
Хотя Death Stranding 2: On the Beach еще не вышла, у легендарного создателя игр Хидео Кодзимы уже есть идеи относительно того, как третья игра и даже другие сиквелы могут развиваться после того, на чем закончилась DS2.
Вот в чем дело: Кодзима подтвердил, что не будет разрабатывать ее, поскольку хочет передать ее кому-то другому. Поскольку у создателя игры уже полно дел, понятно, почему он хотел, чтобы франшизу продолжил кто-то другой.

Концепция Plate Gate из Death Stranding 2 может привести к «бесконечным сиквелам»

В беседе с VGC Койма рассказал о концепции «Plate Gate» и о том, как она может породить «бесконечные сиквелы», если события игр Death Stranding будут происходить в разных странах мира.
Кодзима поделился: «Если я использую эту концепцию Plate Gate, я могу делать бесконечные сиквелы. У меня, конечно, нет никаких планов делать это, но у меня уже есть концепция для другого сиквела. Я не собираюсь делать его сам, но если я передам его кому-то другому, они, вероятно, смогут это сделать».
Хотя Кодзима подтвердил, что не хочет работать над потенциальной Death Stranding 3, это понятно, учитывая, что ему 61 год, и у него есть несколько проектов, которые все еще находятся в разработке. Есть хоррор-игра «OD», которую он разрабатывает для Xbox, шпионская игра, издаваемая Sony под кодовым названием Physint, а также художественный фильм.

Кодзима также рассказал о том, как пандемия COVID-19 повлияла на разработку игры Death Stranding 2, слоган которой: «Мы не должны были быть связаны».
Кодзима объясняет: «Мы выпустили Death Stranding до пандемии COVID-19. Мир двигался к изоляции и разделению, например, выход Великобритании из ЕС. Поэтому я сказал: «Давайте объединяться. Если не объединимся, нас ждет катастрофа». Это была тема, история и игровой процесс Death Stranding. После релиза, всего через три месяца, мы вошли в пандемию, и я был очень удивлен — это было похоже на Death Stranding, в некотором роде. В реальном мире — в 21 веке — у нас есть что-то похожее на Хиральную сеть, то есть Интернет. Это немного отличалось от 19 века, например, от испанского гриппа или чего-то подобного. Мы пережили пандемию благодаря Интернету, и люди были связаны онлайн».
«Это самая странная вещь. После того, как я создал игру на тему «давайте объединяться вместо разделения и изоляции», у нас была пандемия, и я начал думать: «Может быть, не так уж хорошо так сильно объединяться»», — добавил Кодзима.
Увидим ли мы, что Death Stranding 3 разрабатывает кто-то другой из Kojima Productions? Возможно, если Death Stranding 2 будет хорошо продаваться, то мы это сделаем. Скоро мы узнаем, так ли это, поскольку Death Stranding 2 должен выйти 26 июня 2025 года эксклюзивно на PS5.
