Path of Exile 2: Разрушение брони, объяснение

В Path of Exile 2 есть масса способов создания персонажей, и если вы из тех, кто предпочитает простые вещи с чисто физическими атаками, то механика пробития брони — это то, на что вам следует обратить особое внимание.

&#x2715 Убрать рекламу

Уничтожение сопротивлений — распространенная способность во многих ARPG, но здесь она работает немного иначе. Armour Break имеет больше возможностей для взаимодействия с такими вещами, как пассивные умения и камни поддержки в PoE 2, а некоторые сборки могут превратить такую ​​простую вещь, как ослабление сопротивления, в инструмент, способный очистить целые экраны от монстров.

Что делает Armour Break в PoE 2?

Path of Exile 2: Armour Break, Explained

Armour Break — это дебафф, который уменьшает броню затронутой цели на определенное количество. Броня может быть уменьшена до нуля, если цель поражена несколькими атаками Armour Break, и когда это происходит, цель считается полностью сломанной, статус, который важен для ряда синергий навыков. Врагов с уменьшенной броней также легче оглушить.

&#x2715 Убрать рекламу

Чтобы вызвать Armour Break, игрокам нужно будет использовать правильные навыки или разблокировать правильные пассивные навыки. Например, у класса Warrior есть метко названный навык Armour Breaker, который отбрасывает врагов назад, ломая их броню на определенное количество. У класса Mercenary есть похожий навык под названием Armor-Piercing Rounds. Такие камни поддержки, как Devastate и Splinter, могут позволить навыкам ломать броню в качестве дополнительного бонуса.

У всех врагов в Path of Exile 2 есть броня, но те, у кого брони больше, чем обычно, обозначены значком щита под полосой здоровья. Эти враги — лучшие цели для эффектов пробития брони, особенно если вы используете чисто физический урон.

Вот некоторые примечательные камни навыков и поддержки, которые имеют синергию с эффектом пробития брони:

  • Раскол (навык):гарантированно наносит критический удар по целям с полностью сломанной броней.
  • Удар с наскока (навык):наносит на 500% больше оглушения полностью сломанным врагам.
  • Бронебойные/бронебойные патроны (навык):бьет по броне.
  • Высокоскоростные патроны (навык):потребляет дебафф полностью сломанной брони, чтобы нанести больше урона.
  • Резонирующий щит (навык): Ударьте щитом по нему оружием, чтобы испустить ударные волны, разрушающие броню.
  • Опустошение (поддержка): Нанесение сильного оглушения также полностью разрушает броню.
  • Взрыв брони (поддержка): Атаки вызывают взрыв, когда они полностью разрушают броню.

&#x2715 Удалить рекламу

Полностью сломанный статус

После того, как вся броня на цели сломана, она становится полностью сломанной. Значок щита под полосой здоровья станет красным, а также появится значок ослабления. В этом состоянии они получают полный урон от физических атак и, по сути, становятся готовыми к эффектам, которые потребляют состояние Полностью сломанной. Например, умение Раскол гарантированно наносит критический удар, если поражает полностью сломанную цель. Такие эффекты поглощает дебафф «Полностью сломанный», восстанавливая показатели брони цели.

Классы вознесения в PoE 2 могут иметь пассивные навыки, которые еще больше усиливают эффекты пробития брони. У Вестника войны для Воинов есть узел вознесения, который позволяет им пробивать броню с каждым ударом, а также узел, который может еще больше снизить броню ниже нуля, заставляя врагов получать увеличенный физический урон. Эффекты статуса «Пробитие брони» и «Полностью сломанный» по умолчанию длятся 12 секунд, хотя эту продолжительность можно увеличить с помощью пассивных узлов навыков.

Франшиза Path of Exile Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S Разработчик(и) Grinding Gear Games Издатель(и) Grinding Gear Games Мультиплеер Онлайн-мультиплеер, Онлайн-кооператив Движок Запатентованный движок ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь и увечья, нагота, насилие Ранний доступ 6 декабря 2024 г. Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий