Pathfinder: Wrath of the Righteous Обновление 1.3.0k Примечания к патчу

Pathfinder: Wrath of the Righteous сегодня выпустила обновление 1.3.0k, так что вот&# 8217;s полный список изменений и исправлений с этим патчем. Несмотря на то, что название сегодняшнего обновления может показаться не таким уж важным, в некоторых отношениях оно является удивительным. Прежде всего, это совпадает с выходом нового DLC Through the Ashes сегодня утром! Не говоря уже о том, что он стоит сам по себе, поскольку исправляет широкий спектр ошибок, возникших в последние месяцы. Независимо от того, приобретете ли вы новейшее DLC или нет, вы можете быть уверены, что сегодняшнее обновление сделает игру намного лучше, чем раньше! Без лишних слов, вот и все новое в обновлении Pathfinder: Wrath of the Righteous 1.3.0k!

Примечания к обновлению 1.3.0k Pathfinder: Wrath of the Righteous

Внимание: впереди возможны сюжетные спойлеры

Квесты

  • Изменена механика взаимодействия с элементы головоломки и арт для “Секреты творения” квест;
  • Выполнение квеста Рассказчика (сбор эльфийских страниц) теперь дает правильную награду;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Йозза нельзя было найти в Дрезене;
  • < li class="bbcodes_ListItem_3FrNm">В Ineluctable Prison можно было спросить надзирателя о квестовом мече, даже если у вас не было этого квеста в журнале — исправлено;

  • В логове Прядильщицы Кошмаров в Inevitable Excess больше нельзя спрашивать у иллюзий, как найти Лурри, если вы ее уже нашли;
  • В Святилище Трех целей осмотреть алтарь, статуи и источник воды не удалось — исправлено;
  • Убийство Рассказчика в DLC, после выполнения его квеста, повышало уровень Порядка в мире — исправлено;
  • Незначительные улучшения в диалоге с Зеклексом;
  • Тревер теперь реагирует, если Лич убивает Сосиэля;
  • При некоторых условиях специальные опции Азаты и Демона были недоступны в финальном диалоге DLC — исправлено;
  • Исправлена ​​ошибка в диалоге с Хилором в Дрезене;
  • Исправлена ​​ошибка в диалоге с Йоззом в Дрезене в главе 5;
  • Исправлены проблемы с Нурой в Одолженных снах квест;
  • В некоторых случаях финал квеста Battlebliss работал некорректно, и Ирмангалет не убивала Зеклекса – исправлено, теперь они будут убивать друг друга правильно;
  • Убийство Рамиена не проваливало квест Starward Gaze и тянуло его через всю игру — исправлено;
  • Сложность проверки навыков во втором квесте Seelah была увеличена, чтобы соответствовать общей сложности второй половины 3-й главы;
  • Мы добавили возможность улучшить Radiance с ножнами, изготовленными Джораном Вейном, для тех случаев, когда вы оставляли меч в личном сундуке до встречи с ним. Для тех, кто пропустил это обновление, оно будет применено задним числом, если вы еще не посетили Midnight Fane.

Области

  • В 4-ю главу добавлен ряд текстов;
  • После повторного выхода и входа в Blackwater диалог с побежденным вождем мог начаться снова — исправлено;
  • Башня Ремесленника была’ t отмечен как посещенный после того, как вы его исследовали — исправлено;
  • На финальной арене Enigma враги могли провалиться под пол — исправлено;
  • Беренгер не уходил из Дрезена после смены мифического пути в главе 5 — исправлено;
  • Во время вечеринки Дэрана в поместье Heaven's Edge, проверки восприятия теперь будут выполняться только персонажем игрока. Однако после вечеринки вы можете обыскать поместье со своими компаньонами;
  • Исправлена ​​всплывающая подсказка для сундука в локации Свадебный луг;
  • Исправлено ошибка, из-за которой Лаулие не появился в столице;
  • Исправлено поведение в бою Свендак, жрицы из неизбежной тюрьмы;
  • Исправлена ​​щель в стенах в Shield Maze;
  • Исправлено растворение в прозрачности стен под персонажами в Дрезене;
  • Исправлена ​​проблема с обременением при попытке решить загадку Священных земель;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пол в Энигме становился прозрачным;
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в некоторых случаях не запускались события в столице;
  • Исправлен разноцветный луч света из окон в Сером гарнизоне;
  • Исправлены проблемы с проходимостью в Threshold и Valmallos’ Порог;
  • В Сером Гарнизоне Ирабет и Стонтон теперь присоединятся к битве за Камень Оберега против Минаго;
  • Лиотр в Дрезене отображались как Командующий — исправлено;< /li>
  • Ненио могла участвовать в разговоре в Enigma, даже если она была похищена демоническими силами — исправлено;
  • Разоренный Длинный Дом не мог иметь тип местности – фиксированный;
  • Мы добавили возможность попытаться выкурить трубку Грейбора во время диалога с ним в Пороге. Это могут делать все командиры, кроме Лича. Личи поддерживают здоровый образ жизни!
  • Вы больше не можете стрелять сквозь стены в Блэкуотере, извините;
  • Во время осады Дрезена крестоносцы на правая сторона тарана теперь обрабатывается правильно;
  • взрыв пути Трикстера в Сером гарнизоне теперь убивает всех в комнате, а не просто наносит урон;
  • Компаньоны, отсутствующие в активной группе, больше не будут присоединяться к битве за Сердце Защитника;
  • Исправлен ролик у Мученика Кладбище Захария;
  • Исправлена ​​дыра в локации Холодный ручей;
  • Исправлено освещение в Библиотеке Крыла Тьмы;
  • Исправлено положение персонажей в Midnight Fane в главе 5;
  • Исправлено расположение NPC в храме Дрезена;
  • Исправлено тени от свечей в Особняке Гверма;
  • Исправлены пятна неправильного расположения лагеря в Изе;
  • Исправлена ​​прозрачность стены, закрывавшие обзор камеры в Изе;
  • В Лагере Крестоносцев перед нападением на Дрезен на совете могли появиться недостающие спутники (например, Вендуаг, если вы выбрали Ланна в прологе) — исправлено;
  • В Midnight Fane враги могли атаковать через закрытую дверь — исправлено;
  • В Threshold иногда не было видно персонажей за стеной — исправлено;
  • Мы заставили летающие палатки приземлиться на Свадебном лугу.

Крестовый поход

  • Урон «Дерзкого удара», «Гнева Дара», «Могущественной бури» и «Засады» был значительно увеличен;
  • Поглощенные души работали некорректно – исправлено;
  • Навык генерала “Страж молодой страны” теперь имеет описание и правильное название;
  • у золотых драконов теперь правильные портреты;
  • Увеличен эффект «Адской мощи»;
  • Теперь в Дрезене можно построить Бойцовскую яму;
  • Событие открытка “Еще один глупый совет” повышение ранга Трикстера не исчезало после диалога в тронном зале — исправлено.

Pathfinder: Wrath of the Righteous Update 1.3. 0k – Классы & Механика

  • Изменен уровень сложности эффекта «Ледяная тюрьма». Проверка Силы была заменена спасброском Стойкости, чтобы увеличить шанс вырваться на свободу;
  • Порченая рука Наследника имела неправильное мировоззрение — исправлено;
  • Dispel Magic мог рассеивать ауры — исправлено;
  • заклинание Disrupting Weapon теперь можно подвергнуть метамагии;
  • У божественной удачи было неправильное описание — исправлено;
  • Благословение Эрастила не имело описания — исправлено;
  • Эффект быстрого исцеления не имел описания — исправлено;
  • Палец Смерти теперь имеет правильное описание;
  • Поджигатель не& #8217;не дает уязвимости к некоторым заклинаниям — исправлено;
  • Исправлено описание Force Reality в русской локализации;
  • Исправлена ​​ошибка в описании способности Духа ветра Шамана;
  • Исправлено ошибка во всплывающей подсказке для Знаний (Природа);
  • Удар пламенем наносил половинный урон от огня и полный божественный урон. Теперь он наносит наполовину огненный урон, наполовину божественный;
  • Великое командование теперь имеет правильное описание;
  • У улучшенной способности Hex не было названия — исправлено;
  • Сила ки: Дрожащая ладонь требует атаки, но она не отмечено в описании — исправлено;
  • Переполнение стихий кинетика теперь отображается в прогрессии класса;
  • заклинание Life Bubble имело неправильную тип диапазона – фиксированный;
  • Способность «Мощный заряд» не имела описания — исправлено;
  • Удалены пращи из списка оружия для фона охотника Мванги, так как этого предмета нет в игра;
  • Устрашающий дисплей и порча шамана больше не исчезают, когда персонаж покидает группу;
  • Убийцы могут выбрать сверхъестественное уклонение дважды в талантах — исправлено;
  • Таолин, предварительно сгенерированный персонаж-кавалер, имела проблему с выбором бонусных умений — исправлено;
  • Сл для большинства мифических способностей теперь равен 10 + половина уровня персонажа + мифический ранг + максимальный модификатор способности ;
  • Уточнено описание способности Aeon's Power Of Law;
  • Уточнено описание Dispel Magic, Greater. обновлено;
  • Исправлено описание формы Финнеана +3;
  • Обновлено описание фона Охотника Мванги;
  • обновлено описание способности Perfect Strike;
  • уточнено описание способности Shroud of Water;
  • описания Aeon&#8217 ;обновлены взгляды;
  • Уточнены описания некоторых Мифических способностей;
  • Исправлены и улучшены характеристики и боевые способности Ее Адского Величества, Королевы Аброгейл II из Трижды Проклятого Дома Трун;
  • li>

  • Мифические умения Трикстера были удалены из выбора умений Хранителя мудрости;
  • Прогрессия «Безоружный удар» для монахов могла работать неправильно – исправлено;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Midnight Bolt работал с Vital Strike;
  • Лезвие Second Chance теряло только один стак своего бонуса к атаке при попадании и не теряло его после бой – теперь его бафф будет полностью сниматься при успешном попадании и после боя;
  • у способности Стража не было названия и описание — исправлено;
  • Продавцы теперь продают аптечки для использования со способностью «Лечение недуга»;
  • В случае слияния мифической книги заклинаний и книги заклинаний спонтанного заклинателя персонаж теперь получает независимую прогрессию известных заклинания в мифических рангах.

Пошаговый режим

  • Исправлен еще один случай юниты не могут проходить через двери в пошаговом режиме;
  • Различные оптимизации для пошагового режима;
  • Невозможно было пройти через открытые двери в пошаговом режиме на локациях, состоящих из многих частей, после боя в одной части области и затем переход к другому и начало боя там — исправлено.

Визуальный

  • Куф исправлена ​​текстура;
  • У музыканта не было флейты во время воспроизведения анимации — исправлено;
  • Исправлена ​​проблема с плащами на женщинах-гномах;
  • Исправлены Т-позы трупов после загрузки сохранения;
  • Улучшен визуальный эффект атаки дыханием Золотого Дракона;
  • Один -Глазый Дьявол отрастил хвост;
  • Иногда оружие враждебных полуросликов было слишком велико для них — исправлено.

Предметы

  • Добавлено описание Рога Нараги;
  • Исправлено название Blitz Cut;
  • В Ковенанте Наследника отсутствовало доброе и холодное железо свойств и деактивируется при отдыхе или переходе между локациями — исправлено;
  • Исправлено положение ножен Thundering Burst Dueling Sword +3;
  • исправлена ​​проблема с текстурой щита Talion Keeper;
  • безупречные наручи доспехов +9 теперь имеют сопротивление заклинаниям 32 вместо 19;
  • Безупречный плащ сопротивления +7 теперь правильно защищает от временного отрицательного уровня;
  • Бафф «Завет наследников» отображался дважды и удалялся при отдыхе — исправлено;
  • исправлено описание «Почетного суда»;
  • Способность «Обещание силы», предоставленная Кольцом Стеваниуса, имела неверный тип действия для активации — исправлено;
  • Печать безумия, используемая для окаменения врагов, мгновенное их убийство — исправлено.

Pathfinder: Wrath of the Righteous Update 1.3.0k – Пользовательский интерфейс

  • У Бафомета не было портрета в пошаговом режиме — исправлено;
  • У персонажа было видно только здоровье при наведении курсора на этот персонаж — исправлено;
  • Модель персонажа в пользовательском интерфейсе могла перестать работать корректно после пары переходов между областями — исправлено;
  • < li class="bbcodes_ListItem_3FrNm">У Девастатора теперь есть портрет в пошаговом интерфейсе;

  • Исправлен Финнеан в дополнении Inevitable Excess;
  • Гигантский паук теперь имеет портрет в пошаговом режиме;
  • Увеличено количество слотов для заклинаний глобальной карты;
  • Невозможно было выбрать мифический портрет при создании нового персонажа в DLC Inevitable Excess – исправлено;
  • Минаго получил портрет в пользовательском интерфейсе пошагового режима;
  • Окно повышения мифического уровня больше не закрывается, если у вас еще есть мифические уровни для раздачи;
  • Мифический Шир не имел имени — исправлено;< /li>
  • Некоторые локации с ингредиентами не имели названий на глобальной карте — исправлено;
  • Tick Swarm теперь имеет портрет в пошаговом режиме режим;
  • Теперь вы можете видеть атрибуты вызванных существ, когда будете их осматривать.

Аудио

  • Новые экраны между главами в DLC Inevitable Excess получили озвучку;
  • Игроки с Mythic Lich не слышали дополнительные окружающие звуки в Дрезене — исправлено.

Разное

  • Добавлен параметр startup.json (“DisableFogOfWarScissorRect”: true), который может решить проблему с черным экраном на некоторых компьютерах с macOS;
  • Изменено положение Cold Iron Gnome Hooked Hammer в руках персонажа;
  • Изменены визуальные эффекты Чумного шторма;
  • Персонажи больше не ограничены скорость построения в бою, кроме случаев, когда выбран танк;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой монстры без добычи получали добычу после перезагрузки;
  • Исправлено подергивание персонажа при создании персонажа;
  • Исправлены некорректные настройки некоторых материалов, приводившие к отсутствию визуальных эффектов;
  • Исправлены отсутствующие режимы персонажей для некоторых проигрывателей macOS;
  • Исправлено плащи на NPC;
  • Исправлена ​​ошибка с головным убором для Skeleton Companion;
  • Исправлено положение копья в руках персонажа;
  • Исправлено положение Blaze of Disaster в руках персонажа;
  • Исправлено то, как персонажи держат щит Divine Protector;
  • Грейбор больше не забывает свой имя дочери;
  • Рука Наследника в Нексусе восстанавливала все ячейки заклинаний, а не просто лечила группу — исправлено;
  • Если в яме умирал компаньон, тела не оставалось, и группа не могла #8217;не покидать карту — исправлено;
  • улучшен визуальный эффект кровавого тумана;
  • Головные уборы классов Инквизитора, Оракула и Палача в некоторых случаях (например, после загрузки сохранения) могли заменить шлем, надетый в данный момент — исправлено;
  • Теперь можно обыскать труп, если он частично застрял в другом объекте;
  • На глобальной карте пунктирная линия пересекала точки соединения над ними, а не под ними — исправлено;
  • Оптимизированы визуальные эффекты некоторых баффов;
  • Лапы крупных животных-компаньонов больше не проваливаются сквозь землю в инвентаре;
  • Различные улучшения и оптимизация визуальных эффектов;
  • Xorges’ ИИ теперь работает корректно;
  • Добавлены новые иллюстрации для финальных слайдов дополнения Inevitable Excess: для Азаты, Демона и общая для остальных слайдов эпилога;
  • Трупы с добычей могли исчезнуть — исправлено;
  • Исправлены движения камеры в Верхнем городе Алушинырры;
  • Иногда возникали проблемы с отдыхом и выходом после входа в локацию — исправлено;
  • Иногда, после попадания Тревера в состав, в диалоге с Сосиэлем отсутствовала опция исключения братьев из группы — исправлено.

Pathfinder: Wrath of the Righteous и обновление 1.3.0k доступны на ПК через Steam. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти в официальном сообщении Steam.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий