Path of Exile 2: Все эффекты контроля толпы

Сражаясь с монстрами в Path of Exile 2, игрокам нужно беспокоиться не только о повреждениях. Эффекты контроля толпы столь же смертоносны, как и большие цифры урона, и во многих случаях они необходимы, чтобы заставить работать некоторые из лучших комбо в игре.

&#x2715 Убрать рекламу

Понимание того, как работает контроль толпы, так же важно, как и понимание недугов в Path of Exile 2. Они часто идут рука об руку друг с другом, и если вы хотите создать наилучшего персонажа, вам нужно знать, как эти эффекты могут помочь (или помешать) вам.

Все эффекты контроля толпы PoE 2

Path of Exile 2: Все эффекты контроля толпы

Эффект контроля толпы (или CC) относится ко всему, что мешает или не дает сущностям выполнять действия. Они, как правило, полезны в большинстве сборок, особенно когда дело касается врагов, которых трудно убить, таких как редкие монстры со сложными модификаторами или уникальные боссы, такие как Могучий Сильверфист в PoE 2.

Более того, есть навыки, пассивные умения и другие эффекты, которые взаимодействуют с различными формами CC. Они часто поглощают рассматриваемый эффект CC, чтобы усилить урон тем или иным способом. Вот краткие обзоры известных эффектов Crowd Control в игре на данный момент.

&#x2715 Удалить рекламу

Оглушение/тяжелое оглушение

В Path of Exile 2, оглушение прервет действие цели, хотя и на очень короткий промежуток времени. Цель может быть оглушена несколько раз подряд, что часто приводит к смерти, и да, это может случиться и с игроком. Физические удары имеют шанс оглушить цель в зависимости от рейтинга точности атакующего.

Тяжелое оглушение полностью не позволяет целям выполнять действия в течение более длительного времени. Цель становится Тяжелым оглушением после того, как ее Счетчик Тяжелого оглушения (полоска под полосой ее HP) заполнен — после того, как цель восстанавливается из этого состояния, она получает сниженное Накопление оглушения на короткое время. Существует много навыков, которые влияют на Тяжелые оглушения, такие как Навык Булавы Сейсмического Крик и пассивный Титан Удивительной Силы.

Приколоть и отбросить

Статус закрепления не позволяет целям двигаться, но не мешает им атаковать. Он не так силен, как большинство других эффектов контроля, но способность заблокировать врага на месте ценна для сборок, которые полагаются на навыки с отложенным уроном, длительным временем применения или уроном по области с течением времени.

&#x2715 Удалить рекламу

Между тем, Knockback делает полную противоположность: он перемещает цели, чтобы освободить место для заклинателя. Не так много механик вращаются вокруг этого, но это стоит принять во внимание, если вы в конечном итоге сражаетесь с врагами с помощью атак на основе области.

Заморозка

Нанесение урона уроном от Холода Замораживает цели, замедляя их действия, пока они полностью не заморожены, не давая им полностью совершать действия. Как только вы поразите цель уроном от Холода или накоплением Заморозки, возле ее полосы здоровья появится значок, указывающий ее текущий уровень Заморозки. Если он достигает 100%, они заморожены.

Замороженные враги становятся восприимчивыми ко многим различным навыкам, включая Cold Snap из ветки Elemental и Fragmentation Rounds из ветки Crossbow для сборок Mercenary, оба из которых используют состояние Frozen для нанесения урона AoE.

&#x2715 Удалить рекламу

Удар током

Определенные навыки или навыки, на которые влияют камни поддержки, могут вызывать удар током, что почти то же самое, что и эффект Stun CC. Он в основном предназначен для прерывания действий и блокировки врагов на месте на пять секунд, но поскольку он наносится в основном уроном от Молнии, он часто срабатывает вместе с эффектом Шока, который заставляет пораженные цели получать на 20% больше урона. Недуги играют большую роль в бою PoE 2’s, и сборка двойного недуга Молнии для Монахов или Волшебниц может быть чрезвычайно мощной против боссов.

Стоит повторить, что, в отличие от оглушения, электроудар может быть активирован только в том случае, если навык может применить его изначально или с помощью камня поддержки в PoE 2. Попробуйте оценить, стоит ли использовать электроудар для вашей сборки, чтобы использовать некоторые слоты для камней.

Некоторые монстры способны накладывать эффекты контроля, которые игроки в противном случае не смогут накладывать сами. Хорошим примером является эффект утопления от водных шаров, отбрасываемых речными ведьмами. Они искажают ваше зрение, значительно замедляют вас и автоматически убивают вас, если вы тонете около двух секунд.

&#x2715 Удалить рекламу

Монстры, наносящие стихийный урон, также могут накладывать либо заморозку, либо удар током, и это включает любые остаточные поля, которые они могут оставить. Оглушение также является постоянной проблемой, о которой игрокам ближнего боя следует помнить, поскольку каждый враг в игре может оглушить их, пока они не умрут.

Франшиза Path of Exile Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S Разработчик(и) Grinding Gear Games Издатель(и) Grinding Gear Games Мультиплеер Онлайн-мультиплеер, Онлайн-кооператив Движок Запатентованный движок ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь и расчлененка, Нагота, Насилие Ранний доступ 6 декабря 2024 г. Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий