Первый потомок: руководство по сборке Фрейны

< ul class="table-content-list">

    Первый потомок предлагает на выбор десятки игровых персонажей, от ловких заклинателей до шагающих танков. Фрейна действует как своего рода гибрид заклинателя и пользователя оружия, накладывая на цели смертельные яды, которые могут распространиться в одно мгновение. Постройте ее правильно, и она сможет стать универсальным персонажем для большинства эндгейм-контента.

    Поскольку она не является стартовым игроком, вам сначала нужно заработать Фрейну. Хорошей новостью является то, что ее потомков легче всего приобрести, и ее можно заработать довольно рано в кампании. Давайте рассмотрим, как разблокировать Фрейну, объясним, как работают ее способности, и объясним, как лучше всего играть в роли мастера яда.

    Как разблокировать Фрейну

    < р>Первый потомок: Руководство по сборке Фрейны

    Фрейна& Компоненты #39;s можно получить за определённые действия на Вечерне на нормальной сложности. Поскольку вы открываете Вечерню довольно рано в кампании, Фрейну можно получить в первые часы вашего прохождения. Все ее детали имеют шанс выпадения 20% и поставляются заранее. Как только вы соберете все четыре компонента, вы сможете сразу же создать Фрейну. Ее части можно найти в следующих местах:

    • Улучшенные клетки: Подземелье «Убежище» в Vespers.
    • Стабилизатор: Миссия «Путь к руинам» в Vespers.
    • Спиральный катализатор: Миссия «Вход в подземелья руин» в Vespers.
    • Код Фрейны: Реактор пустоты в Sterile Land.
      • Требуется шаблон аморфного материала: Фрейна.

    Код Фрейны

    Источник перетаскивания

    Стоимость изготовления

    < /th>

    Время исследования

    • Стерильная земля (обычная) — Реактор термоядерного синтеза Бездны
    • 1 Код Фрейны
    • 1 Усовершенствованные клетки Фрейны
    • 1 Стабилизатор Фрейны
    • 1 Спиральный катализатор Фрейны

    16 часов

    Расширенные ячейки Фрейны

    Источник удаления

    Стоимость изготовления

    Время исследования

    • Вечерня (обычная) — Укрытие (вероятность выпадения 20%)
    • Н/Д

    Н/Д

    Стабилизатор Фрейны

    Источник удаления

    Затраты на создание

    Время исследования

      < li> Вечерня (Нормальный) — Путь к руинам (вероятность выпадения 20%)
    • Н/Д

    Н/Д

    Спиральный катализатор Фрейны

    Источник удаления

    Крафтинг Затраты

    Время исследования

    • Вечерня (обычная) — Вход в подземелье руин (вероятность выпадения 20%)
    • Н/Д

    Н/Д

    Объяснение способностей Фрейны

    Первый потомок: Руководство по сборке Фрейны

    Пассивный

    The First Descendant: Руководство по сборке Фрейны

    Все способности Фрейны наносят Яд, наносящий урон Временной дебафф, который наносит часть урона от ее силы навыков каждую секунду в течение десяти секунд. За каждого врага, пораженного ядом, вы получаете на 1,2 % больше силы навыка токсина, суммируется до 15 раз (всего 18%). Эту бонусную силу нельзя изменить с помощью установленных модулей.

    Вы можете изменить ее пассивный эффект с помощью модуля Заражение, который заставляет всех отравленных врагов распространять дебафф яда после смерти. Этот эффект можно изменить с помощью модулей диапазона навыков.

    Травма ядом

    Первый потомок: Руководство по сборке Фрейны

    Выпускает токсичную пулю, которая взрывается при ударе, образуя токсичную лужу, наносящую травму нулевой комнаты. Враги, пораженные «Травмой нулевой комнаты», получают непрерывный урон и отравляют ближайших врагов.

    Стоимость MP

    Время восстановления

    < тр >

    Продолжительность

    Диапазон

    Стоимость MP

    Мощность

    Влияет на продолжительность дебаффа

    Влияет на радиусы распространения луж и травм

    Влияет на стоимость MP

    Влияет на исходящий урон

    Статистика травм ядом

    30 MP

    11 секунд

    Продолжительность

    < p> Лужа: 5 секунд

    Травма: 6 секунд

    Радиус

    Лужа: 3 метра

    Распространение травмы: 4 метра

    Урон

    Пуля: Сила навыка x 209,7%

    Травма: Сила навыка x 10,2% за каждый второй

    Применимые моды

    Venom Trauma выпускает снаряд, который детонирует после прохождения небольшого расстояния, создавая токсичную лужу в точке взрыва. Враги в пуле получат эффект Нулевая травма., эффект постепенного урона, который распространяет яд на ближайших противников. Room Zero Trauma сама по себе не наносит большого урона, но это полезный инструмент для распространения яда, чтобы усилить пассивку Фрейны.

    Этот навык значительно выигрывает от Диапазона навыка, поскольку увеличивает размер токсичной лужи и радиус распространения Room Zero Trauma. Возможно, вы также захотите развить этот навык на Продолжительность , чтобы продлить действие Room Zero Trauma.

    Защитный механизм

    Первый потомок: руководство по сборке Фрейны

    Защитите свое тело ядом. Вы получаете повышенную DEF, пока этот навык активен. Атакующие враги также получают Room Zero Trauma, пока этот бафф активен.

    Время восстановления

    Продолжительность

    Усиление DEF

    Продолжительность

    Диапазон

    Стоимость MP

    Мощность

    Влияет на продолжительность усиления

    Влияет на радиус распространения травмы

    Влияет на стоимость MP

    Влияет на постепенный урон

    Характеристики защитного механизма

    Стоимость MP

    40 MP

    20 секунд

    10 секунд

    +25% DEF

    Применимые моды

    Фрейна окутывает свое тело смертоносным облаком яда, в результате чего весь входящий урон отражается от травмы Комнаты Ноль обратно во врага. Этот дебафф работает точно так же, как и ее первая способность, распространяя отравление на врагов рядом с зараженной целью. Вы можете увеличить радиус распространения, указав диапазон навыков.

    Пока этот положительный эффект активен, показатель DEF Фрейны также увеличится на 25%. Увеличение DEF является аддитивным с аналогичными модификаторами , такими как увеличение DEF, и не может быть масштабировано. Мы предлагаем использовать этот навык для быстрого распространения травмы Room Zero в гуще боя, а не для усиления DEF.

    Гнилостный яд

    Первый потомок: Руководство по сборке Фрейны

    Бросьте яд, чтобы создать токсичное болото. Враги внутри болота отравлены и пропитаны ядом, оставляя за собой токсичные следы при движении. Эти следы также наносят яд.

    Время восстановления

    Радиус

    Урон

    Длительность

    Диапазон < /p>

    Стоимость MP

    Мощность

    Влияет на продолжительность болота и следа

    Влияет на размер болота

    Влияет на стоимость MP

    < tdscope=row style=text-align:center>

    Влияет на DoT болота

    Характеристики гнилостного яда

    Стоимость MP

    35 MP

    25 секунд

    Продолжительность

    < p> Болото: 12 секунд

    Следы: 8 секунд

    4 метра

    Сила навыка x 41,2%

    Применимые моды

    Putrid Venom — более сильный вариант ее первой способности. Он работает более или менее так же. Вы выпускаете снаряд, который взрывается, оставляя после себя большую лужу токсина. Разница в том, что враги, которые касаются лужи, создают токсичные следы по мере своего движения, эффективно распространяя токсичную лужу. Враги внутри ила станут отравленными и получат травму Room Zero, распространяя яд на ближайших врагов.

    Это ваш основной навык для зачистки аддов, поэтому вы захотите сделать его как можно больше, указав Диапазон умения и Длительность. Одна лужа может заблокировать для вас места появления и другие узкие места, которые вы можете сделать еще сильнее с помощью дополнения Contagion для ее пассива. Если возможно, получите как можно больше Coldown Reduction (CDR), чтобы спамить эту способность, когда сможете.

    Venom Baptism

    Первый потомок: Руководство по сборке Фрейны

    Оснастите фирменный пулемет Фрейны, унаследовав модули вашего текущего оружия. Пока он активен, каждый выстрел наносит травму нулевой комнаты, которая зависит от силы вашего навыка. Длится до тех пор, пока у вас не закончатся патроны или пока не закончится способность.

    Стоимость MP

    Время восстановления

    Продолжительность

    Урон

    < р> <сильный>Максимальное количество пуль

    Продолжительность

    Диапазон

    Стоимость MP

    Мощность

    < /th>

    Влияет на длительность действия оружия

    Влияет на радиус распространения травмы

    Влияет на стоимость MP

    Влияет на ваш урон от оружия

    Статистика крещения Веномом

    55 MP

    110 секунд

    10 секунд

    Сила навыка x 269,9% за пулю

    45 патронов (зависит от модов оружия)

    Применимые моды

    Venom Baptism заменяет ваше текущее оружие фирменным пулеметом Фрейны. Не указанное в игровом описании способности, это оружие наследует все ваши модули оружия. Если вы установите на свое оружие скорострельность, Venom Baptism будет стрелять быстрее. Если вы установите на свое оружие несколько модификаций магазина, то у Venom Baptism будет больше пуль. И так далее.

    Модули критического удара навыков вашего Потомка применяются к Крещению Веномом. Соедините их с критически важными модификациями оружия, чтобы нанести серьезный урон.

    Само оружие представляет собой медленный пулемет с высоким уроном и умеренными критическими характеристиками. Каждый раунд этого оружия увеличивается с силой навыка и наносит травму нулевой комнаты, что делает его разрушительным оружием для зачистки кормовых отрядов вокруг элитного отряда или колосса. Однако Venom Baptism имеет низкую точность, поэтому старайтесь оставаться на своей цели. Сила навыка, критические показатели навыков и CDR — лучшие способы масштабирования этой способности.

    Как играть за Фрейну

    Первый потомок: Руководство по сборке Фрейны

    Фрейна — это универсальный потомок, который подойдет любому стилю игры. По умолчанию она является персонажем, блокирующим область , который фокусируется на блокировке узких мест с помощью эффектов ядовитого DoT. Без дополнений вам понадобится специализироваться на дальность и широко использовать ее первую и третью способности. Покройте землю ядом, когда сможете.

    Для более ориентированного на оружие стиля игры вам понадобится сложите как можно больше сокращения перезарядки. Используйте первые три способности, чтобы распространить яд, а затем примените ультимейт, чтобы нанести серьезный урон. Имея высокий рейтинг CDR, вы сможете использовать свое совершенное оружие каждые 20-30 секунд, возможно, меньше, если у вас есть аффикс CDR на вашем реакторе. Вы также можете заменить ее третью способность дополнением Синтез яда, чтобы сделать ее настоящей оружейной платформой.

    Сборка прокачки Фрейны

    Первый потомок: Руководство по сборке Фрейны

    Катализатор кристаллизации

    Подмодуль

    Трансцендентный модуль

    Идеальная статистика

    0

    Любой модуль захвата < /п>

    Н/Д

    HP, DEF, Range, CDR

    <р>Фрейна — персонаж, который не преуспеет, пока вы не вложите в нее серьезные инвестиции. С учетом сказанного, вы можете получить ее базовый набор онлайн, выбрав Диапазон навыков и Сокращение времени восстановления. Прежде чем мы это сделаем, нам сначала нужно установить Увеличенное здоровье и Увеличенную защиту, чтобы Фрейна могла выжить на уровне сложности Hard. Если вы откажетесь от любого из модов, есть хороший шанс, что вы получите один шанс в миссиях Void Intercept, таких как Hanged Man.

    Максимального ранга Расширения навыков достаточно, чтобы примерно удвоить диапазон ваших способностей, сделав ваши первую и третью способности намного более последовательными. Распространение яда должно быть достаточно простым, что позволит вам усилить свою пассивную способность, чтобы получить столь необходимую силу навыков.

    Для оставшихся очков мы используем Numble Fingers для более коротких перезарядок и Focus on Tech для усиления большей части урона от наших навыков— это касается всего, кроме вашей второй способности. Мы завершаем сборку с Toxic Specialist для немного большего урона. Если вы готовы поставить Energy Activator на Фрейну, мы рекомендуем улучшить эти два мода до максимального ранга.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий