Первое обновление Hyper Light Breaker радикально меняет основной игровой цикл игры

Первое обновление Hyper Light Breaker радикально меняет основной игровой цикл игры

Разработчик Heart Machine готов представить первое крупное обновление Hyper Light Breaker уже завтра, 29 апреля, под названием «Buried Below». Оно не только добавит в игру новый контент, но и внесёт изменения в игровой процесс.

В трейлере рассказывается о новом контенте, который могут ожидать игроки, а также об изменении структуры прохождения, которое превратит игру в нечто большее похожее на rogue-подобный опыт.

Первое обновление Hyper Light Breaker радикально меняет основной игровой цикл игры

Первое крупное обновление Hyper Light Breaker превращает игру в Roguelite

Вот некоторые из новых материалов, которые игроки смогут ожидать завтра после выхода обновления:

  • Новый Брейкер «Рондо»
  • Два новых оружия: Мрачный нож, Мечтательный клинок
  • Две новые среды
  • Новый враг
  • Новое вводное руководство
  • Улучшения качества жизни
  • Исправлены ошибки

Что касается изменений в структуре забегов, вот чего могут ожидать игроки:

Главное изменение здесь в том, что теперь у игроков будет только одна жизнь для каждого забега, и когда вы умрете, вы потеряете предметы в своем инвентаре, а Overgrowth сбросится. Разработчики говорят, что это было изменено, чтобы сбалансировать игру, чтобы она стала более традиционной rogue-like.

  • Добыча — Больше возможностей для игроков: Вместо того, чтобы иметь только один способ покинуть Overgrowth (через Telepad), игроки смогут извлекать в любом святилище в Overgrowth, и не будет волн врагов, которых нужно победить, как раньше. Это изменение позволит игрокам извлекать чаще, в результате чего игра станет проще, что было одним из главных запросов игроков на изменение сложности игры.
  • SyComs — Соответствует классовой системе, больше возможностей для выгрузки: Изменена настройка персонажа, и теперь каждому Breaker назначен один SyCom с фиксированными характеристиками, а игроки могут экипировать перк для SyCom, который дает Breaker новую пассивную способность. Например, у SyCom Рондо есть экипируемый перк под названием «Bladedancer», который увеличивает урон и скорость атаки Рондо. Вы можете дополнительно улучшить характеристики SyCom в святилищах в Overgrowth. Это изменение, вдохновленное отзывами игроков, сделает так, что каждый Breaker будет похож на «класс», что сделает каждого Breaker непохожим на другого, и позволит вам придумать отдельные сборки для каждого Breaker.
  • Инвентарь и поставщики — Более обтекаемый: Система Vault будет изменена, так как после вашей смерти инвентарь в вашем Vault больше не будет переноситься между забегами, за исключением Golden Rations, основной валюты мета-прогресса в игре. Это позволит вам сосредоточиться исключительно на приобретении нового снаряжения во время забегов, вместо того, чтобы так часто, как раньше, сосредотачиваться на управлении их инвентарем. Кроме того, у торговцев в Overgrowth и Cursed Outpost также появятся новые роли: теперь для покупок и улучшений будут использоваться Bright Blood и Materials. Хотя продажа снаряжения была удалена у торговцев в хабе, игроки все еще могут использовать их для улучшения экипированных предметов.

Первое обновление Hyper Light Breaker радикально меняет основной игровой цикл игры

Разработчики говорят, что впереди еще много всего на этапе раннего доступа Hyper Light Breaker, и подтвердили, что следующее крупное обновление контента выйдет этим летом и станет самым крупным обновлением контента в игре на данный момент. «Ожидайте, что вам придется бороться с двойными трудностями, выполнять задания и отправиться туда, куда еще не ступала нога Breaker, в нашем следующем крупном выпуске контента», — говорит Heart Machine.

В нашем обзоре версии раннего доступа Hyper Light Breaker нет оценок, но мы констатируем: «Hyper Light Breaker, несмотря на то, что находится в раннем доступе, в полной мере продемонстрировала свои выдающиеся качества, с тщательно продуманным игровым циклом и чрезвычайно удовлетворительной боевой системой».

Первое обновление Hyper Light Breaker радикально меняет основной игровой цикл игры

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий