Перед релизом Death Stranding 2 Кодзима рассказал о сиквелах

Перед релизом Death Stranding 2 Кодзима рассказал о сиквелах

Хотя Death Stranding 2: On the Beach еще не вышла, у легендарного создателя игр Хидео Кодзимы уже есть идеи относительно того, как третья игра и даже другие сиквелы могут развиваться после того, на чем закончилась DS2.

Вот в чем дело: Кодзима подтвердил, что не будет разрабатывать ее, поскольку хочет передать ее кому-то другому. Поскольку у создателя игры уже полно дел, понятно, почему он хотел, чтобы франшизу продолжил кто-то другой.

Перед релизом Death Stranding 2 Кодзима рассказал о сиквелах

Концепция Plate Gate из Death Stranding 2 может привести к «бесконечным сиквелам»

Перед релизом Death Stranding 2 Кодзима рассказал о сиквелах

В беседе с VGC Койма рассказал о концепции «Plate Gate» и о том, как она может породить «бесконечные сиквелы», если события игр Death Stranding будут происходить в разных странах мира.

Кодзима поделился: «Если я использую эту концепцию Plate Gate, я могу делать бесконечные сиквелы. У меня, конечно, нет никаких планов делать это, но у меня уже есть концепция для другого сиквела. Я не собираюсь делать его сам, но если я передам его кому-то другому, они, вероятно, смогут это сделать».

Хотя Кодзима подтвердил, что не хочет работать над потенциальной Death Stranding 3, это понятно, учитывая, что ему 61 ​​год, и у него есть несколько проектов, которые все еще находятся в разработке. Есть хоррор-игра «OD», которую он разрабатывает для Xbox, шпионская игра, издаваемая Sony под кодовым названием Physint, а также художественный фильм.

Перед релизом Death Stranding 2 Кодзима рассказал о сиквелах

Кодзима также рассказал о том, как пандемия COVID-19 повлияла на разработку игры Death Stranding 2, слоган которой: «Мы не должны были быть связаны».

Кодзима объясняет: «Мы выпустили Death Stranding до пандемии COVID-19. Мир двигался к изоляции и разделению, например, выход Великобритании из ЕС. Поэтому я сказал: «Давайте объединяться. Если не объединимся, нас ждет катастрофа». Это была тема, история и игровой процесс Death Stranding. После релиза, всего через три месяца, мы вошли в пандемию, и я был очень удивлен — это было похоже на Death Stranding, в некотором роде. В реальном мире — в 21 веке — у нас есть что-то похожее на Хиральную сеть, то есть Интернет. Это немного отличалось от 19 века, например, от испанского гриппа или чего-то подобного. Мы пережили пандемию благодаря Интернету, и люди были связаны онлайн».

«Это самая странная вещь. После того, как я создал игру на тему «давайте объединяться вместо разделения и изоляции», у нас была пандемия, и я начал думать: «Может быть, не так уж хорошо так сильно объединяться»», — добавил Кодзима.

Увидим ли мы, что Death Stranding 3 разрабатывает кто-то другой из Kojima Productions? Возможно, если Death Stranding 2 будет хорошо продаваться, то мы это сделаем. Скоро мы узнаем, так ли это, поскольку Death Stranding 2 должен выйти 26 июня 2025 года эксклюзивно на PS5.

Перед релизом Death Stranding 2 Кодзима рассказал о сиквелах

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий