
Чем больше вещей меняется, тем больше они остаются прежними.
В 2012 году Род Фергюссон присоединился к Irrational Games на последних этапах разработки BioShock Infinite, чтобы вернуть игру в нужное русло и уложиться в сроки. Это произошло после того, как он заслужил репутацию человека, способного «…», то есть именно того, кто поможет вернуть разработку игры в нужное русло и довести её до финишной черты.
Эта репутация помогла ему работать над некоторыми из самых громких игровых франшиз в истории, включая Gears of War, BioShock и Diablo. Теперь, покинув Blizzard Entertainment в начале этой недели, Фергюссон вернулся к работе в качестве руководителя серии BioShock.
Не могли бы вы поделиться новостями? Я возвращаюсь в 2K в качестве главы франшизы BioShock и руководителя Cloud Chamber! Я безмерно благодарен студии за проделанную работу и полон решимости создать игру BioShock, которой мы будем гордиться и которая понравится нашим игрокам. — Род Фергюссон (@rodfergusson.bsky.social) 2025-08-19T15:20:29.637Z
Род Фергюссон присоединяется к 2K во время черновой разработки BioShock 4

Одной из возможных причин возвращения Фергюссона в 2K и франшизу BioShock является тот факт, что цикл разработки игры был, если можно так выразиться, катастрофическим.
Джейсон Шрайер из Bloomberg, который недавно рассказал о том, что BioShock 4 находился в разработке более десяти лет и провалил недавнюю проверку издателя, также добавляет, что Cloud Chamber, разработчик BioShock 4, «увольняет неопределенное количество сотрудников».
Приход Фергюссона в Cloud Chamber и 2K состоялся через неделю после того, как издатель подтвердил, что игра всё ещё находится в активной разработке. Генеральный директор 2K Штраус Зельник признался в интервью IGN, что, хотя разработка идёт не по плану, 2K по-прежнему твёрдо намерена выпустить игру. «Она всё равно выйдет», — сказал он. «Могу сказать это, положа руку на сердце, без сомнений».
Привлечение такого ветерана индустрии, как Фергюссон, известного своей заботой о том, чтобы игры действительно выходили, — это шаг в правильном направлении для будущего BioShock. Однако пока неизвестно, как будет выглядеть эта игра.