повысить, чтобы улучшить радиус ночного зрения. Тем не менее, это полезная мутация для новичков.
3 Flaming Ray
Стоимость: Четыре очка

Между мутациями Freezing Ray и Flaming Ray мы рекомендуем вам начать с этой. Flaming Ray позволяет вашему персонажу стрелять огнем из рук, ног и лица, что приводит к смертельной атаке по области, которая может поджечь врагов. Он также объединяется с водой, чтобы создать пар.
Несмотря на высокую начальную стоимость, Flaming Ray невероятно полезен для мутанта, ориентированного на бой, из-за его высокого урона и короткого времени восстановления. Эта мутация полезна как для новичков, так и для экспертов из-за изобретательных способов ее использования.
2 Double-Muscled
Стоимость: три очка

В Caves of Qud грубая сила редко бывает недостатком, поэтому мутация вроде double-muscleed может быть только хорошей вещью. Эта мутация оправдывает свое название, эффективно удваивая силу вашего персонажа.
Однако эти бицепсы в стиле Криса Редфилда хороши не только как характеристика: ваши атаки могут ошеломить врагов, заставив их отказаться от нескольких ходов. Кроме того, Double-Muscled применяется к каждой руке. Представьте, что вы могли бы сделать, если бы объединили эту мутацию с Multiple Arms.
1 Disintegration
Стоимость: три очка

В Пещерах Куд легко сосредоточиться только на физических мутациях, но и ментальные мутации не стоит оставлять без внимания. Дезинтеграция приводит к большой атаке по области, которая атакует слабые места врагов, нанося огромный урон. Она также позволяет вам разрушать стены, что позволяет вам быстро прокладывать свой собственный путь без Burrowing Claws. Вы также заметите, что у нее более низкая начальная стоимость, хотя, к сожалению, она не действует как естественное оружие.
Если вы окружены врагами, Дезинтеграция — это мутация, которая вам нужна. Кроме того, он имеет такое же название, как и лучший альбом The Cure, так что он должен нам понравиться немного больше.
Платформа(ы) ПК Дата выхода 15 июля 2015 г. Разработчик(и) Freehold Games Издатель(и) Freehold Games Движок Unity