
РПГ были на компьютерах почти с тех пор, как появились компьютеры, на которых можно было в них играть. У каждого Commodore 64, вероятно, был Храм Апшаи диск где-то поблизости, и с вероятностью около 75% он был скопирован в компьютерном классе средней школы с чьей-то также пиратской копии. колдовство и Rogue Продолжалось исследование подземелий, в то время как начали появляться более сюжетно-ориентированные РПГ, такие как Исход слова игры, все они являются частью длительного процесса эволюции жанра, который в конечном итоге привел к появлению ответвления JRPG. Dragon Quest была первой, и хотя она невероятно проста по сегодняшним меркам, ни одна серия не выживает почти сорок лет без большой любви за ней. Тем не менее, с тех пор игры сильно изменились, так что давно пора освежить в памяти оригиналы.
Путешествие в прошлое сквозь призму настоящего
Это уже началось, по сути, с прошлогоднего выпуска Dragon Quest III HD-2D римейк, что, вероятно, заслуживает небольшого пояснения для тех, кто не очень разбирается в серии. Оригинальные три игры образовали полную трилогию, в первых двух главными героями были потомки героя Эрдрика, а в третьей — история Эрдрика. В оригинальной Dragon Quest III герой, ставший Эрдриком, был сюжетным поворотом, но игра также вышла в 1988 году, так что сейчас она находится на уровне «Люк, я твой отец» шокирующего откровения. Выбрав выпуск ремейков HD-2D в хронологическом порядке истории, Dragon Quest III HD-2D римейк Сначала была первая часть, а теперь пришло время для остальной части, которая выйдет уже 30 октября этого года в виде Dragon Quest I & II HD-2D Remake.
У меня была возможность сыграть далеко не достаточно Dragon Quest I и II HD-2D Римейк Недавно на PAX East я был очарован невероятно тщательной перестройкой двух классических RPG. Каждая игра была расширена от своего первоначального размера новыми способностями и улучшениями, а HD-2D-презентация ощущалась современной, богатой деталями, оставаясь верной классике NES. Первые две игры были объединены в один релиз, потому что оригиналы были короткими, искусственно расширенными кривой сложности классической игры, которая могла заставить небольшой контент иметь большое значение. Это больше не относится к новым версиям, но в них добавлен новый контент с точки зрения областей и подземелий для исследования, не говоря уже о новых битвах с боссами, которые дают героям хорошую тренировку.

В оригинале Dragon Quest Но это всего лишь один герой, потомок Эрдрика отправляется в одиночку в свое путешествие, чтобы насладиться этим тропом видеоигр 80-х годов, спасая принцессу. Часть, в которую мне удалось поиграть, была первым городом в подземелье, и я признаю, что бродил по городу гораздо больше, чем избивал слизней и других знаковых Dragon Quest Стартовые монстры. Это стало проще, если найти скрытую броню с нелепыми защитными характеристиками, подходящую к ее нелепому виду, которую я в конечном итоге заменил, потому что это немного напоминало читерство, но даже без меня прогулка от стартового города до подземелья была вполне приемлемой для RPG, а не гриндом оригинальной игры.
Каждая игра была расширена по сравнению с ее первоначальным размером за счет новых возможностей и улучшений, а HD-2D-презентация казалась современной, богатой деталями, но при этом оставаясь верной классике NES.
В сиквеле появилась группа из нескольких персонажей во главе с новым потомком Эрдрика, и во время игры я отправился исследовать карту мира, а не застрял в городе. Хотя игры являются ремейками HD-2D, это не означает отсутствия полигонов, а скорее то, что относительно простая геометрия окружающей среды улучшена детальной спрайтовой работой над персонажами и врагами, плюс более детализированное, но недостаточно выделяющееся на фоне 2D-элементов текстурирование. Существует ряд различных художественных стилей, которые могут быть на экране в любой момент, особенно когда начинаются эффекты магии или навыков, но каким-то образом все это работает вместе, создавая единое целое.
Проблема с Dragon QuestОднако, в том, что об играх мало что можно сказать, кроме того, что уже было написано за последние почти сорок лет. Dragon Quest I и II HD-2D Римейк именно то, что и звучит, обновленная версия двух оригинальных игр, в которые можно играть в любом порядке, переработанная и расширенная новым контентом и более разумной кривой сложности. Для фанатов серии это будет долгожданным возвращением к старому фавориту, а для тех, кто не играл раньше, это отличный старт к одной из самых продолжительных и любимых серий игр. JRPG началась здесь, и играете ли вы в нее, чтобы увидеть, как все начиналось, испытать новый контент в любимой серии или просто ради удовольствия, Dragon Quest I и II HD-2D Римейк представляет собой воссоздание пары игр, повлиявших на десятилетия истории игр.