Первый потомок. Сезон 1: Руководство по инверсионному подкреплению

Первый потомоквыпустила свой первый сезон, принеся новый игровой режим, Descendant, и сезонную систему прогрессии. Эта система прогрессии имитирует заимствованные элементы силы, которые можно увидеть в большинстве игр с живыми сервисами, давая игрокам возможность специфицировать ситуативные усиления урона и эффекты полезности.

Все это делается с помощью устройства усиления инверсии, своего рода артефакта, привязанного к аккаунту, который усиливает способности вашего потомка. Зарабатывайте частицы Ironheart, выполняя сезонный контент, и вы сможете разблокировать набор новых пассивных эффектов и эксклюзивных перков. Давайте рассмотрим, как работает версия сезонного артефакта в этой игре, как ее разблокировать, и кратко объясним, как работает каждый перк.

Как разблокировать устройство усиления инверсии

Первый потомок. Сезон 1: Руководство по инверсионному усилению

Устройство инверсионного усиления (сокращенно IRD) разблокируется через сезонную цепочку заданий, который начинается с «Таинственных явлений» в Альбионе. Вам нужно будет завершить основную кампанию и разблокировать Сложный режим, прежде чем вы сможете начать этот квест. Некоторые разделы этого квеста также довольно сложны, поэтому убедитесь, что у вас есть Потомок максимального уровня и оружие.

Исследование IRD выполняется через квест «Измененный дизайн» в Альбионе. После разговора со штаб-квартирой поговорите с Анаис о создании устройства усиления инверсии. Это разблокирует IRD на весь сезон, что позволит вам повышать уровень устройства, чтобы разблокировать сезонные бонусы. IRD сбрасывается в конце сезона, так что извлеките из этого максимум пользы.

Как работает усиление инверсии

Проще говоря, устройство усиления инверсии представляет собой сетку пассивных эффектов, которые действуют в течение всего сезона. Эти пассивные способности отображаются в сетке, разбитой на строки и столбцы. Пассивные способности IRD ранжируются по столбцам. Например, второй столбец заблокирован, пока вы не потратите очко в первом столбце. Он практически идентичен сезонному артефакту Destiny 2.

Одновременно у вас может быть включено только три перка. Активируемые перки не могут находиться в одной строке.

Каждая строка IRD представляет определенный тип перка:

  • Охота: Убийство врагов улучшает характеристики вашего потомка.
  • Атрибут: Использование огнестрельного оружия усиливает ваши элементарные сопротивления за счет урона.
  • Восстановление: получение HP или MP при определенных условиях.
  • Выживание: получение снижения урона против определенных типов врагов.
  • Сезон: механика вторжения проще.

Разблокировка перков

Первый потомок. Сезон 1: Руководство по усилению инверсии

Разблокировать перк довольно просто. По мере того, как вы зарабатываете частицы Ironheart из сезонного контента, вы зарабатываете очки перков для устройства инверсии. Эти очки используются для разблокировки новых опций перков. Имейте в виду, что вы должны включить этот перк, чтобы получить какие-либо преимущества; по умолчанию они ничего не делают. Одновременно можно включить только три перка, и каждый пассивный навык должен находиться в отдельной строке — например, нельзя активировать три перка Охоты.

Как и в Destiny 2, вы также можете в любой момент перераспределить свой IRD. Вы можете отменить выбор перков в меню Inversion Reinforcement, что позволит вам перераспределить свой IRD. Это ничего не стоит, поэтому не стесняйтесь вносить изменения по своему усмотрению.

Каждая строка разделена на пять столбцов, четыре из которых являются переключаемыми перками. Как только вы разблокируете каждый перк в строке, вы разблокируете пассивный навык, который всегдаактивны. Например, разблокировка всех пассивов в строке «Охота» даст вам пассив «Улучшенное подавление боли», снижающий весь получаемый вами урон, пока включен любой перк «Охота». Пассивные навыки пятого столбца всегда активны; их не нужно переключать, и они не учитываются в пределе из трех перков.

Перки подкрепления инверсии 1-го сезона

Тип перка

Перк 1

Перк 2

Перк 3

Перк 4

Пассивный бонус

Требуется полностью разблокированная строка

Охота

Увеличение биоплотности

Увеличение защитных частиц

Увеличение нейронного фокуса

Увеличение инверсионных частиц

Улучшенное подавление боли

Атрибут

Мембрана частиц пламени высокой плотности

Мембрана частиц холода высокой плотности

Мембрана токсичных частиц высокой плотности

Мембрана электрических частиц высокой плотности

Мембрана частиц композитного элемента

Восстановление

Инвертированная дефибрилляция

Селективная нейростимуляция

Маневр восстановления

Архе-ассимиляция

Гиперпространственное зрение

Выживание

Пустота адреналина

Вторичный квантовый ответ

Биоструктурный декомпозер

Отключить темные протоколы

Оптимизация защиты пустоты

Сезон

Источник энергии идентичности

Принудительное подключение устройства

Электрическое поле смещения

Arche Pacemaker

Бессознательное состояние

Перки охоты

Первый потомок, сезон 1: руководство по инверсионному укреплению

Увеличение биоплотности

Убийства дают усиление биоплотности на 30 с. Складывается 5 раз.

Каждый стек дает +3,7% HP и -0,9% DEF.

Усиление частиц щита

Убийства дают усиление частиц щита на 30 с. Складывается 5 раз.

Каждый стек дает +3,3% щита и -0,9% DEF.

Усиление нейронного фокуса

Убийства дают усиление Neural Focus на 30 с. Складывается 5 раз.

Каждый стек дает +3% MP и -1% дальности навыков.

Увеличение частиц инверсии

Убийства дают усиление частиц инверсии на 30 с. Складывается 5 раз.

Каждый стек дает +3,2% DEF и -0,9% HP.

Улучшенное подавление боли (пассивное)

Пока активен любой перк Охоты, вы получаете 4,1% сопротивления урону.

Строка Охоты изменяет характеристики вашего Потомка всякий раз, когда вы убиваете врага. У каждого перка есть положительный модификатор и отрицательный модификатор, оба из которых масштабируются по мере убийства врагов. Каждый перк может суммироваться до пяти раз и длится 30 секунд.

Обычно мы рекомендуем вам взять Усиление нейронного фокуса. Он дает вам солидный бонус в 15% MP с незначительным ударом по диапазону ваших навыков. Бонус MP сопоставим с полностью максимизированным модом MP на вашем потомке. Для сравнения, Biodensity менее эффективен, чем неранговый мод HP, а Inversion Particle на самом деле является уменьшением EHP для большинства потомков. Мы более подробно рассмотрим EHP в нашем руководстве по защите.

С учетом сказанного, пассивный бонус из этой строки великолепен. Улучшенное подавление боли дает вам бесплатный 4% DR бафф за активный перк Hunt. Добавьте Neural Focus, чтобы получить немного бесплатных MP, и у вас будет постоянный бафф DR в большинстве контента.

Бонусы атрибутов

Первый потомок, сезон 1: руководство по усилению инверсии

Высокоплотная мембрана частиц пламени

Перезарядка оружия дает мембрану частиц пламени на 5 с. Суммируется в 5 раз.

Каждый стек дает +2,6% сопротивления огню и +1,1% стоимости навыка.

Высокоплотная мембрана охлаждающих частиц

Попадания оружием дают охлаждающую мембрану частиц на 5 с. Складывается 5 раз.

Каждый стек дает +2,6% сопротивления охлаждению и +1,1% стоимости навыка.

Высокоплотная мембрана токсичных частиц

При прицеливании вы получаете Мембрану токсичных частиц на 5 с. Суммируется 5 раз.

Каждый стек дает +2,6% Сопротивления токсинам и -1,5% Рейтинга Атаки для всех видов оружия.

Мембрана электрических частиц высокой плотности

При попадании в слабое место вы получаете Мембрану электрических частиц на 5 с. Суммируется 5 раз.

Каждый стек дает +2,6% Сопротивления электричеству и -3,2% Шанса критического удара навыка.

Высокоплотная мембрана частиц пламени

Пока активен любой перк атрибута, все сопротивления атрибутам увеличиваются на 10,7%.

Ни один из этих перков не хорош. Точка. Элементарные сопротивления не следует игнорировать, если вы сражаетесь с колоссами, но они дают только процентные баффы. Это означает, что если у вас нет элементарных сопротивлений,эти перки фактически бесполезны. Можете смело использовать один, если вам сложно убить определенного босса Колосса, но в противном случае вы можете игнорировать всю эту строку. Доступны лучшие варианты.

Перки восстановления

Первый потомок. Сезон 1: Руководство по инверсионному усилению

Инверсионная дефибрилляция

При уровне здоровья ниже 10% получение нелетального удара преобразует все MP в HP.

Имеет 25-секундную перезарядку.

Избирательная нейростимуляция

Каждые 60 секунд у вас есть шанс восстановить MP.

Шанс срабатывания и восстановление MP изменяются каждую минуту. Восстановление MP зависит от максимального HP.

Маневр восстановления

При использовании крюка-кошки восстанавливается 2,5% вашего щита каждые 0,1 с, вплоть до 25%.

Во время захвата сопротивление урону увеличивается на 13%. Имеет время восстановления 20 с.

Ассимиляция Arche

Нахождение рядом с союзником в течение 5 секунд восстанавливает 10% от его максимального здоровья.

Имеет время восстановления 10 с.

Гиперпространственное видение

Критические попадания огнестрельного оружия имеют 18% шанс снять случайный дебафф. При срабатывании вы получаете иммунитет к дебаффам на 3 с.

Имеет 5-минутный кулдаун.

Перки восстановления дают вам возможность восстанавливать ресурсы во время боя. Лучшая из них — Избирательная нейростимуляция, что дает вам шанс восстановить большую часть MP каждые 60 секунд. Шанс варьируется в зависимости от полученного вами баффа. Если вам нужно больше выживаемости, Recovery Maneuver'sзахват DR весьма полезен в боях Void Intercept.

Если вы играете за Юджина, рассмотрите возможность использования Arche Assimilation для еще большего количества вариантов лечения.

Пассивный эффект от Recovery также довольно силен, давая вам очищение от дебаффов каждые пять минут после нанесения критического удара. Несмотря на то, что время восстановления экстремально, это бесплатное очищение от дебаффов практически для любой сборки.

Перки выживания

Первый потомок, сезон 1: руководство по инверсионному усилению

Инвертированная дефибрилляция

Получите адреналин пустоты на 3 с., когда колосс понижает ваше здоровье до 20%.

Адреналин пустоты дает +20% скорости передвижения за счет -32% рейтинга атаки.

Требуется 10-секундное время восстановления.

Избирательная нейростимуляция

Атака Легиона Бессмертия дает 15% сопротивления урону на 5 секунд.

Вызывает 25-секундную перезарядку.

Маневр восстановления

Атака Ордена Истины дает 15% сопротивления урону на 5 секунд.

Вызывает 25-секундную перезарядку.

Arche Assimilation

Атака Легиона Тьмы дает 15% сопротивления урону на 5 секунд.

Вызывает 25-секундную перезарядку.

Гиперпространственное видение

Во время сражений с перехватом каждые 150 секунд получает 1,8% сопротивления урону.

Суммируется до 3 раз. Действует в течение всего боя.

Перки выживания фокусируются на сопротивлении урону от определенных типов врагов. Вульгус разделен на три подфракции: Орден Истины, Легион Тьмы и Легион Бессмертия. Нападение на определенную подгруппу даст 15% DR на несколько секунд, что может быть полезно при выполнении ежедневных миссий вторжения с более хрупкими персонажами, такими как Банни. Обратная дефибрилляциянеплохой выбор, если вы используете персонажа с навыками DPS, например Виссу, но в противном случае это перк, который лучше пропустить.

Хотя пассивный перк дает бесплатный DR, требуется некоторое время, чтобы набрать его. Вы смотрите на 5,2% DR в течение последних двух минут боя с Колоссом. Вы можете сложить это с пассивным DR Ханта, чтобы получить 9,3% DR, что является заметным повышением вашей выживаемости.

Сезонные перки

Первый потомок. Сезон 1: Руководство по инверсионному укреплению

Определить источник энергии

Огнестрельное оружие наносит двойной урон поражениям в миссиях Вторжения.

Только Орден Истины.

Принудительное подключение устройства

Плитки Arche в миссиях Вторжения дают +4,6% DEF в секунду, до х5 стеков.

Только Легион Тьмы.

Электрическое поле смещения

Гранаты Excava в миссиях вторжения дают +35% рейтинга атаки на 2 с после зарядки.

Имеет 20-секундное время восстановления.

Arche Pacemaker

При скорости передвижения ниже 300 единиц получает -20% стоимости навыка, но -5% дальности навыка и скорострельности.

Бессознательность

Когда все навыки находятся на перезарядке, ваш следующий навык получает 8%-ное сокращение перезарядки.

Имеет 210-секундное время перезарядки.

Перки в строке сезона призваны облегчить выполнение миссий Вторжения. Вы не ошибетесь с Источником энергии идентичности. Это фактически удваивает урон, который вы наносите поражениям, покрывающим башни символов и точки выхода, значительно ускоряя миссию. Если вы не фармите миссии Вторжения в этом сезоне, используйте Arche Pacemaker. Такие заклинатели, как Висса, могут отлично использовать бесплатное 20%-ное снижение стоимости навыков.

Бессознательность — достойный пассив для большинства сборок. Всякий раз, когда все ваши способности находятся на перезарядке, следующая способность, которую вы примените, получит дополнительные 8% CDR. Это не обходит ограничение CDR в 90%. В идеале вы хотите использовать Descendant с умеренными инвестициями CDR, чтобы максимально использовать этот пассив.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий