Persona 3 Reload: «Стремится стать P3, в которую можно играть как P5»

Persona 3 Reload — это ремейк любимой фанатами японской ролевой игры Persona 3. Игра выходит на консолях и ПК. Казухиса Вада, Рёта Ниицума и Такуя Ямагучи из Atlus’ Команда Persona рассказала об игре и о том, что это римейк Persona 3, в который можно играть так же, как и в Persona 5. Вот что вам нужно знать.

Разработка Persona 3 Reload и новый игровой движок

Вада рассказал о том, что разработка Persona 3 Reload началась в конце разработки P5R. Он упомянул, что когда разработка P5R была завершена, команда перешла к работе над P3R. Он также упомянул, что P-STUDIO работает над новым игровым движком. Это первый случай, когда команда работает над двумя проектами такого масштаба одновременно. Вада рассказал о том, что создание ремейка было сложной задачей, поскольку Persona 3 сыграла неотъемлемую роль в превращении сериала в то, чем он является сегодня.

Такуя Ямагучи рассказал об элементах Persona 3 Reload, которые останутся актуальными. к оригиналу и что изменится. В связи с этим было упомянуто следующее:

Это полный ремейк оригинальной P3, выпущенной в 2006 году для PS2. Такие элементы, как мировоззрение, история и персонажи, не изменятся по сравнению с исходной версией, но игра будет переделана после тщательного обсуждения дизайна, игровых возможностей и т. д., чтобы можно было наслаждаться игрой как текущей работой с персонажами.

Рёта Ниидзума добавил следующее:

Проще говоря, это ремейк, целью которого является создание P3, в которую можно играть как в P5. В конце концов, Persona 5 — это работа, ставшая эталоном игры для нынешних поклонников Persona. Я также знаю это из опросов и других источников, но P5 — это работа, которая расширила признание серии Persona во всем мире, поэтому не только отечественные фанаты, но и зарубежные фанаты основаны на P5.

Поэтому, пока игра останется верной оригиналу, фанаты могут ожидать поворота, который сделает игру более приспособленной к 2023 году. Разработчики, так сказать, добавят свежий слой краски. Мы также ожидаем, что графика будет намного лучше и обновлена ​​по сравнению с оригиналом, выпущенным много лет назад.

Создание ремейка спустя 17 лет

Нидзума рассказал о создании ремейка спустя 17 лет и о том, чего могут ожидать фанаты.

Да. Оригинал был игрой около 17 лет назад, и даже если вы посмотрите на нее как на серию, нумерация изменилась с P3 на P5, и было создано множество производных работ, пока система и играбельность совершенствовались. Те, кто испытал серию в то же время, по-прежнему будут чувствовать сложность игры при возвращении к прошлой работе с этого момента. Конечно, стандартом является P5.

Разработчики также подразумевали, что система усталости была удалена из игры, поскольку она ограничивает действия, когда персонаж устал или замерз. Вот что Ямагути сказал по этому поводу:

Во-первых, легкая для понимания часть — это система физического состояния. Это часть того, что делает оригинальный P3 таким уникальным, но это элемент, которого с тех пор никто не видел, и он плохо сочетается с календарной системой, которая стала символ текущей серии Persona.

Да. Я думаю, что в текущей серии Persona основной способ получать удовольствие от игры — это планировать и получать удовольствие. Что делать в этот день, в такое время, но система физического состояния напряженная для такой игры. Это закончится. Из-за рандома игроку сложно справиться самому, а когда он не хочет, то устает или мерзнет, ​​и не может совершать действия, которые изначально хотел предпринять. Даже во время битвы случайность игрока влияет на удовольствие от выбора игрока, например, плохо влияет на статус или заставляет друзей уйти без разрешения во время исследования подземелья.

Разработчики также упомянули, что в Persona 3 Reload больше всего диалогов в серии. Они коснулись Тартара, подземелья, в котором есть уровни. Это будет связано с миром и историей. Это средство создания забавного контента, чтобы игроки не скучали. Были внесены небольшие изменения, а также визуальные изменения, которые должны сделать подземелье более увлекательным. Вада упомянул о Тартаре следующее:

Тартар был довольно хорош благодаря выразительной мощи Unreal Engine. Чтобы выразить Тартар, на который не обращали внимания сверху, в трехмерном и еще более широком смысле, мы смогли создать богатый на разнообразие дизайн, прекрасно повторяющий оригинал. Есть некоторые вещи, которые трудно передать с помощью неподвижного изображения, но я думаю, что это выражение, от которого вы не устанете, начиная с эффектов источника света, таких как то, как свет просвечивает.

Сообщите нам, что вы думаете о Persona 3 Reload и заинтересованы ли вы в игре.

Источник:

Источник:

strong> Перевод с сайта 4Gamer

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий