Аморфные материалы в The First Descendant можно получить разными способами, обычно за выполнение специальных операций, миссий и другого повторяемого контента. Как только вам удастся разблокировать аморфный материал, награды внутри будут рандомизированы — — на основе системы ГСЧ. Чем реже предмет, тем меньше шанс его разблокировать.
Но как их на самом деле открыть? Вам нужно будет проверить Аморфный материал на предмет соответствующего сражения с перехватом Бездны. В конце боя — при условии, что вы победите — вы получите доступ к машине, которая позволит вам их открыть. Если вы не получили то, что хотели, вам нужно будет пойти и собрать еще один аморфный материал, а затем снова победить босса. Добро пожаловать в гринд.
Как открыть аморфный материал

Как только вы получите аморфный материал в ходе миссии, вам нужно будет победить связал битву с перехватом Бездны, чтобы иметь возможность открыть ее. Вы можете проверить, какой материал связан с каким боссом через меню «Перехват Бездны» в Альбионе.
Победа над боссом откроет Реконструированное устройство, которое позволит вам открыть материал и попытаться получить некоторые ресурсы внутри. Сюда могут входить такие вещи, как код потомков для исследования различных персонажей, чертежи оружия и другие рецепты исследования.

Как фармить аморфный материал
< р>
Одна из ключевых особенностей Аморфного Материала заключается в том, что именно здесь вы получите необходимые материалы и рецепты для исследования новых Потомков.
Отправляйтесь к Анаис в Альбионе и откройте меню исследований. Выберите потомка, которого хотите исследовать, а затем узнайте, какие аморфные материалы вам понадобятся. Нажмите F на клавиатуре, чтобы получить подробный обзор того, где можно найти необходимые материалы, обычно в ходе специальной операции или миссии проникновения. Их можно многократно обрабатывать, чтобы попытаться получить аморфный материал.
Однако вам также потребуется фармить аморфные материалы, чтобы получить чертежи оружия и чертежи частей оружия.
Поскольку найти Потомков сложно, рекомендуется сосредоточиться только на одном Потомке за раз — это позволяет вам фармить их код, оружие и модули один за другим.