Первое исправление MindsEye для улучшения производительности

Первое исправление MindsEye для улучшения производительности

Независимо от того, как вы относитесь к игровому процессу MindsEye, трудно спорить с ним, когда дело касается производительности игры. За исключением патча первого дня, в игре по-прежнему наблюдаются проблемы с производительностью, которые необходимо устранить как можно скорее.

К счастью, разработчик Build a Rocket Boy знает об этих технических проблемах и только сегодня выпустил первое исправление MindsEye.

Первое исправление MindsEye для улучшения производительности

Это включает в себя различные технические улучшения для оптимизации как графического процессора, так и центрального процессора, а также другие проблемы.

Первое исправление MindsEye ставит приоритетом производительность игры

Первое исправление MindsEye для улучшения производительности

По словам разработчиков, их «главным приоритетом является производительность игры», и «улучшение производительности на всех устройствах — наша непосредственная задача». Выход этого патча на ПК запланирован на этой неделе, а консоли получат его как можно скорее (перед выпуском необходимо пройти сертификацию).

Подтвержденные исправления включают в себя:

  • Первоначальные улучшения производительности центрального и графического процессоров, а также оптимизация памяти.
  • Снижена сложность мини-игры «СЛР».
  • Новая настройка для отключения или изменения глубины резкости.
  • Исправление проблемы с отсутствующими элементами управления в мини-играх MineHunter и Run Dungeon.
  • Всплывающие предупреждения для ПК, на которых отключено аппаратное ускорение планирования графического процессора, и ПК с процессорами, имеющими потенциальные проблемы со сбоями.

Build a Rocket Boy утверждает, что этот патч является «первым в серии обновлений, направленных на улучшение» игрового опыта.

Первое исправление MindsEye для улучшения производительности

Игроки Steam также увидят, что Build.MindsEye теперь доступен. Разработчики также работают над недостающими правами на DLC, и они будут добавлены в учетные записи игроков как можно скорее.

Судя по недавним проблемам с запуском, о которых сообщалось в социальных сетях, разработчикам предстоит долгий путь. Будем надеяться, что разработчикам удастся переломить ход игры. В наши дни мы видели, как это случалось бесчисленное количество раз, когда игра не запускалась с какой-либо динамикой, но при достаточном уходе и поддержке все удавалось переломить.

Первое исправление MindsEye для улучшения производительности

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий