Первый потомок: все классы и навыки

Быстрые ссылки

  • Как разблокировать навыки в первом Потомок
  • Все классы & Навыки в первом потомке

В Первом потомке, существует множество разных персонажей, которых игроки могут разблокировать и использовать по мере прохождения игры. Каждый из этих Потомков обладает уникальным классом, который меняет стиль игры, вокруг которого они вращаются, а также набором из пяти различных навыков, которые расширяют их возможности в бою.

Вся эта информация иногда может быть немного ошеломляющей, особенно для новых игроков, которые только начинают разбираться в Первом потомке. По этой причине знание каждого Потомка в игре, а также возможных Навыков, которые они предлагают, может оказаться полезным, помогая вам определить, каким персонажем вам может понравиться играть больше всего, а также каких персонажей вам следует отдать в первую очередь, пытаясь разблокировать. Если вы хотите просмотреть свои варианты и оценить все классы и навыки в игре, вы можете найти всю необходимую информацию в руководстве ниже.

Как разблокировать навыки в первом потомке

Первый потомок: все классы и навыки

В Первом потомке, дополнительные навыки можно разблокировать, повышая уровень соответствующего Потомка. По мере того, как персонаж получает больше уровней, он приобретает дополнительные навыки. Проще говоря, ключом к разблокировке навыков является поиск в игре методов, которые позволят вам накапливать опыт и повышать уровень своих персонажей как можно быстрее. Каждый Потомок имеет уникальный набор Навыков, связанных с его персонажем и классом, а дополнительные разблокированные Навыки увеличивают силу каждого Потомка и его общее телосложение. По этой причине может быть полезно потратить время на повышение уровня своих любимых Потомков и разблокировку этих навыков.

Все классы & Навыки в первом потомке

Первый потомок: все классы и навыки

< /strong>

Всего существует четырнадцать Потомков и пять Абсолютных Потомков, каждый из которых обладает собственным набором Навыков, определяющим их стиль игры и способности в бою. Вот полный список всех потомков, их классов и всех навыков:

Потомок

Роль

Атрибут < /p>

Навыки

Ajax < /p>

Резервуар

Неатрибут

  • Горизонт событий (пассивный): приобретает Энергию Бездны после использования навыков. Когда Энергия Бездны достигает максимального количества, она усиливает навыки и дает дополнительные эффекты.
  • Орбитальный барьер: создает щит перед Аяксом. Прочность увеличивается пропорционально HP и DEF Аякса.
  • Прогулка по Бездне: Подпрыгивает в воздух и приземляется на землю, чтобы поразить ближайших врагов и оглушить их.
  • Изгнание: поражает ближайших врагов, отбрасывая их назад.
  • Гиперкуб: Создает куполообразный щит. Прочность увеличивается пропорционально HP и DEF Аякса.

Блер

Дилер DoT < /p>

Огонь

  • Pitmaster (пассивный): урон от критического удара увеличивается при атаке врагов в состоянии ожога. Шанс критического удара увеличивается в зависимости от количества печей на поле боя.
  • Вспыть: извергает пламя, нанося урон ближайшим врагам, и создает Печь. Печь наносит постоянный урон и эффект ожога ближайшим врагам.
  • Тушение: возвращает печи на поле битвы и восстанавливает ману. Получение печей увеличивает DEF на короткий период времени.
  • Вкус горения: выбрасывает пламя вперед. Враги возле огня’ точке прибытия наносятся постоянный урон и эффект ожога.
  • Смертельная кухня: бросает вперед большой огненный шар. Большой огненный шар распадается на маленькие, вызывая дополнительный взрыв. Урон от взрыва накладывает эффект горения и создает на земле печь. Печь наносит постоянный урон ближайшим врагам и накладывает на них эффект ожога.

Банни

Нукер

Электрический

  • Кроличья лапка (пассивный): заряжает электричество при движении. Наносит урон ближайшим врагам при приземлении после двойного прыжка.
  • Острая бомба: вызывает электросферу, которая атакует ближайших врагов и наносит им эффект электрического удара.
  • Небольшое превышение скорости: скорость спринта значительно увеличивается и потребляется больше электричества.
  • Излучение молнии: перемещение наносит урон ближайшим врагам и накладывает на них эффект поражения электрическим током.
  • Максимальная мощность: выстреливает электричеством вперед, нанося урон. Урон увеличивается пропорционально длительности умения.

Энцо

Поддержка

Без атрибутов

  • Поддержка стрельбы (пассивная): предоставляет огневую поддержку союзникам в области вокруг Энцо, увеличивая их максимальный запас боеприпасов. Эффективность этого эффекта незначительно увеличивается с увеличением количества Энзо в отряде. Эффективность возрастает, когда Энцо обезвреживает безопасность Зашифрованного Хранилища, и когда это происходит, награды увеличиваются.
  • Начать поставку: вызывает устройство подачи пуль в указанном месте. Снабжает пулями союзников, приближающихся к Устройству. Устройство подачи пуль может быть использовано каждым союзником один раз и исчезает, когда все его использовали или когда заканчивается его время действия.
  • Взрывной дрон: запускает взрывной дрон вперед. Взрывной дрон взрывается при контакте с противником или объектом местности, нанося урон.
  • Улучшенный боевой костюм: вызывает команду восстановления щита. При первом вызове Коммуникации по восстановлению щита восстанавливает энергетический щит Энцо на определенную величину, а затем продолжает восстанавливать энергетический щит с помощью эффекта «Улучшение боевого костюма».
  • Идеальная поддержка: вызывает небольшой корабль снабжения для себя и своих союзников. Малый корабль снабжения периодически доставляет патроны снабжения и обеспечивает союзникам идеальную поддержку. Малый корабль снабжения атакует врагов впереди, пока он активен, а когда умение заканчивается, он запускает вперед ракету, которая вызывает большой взрыв в пункте назначения.

Esiemo

Burst DPS < /p>

Огонь

  • Привычная привычка (пассивный эффект): бросает бомбу на землю когда щит полностью исчерпан.
  • Бомба замедленного действия: запускает вперед бомбу-липучку. Бомба-липучка прикрепляется к противнику или элементу местности при контакте.
  • Взрыв: Мгновенно взрывает прикрепленные бомбы. Урон от бомбы увеличивается с количеством прикрепленных бомб.
  • Управляемая мина: Устанавливает управляемую мину в текущем местоположении. После установки управляемая мина подлетит к противнику в пределах своей дальности обнаружения и прикрепится к нему.
  • Взрыв арки: Начинает быстро двигаться вперед. При столкновении с противником во время рывка вызывает отбрасывание. Когда движение заканчивается, наносит урон ближайшим врагам и снимает с них положительные эффекты. После окончания действия навыка Эсимо входит в состояние безумия.

Фрейна

Дилер DoT < /p>

Токсичный

  • Ссылки заражения (пассивный): увеличивает силу ядовитого навыка на количество ближайших врагов, пораженных ядом от умения Фрейны.
  • Токсическая травма: бросает яд, чтобы атаковать целевого врага и нанести ему урон, нанося травму комнаты 0 ближайшим врагам.
  • Защитный механизм: Значительно увеличивает ЗАЩ. Существует вероятность нанести врагам травму комнаты 0 при атаке.
  • Разложившийся яд: враги, входящие в Ядовитое болото, получают непрерывный урон и получают яд и пропитанный ядом. Враги, подвергшиеся воздействию «Пропитанной ядом», оставляют токсичные следы при движении, а враги, прикасающиеся к «Токсичным следам», также получают отравление.
  • Ядовитое крещение: заменяет текущее огнестрельное оружие на Крещение Веномом. Враги, пораженные пулями Venom Baptism, получают травму комнаты 0.

Gley

Дилер коммунальных услуг < /p>

Неатрибут

  • Жажда (пассивная): создает сферы жизни при убийстве враги. Восстанавливает HP и сохраняет Силу Жизни при поглощении Сфер Жизни.
  • В ярости: потребляет HP для перехода в режим Берсерка. В режиме «Берсерк» АТК оружия на дальней дистанции и проникающая способность увеличиваются.
  • Вытягивание жизни: наносит урон ближайшим врагам и восстанавливает HP. В режиме Берсерка урон увеличивается; в обычном режиме урон, наносимый врагами, уменьшается на определенный период времени.
  • Увеличенная сенсорика: ее усиленная сенсорика добавляет эффект бесконечных боеприпасов на определенное время во время безумия, а в состоянии без безумия увеличивает скорость передвижения и восстановление HP во время поколение какой Жизненной Сферы увеличивается.
  • Резня: изменяет текущее огнестрельное оружие на резню. Добавляет дополнительный урон от умений в состоянии бешенства и накладывает эффект оглушения на пораженных врагов.

Jayber

Дилер коммунальных услуг < /p>

Без атрибутов

  • Синхронизация турелей (пассивная): ATK увеличивается при атаке Призываются турель и медицинская турель.
  • Штурмовая турель: вызывает штурмовую турель для атаки врага. Если он усилен, он атакует близлежащую область.
  • Медицинская турель: вызывает медицинскую турель, которая исцеляет союзников и отвлекает врагов. Если оно улучшено, оно восстанавливает ману.
  • Многоцелевой пистолет: заменяет пистолет на многоцелевой пистолет. При попадании из многоцелевой пушки турель переходит в улучшенное состояние.
  • Повторно активировать: вызывает все вызванные турели и наносит мощный урон ближайшим врагам. После использования Total Recall вы переходите в состояние капитального ремонта, в котором турели вызываются в улучшенном состоянии.

Кайл

Громила

Без атрибутов

  • Опытный техник: Кайл приобретает Магнитную силу посредством навыков. Когда его щит полностью истощается, он восстанавливает щит и Магнитную силу в течение определенного периода времени.
  • Рывок отталкивания: совершает рывок к врагам, нанося урон и восстанавливая Магнитную силу.
  • Магнитный оплот: создает фронтальный барьер для защиты от атак противника. Восстанавливает Магнитную силу в зависимости от типа заблокированного снаряда.
  • Всплеск магнетизма: при повреждении уменьшается Магнитная сила, а не HP или щиты. Через определенный период времени Магнитная сила взрывается, нанося урон вокруг него.
  • Сверхпроводящие двигатели: Позволяет ему летать. При приземлении наносит урон вокруг зоны приземления, поглощая всю накопленную Магнитную силу. Наносимый урон пропорционален количеству израсходованной Магнитной Силы.

Лепик

DPS

Огонь

  • Близкий вызов: есть шанс пережить смертельный урон во время боя. .
  • Граната: бросает гранату вперед во врага.
  • Разгон: Увеличивает все атаки навыков и добавляет эффект горения к гранате и сверхубийству на заданную длительность.
  • Грана тяги: Бросает гранату тяги вперед, чтобы притянуть врагов в радиусе действия.
  • Сверхубийство: Выпускает мощный снаряд во врага. Снаряд удерживается в точке приземления в течение заданного периода времени, нанося постоянный урон.

Шарен

Дилер ближнего боя

Электрический

  • Убийца (пассивный эффект): урон увеличивается при атаке врага, который не атакует Шарен. Убийство врагов навыком в состоянии «Засада» сбрасывает время восстановления «Активного камуфляжа».
  • Отсекающий луч: атакует врага электрическим лезвием, нанося ему урон и нанося ему эффект поражения электрическим током.
  • Активный камуфляж: Прячется от врагов. При атаке или использовании навыков состояние активного камуфляжа немедленно заканчивается, независимо от оставшегося времени. Когда состояние активного камуфляжа заканчивается, Шарен переходит в режим засады, увеличивая урон от следующей атаки.
  • Ударные снаряды: запускает встроенную взрывчатку вперед из руки, чтобы оглушить врагов.
  • Короткий меч-вспышка: нацеливается на врагов в пределах прицеливания и бросает в них несколько ножей. Ножи взрываются, нанося врагам урон и эффект поражения электрическим током.

Валби

Постоянный урон в секунду

Неатрибутный

  • Потребление воды (пассивное): При использовании навыков, стоя на воде, она потребляет меньше маны.
  • Пузырьковая пуля: Пузырьковая пуля отскакивает вперед, образуя небольшую лужу в том месте, где она попадает и где она стоит. Враги в маленькой луже получают непрерывный урон и наносятся эффектом «Стирка».
  • Шлеп-шлеп: Создает большую лужу там, где она стоит, затем ныряет в нее. Затем Валлби выскакивает в выбранном месте большой лужи. Враги в большой луже получают непрерывный урон и наносятся эффектом «Стирка».
  • Прачечная: Валлби сжижается. В разжиженном состоянии она не может отрывать ноги от земли или использовать навыки, но может проходить сквозь врагов, а ее скорость передвижения и защита увеличиваются. Двигаясь в состоянии «Сжижение», она создает водную дорожку, которая наносит непрерывный урон врагам и накладывает эффект «Стирка».
  • Бомба для стирки: заменяет используемое оружие на бомбомет для стирки. При выстреле из гранатомета создается бомба для стирки, которая притягивает врагов, пораженных стиркой, и наносит непрерывный урон.

Viessa

Дебуфер

Холод

  • Ледяная сфера (пассивный эффект): Создает летающую ледяную сферу при наложении на врагов эффекта «Ледяные кандалы»; Ледяная сфера создает небольшую снежную бурю, которая со временем взрывается, нанося врагам, попавшим в нее, урон и эффект «Ледяные кандалы», пропорциональный стадии эффекта. Ледяная сфера автоматически полетит к ближайшим врагам и нанесет урон цели и ее окружению.
  • Ледяные осколки: выпускает взрывающийся ледяной луч, нанося урон и накладывая ледяные кандалы вокруг области попадания.
  • Морозная дорога: увеличивает скорость бега и щит, а также создает ледяные щиты на земле, где стоит Вьесса. Когда враги вступают в контакт с этими ледяными щитами, на них накладывается Ледяные кандалы.
  • Холодная хватка: выпускает вперед дугу холодного воздуха, нанося урон и нанося ледяные кандалы.
  • Метель: создает снежную бурю, которая со временем взрывается, нанося урон и накладывая ледяные кандалы врагам, попавшим в нее.

Юджин

Поддержка

Не атрибут

  • Перестаньте слишком остро реагировать (пассивный эффект): значительно сокращает время на спасение союзников. Максимальное здоровье целей, спасенных Юджином, увеличивается на определенный период времени.
  • Исцеление солидарности: вызывает дрона-восстановителя, который прикрепляется к союзникам и исцеляет их. Восстанавливает цель и увеличивает ее АТК за счет эффекта ускорителя при увольнении.
  • Реструктурирующая сыворотка: запускает вперед сыворотку реструктуризации, уменьшая DEF и вызывая аллергию. При атаке врагов с помощью аллергии исцеляет ближайших союзников и дает дополнительное исцеление союзникам, убившим врага.
  • Стимулирующий спрей: стимулирует союзников. Пока стимуляция активна, входящий урон снижается, а восстановление происходит после окончания стимуляции.
  • Гиперреактивная лечебная земля: лечит себя и союзников, предоставляя очищение и иммунитет для снятия и предотвращения дебаффов. Дополнительное восстановление зависит от количества союзников и врагов в радиусе действия. Юджин получает эффект гиперактивности, увеличивающий его атаку и силу навыков.

Все окончательные потомки

Первый потомок: все классы и навыки

  • Ultimate Ajax
  • Ultimate Bunny
  • Ultimate Gley
  • Ultimate Lepic
  • Ultimate Viessa

Платформы PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, ПК Выпущен 2 июля , 2024 г. Разработчики Nexon Games Жанры Ролевой боевик, Шутер от третьего лица Мультиплеер Многопользовательская онлайн-игра Издатель(и) Nexon Expand

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий