Bandai Namco поделилась первым взглядом на Bleach: Rebirth of Souls' геймплей, и он выглядит намного сложнее, чем многие из нас ожидали после дебютного трейлера.
Хотя большинство любителей аниме-игр смотрят исключительно на Dragon Ball: Sparking Zero, четвертая игра Budokai Tenkaichi — не единственное, что заслуживает внимания. Ранее в этом месяце на Anime Expo компания Bandai Namco сообщила, что Bleach наконец-то получит новую консольную игру под названием Rebirth of Souls, которая является первым полноценным релизом после Soul Resurrección в 2011 году.
Как бы волнительно ни было наконец-то получить новую игру Bleach на консолях, трейлер-презентация вызвала смешанную реакцию фанатов. Некоторые были недовольны тем, что игра фокусируется только на первых двух арках аниме, в то время как другие были разочарованы тем, что она оказалась очередным простым 3D-боем на арене. Что ж, тем, кто во втором лагере, возможно, стоит пересмотреть свое мнение.
Демонстрация игрового процесса Bleach: Rebirth Of Souls делится первым взглядом на боевую систему
Ранее сегодня Bandai Namco выпустила обзорный трейлер игрового процесса Bleach: Rebirth of Souls, который дает нам возможность впервые увидеть, как будет работать боевая система. Во время демонстрационного трейлера мы получили несколько кратких обзоров игры в действии, но это первый раз, когда мы видим правильное развитие матча.
На кадрах видно, как Ичиго сражается с Бьякуей в поединке один на один. Хотя большинство фанатов ожидали простого бойца на арене, похоже, что Rebirth of Souls немного сложнее, поскольку матчи, похоже, имеют уникальную структуру. Для начала каждый игрок должен попытаться сбить шкалу Рейши другого, используя базовые атаки, чтобы провести более мощную атаку, уничтожающую его Конпаку.
Похоже, что каждый боец начнет матч с девятью Конпаку, которые будут удалены всякий раз, когда их датчик Рейши будет снят. Как и следовало ожидать от аниме-игры, каждый персонаж также обладает уникальными духовными силами, которые можно использовать в матче, например, Тотальный удар Ичиго.
Измеритель духовной силы также можно использовать для обратных действий и мгновенных шагов, что придает ему немного большую глубину, чем просто использование для специальных атак.
Это, безусловно, уникальный способ использования типичной боевой механики жанра, и он, похоже, придает Rebirth of Souls более кинематографическую атмосферу, поскольку матчи разворачиваются в несколько этапов. В кадрах игрового процесса показан только один матч, но этого достаточно, чтобы получить хорошее представление о том, как в Rebirth of Souls все будет по-другому.