Path of Exile 2: Духовный ресурс, объяснение

Быстрые ссылки

  • Что такое Spirit?
  • Как получить Spirit

Path of Exile II, продолжение скандально известной сложной экшен-RPG от Grinding Gear Games, вышла в ранний доступ, обещая непревзойденную настройку персонажей и практически бесконечное количество комбинаций навыков. Несмотря на ранний доступ, в игре есть полноценная финальная игра со сложными боссами и прибыльными наградами.

&#x2715 Удалить рекламу

Для доступа к некоторым из наиболее мощных эффектов навыков в игре требуется специальный ресурс, недавно представленный в Path of Exile II называется Spirit. Узнайте все о том, как работает Spirit и где получить больше информации ниже.

Что такое Spirit?

Path of Exile 2: Spirit Resource, Explained

Дух — это особый ресурс, расположенный вокруг сферы маны игрока, который используется для активации пассивных эффектов персонажа, таких как ауры, самовозрождающиеся существа, мета-камни и многое другое. В отличие от маны, Дух — это не ресурс, который тратится и восстанавливается со временем. Вместо этого Дух резервируется навыками, которые дают постоянный эффект, предотвращая использование зарезервированного Духа другим навыком до тех пор, пока эффект не будет вручную отключен игроком. Максимальный Дух игрока фактически ограничивает количество пассивных эффектов, которые могут быть активны одновременно. Например, если у игрока 100 максимального Духа и он активирует навык Скелетный Воин, 60 Духа будут зарезервированы для создания скелетного существа, которое возрождается после смерти, оставляя 40 Духа для использования в любых других пассивных эффектах. 60 Духа, зарезервированные Скелетным Воином, останутся зарезервированными до тех пор, пока игрок вручную не деактивирует миньона, даже если миньон погибнет в бою, поскольку его способность к самовосстановлению считается частью эффекта.

&#x2715 Удалить рекламу

Как и стоимость обычных навыков, стоимость Духа пассивных эффектов может быть изменена с помощью вставленных камней поддержки, изменяя или усиливая эффект, одновременно умножая стоимость Духа, указанную в тексте «Множитель стоимости» или «Дополнительное резервирование» в описании камня поддержки.

Как получить Духа

Path of Exile 2: Spirit Resource, Explained

Хотя источники Духа довольно редки, игроки могут увеличить свой максимальный Дух тремя основными способами. Убийство определенных боссов в Актах приведет к появлению постоянных улучшений Духа, определенные предметы снаряжения могут дать игрокам дополнительный Дух при экипировке, и, в редких случаях, Класс Восхождения персонажа может даже дать им дополнительный Дух за уникальную стоимость.

Дух в Актах

Path of Exile 2: Spirit Resource, Explained

&#x2715 Удалить рекламу

В каждом акте кампании есть босс, который вознаграждает игроков черепом с драгоценными камнями, навсегда увеличивая максимальный Дух игрока на 30. Во время раннего доступа эти награды будут выпадать даже во время второго прохождения игроком Актов на уровне сложности Cruel, давая игрокам, которые найдут их все, 180 Духа.

Снаряжение, увеличивающее Дух

Path of Exile 2: Spirit Resource, Explained

Определенное снаряжение может увеличить максимальный Дух игрока, если оно экипировано. Все скипетры пассивно увеличивают максимальный Дух игрока на 100 при экипировке, что делает их мощными источниками относительно дефицитного ресурса. Кроме того, некоторые скипетры предоставляют игрокам пассивные эффекты, которые не резервируют Дух, такие как бесплатный миньон или эффект ауры. Аналогично, Амулеты Солнца предоставляют небольшое количество Духа, хотя и в гораздо меньшем диапазоне от 10 до 15. Кроме того, некоторые магические и редкие предметы могут случайным образом выбрасывать префиксные модификаторы, чтобы увеличить Дух, предоставленный предметом, на процент. Игроки, желающие максимизировать свой Дух, захотят в первую очередь заняться созданием скипетров, прежде чем переходить к амулетам, если им нужно больше.

&#x2715 Удалить рекламу

Классы Восхождения, увеличивающие Дух

Path of Exile 2: Spirit Resource, Explained

Хотя это и редкость, на момент раннего доступа есть два класса Восхождения с узлами, увеличивающими Дух: ведьма-инферналист и монах-призыватель.

Infernalist Ascendancy предлагает узел Beidat's Will, резервируя 25% жизни игрока, но предоставляя игрокам 1 максимальный Spirit за каждые 25 максимальных жизней, которые у них есть. Хотя резервирование 25% жизни может быть высокой ценой, предварительный узел, Altered Flesh, может помочь компенсировать эту вызванную хрупкость, преобразуя часть полученного холода, молнии и физического урона в урон от огня и хаоса. Кроме того, инферналисты, скорее всего, захотят вложиться в максимальную жизнь или восстановление жизни независимо от узла Воли Бейдата, чтобы компенсировать урон, нанесенный им самим с помощью механики Демонической формы или Адского пламени.

&#x2715 Удалить рекламу

Восхождение Invoker предлагает узел Lead Me Through Grace…, не позволяющий игрокам получать Дух от переоснащения, но дающий 1 Дух за каждые 6 Уклонения и 15 Энергетического щита на их броне. Это может быть потенциально исключительным источником Духа для монахов, особенно ближе к концу игры, когда игроки смогут создавать невероятно мощную броню, чтобы полностью максимизировать Дух, предоставляемый этим узлом. Кроме того, Lead Me Through Grace… естественным образом синергирует со следующим узлом и Protect me from Harm, что снижает рейтинг уклонения игрока, но позволяет Evasion обеспечить снижение физического урона, очень редкую, но не менее полезную защитную характеристику.

Франшиза Path of Exile Разработчик(и) Grinding Gear Games Мультиплеер Онлайн-мультиплеер, Онлайн-кооператив ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь и расчлененка, Нагота, Насилие Ранний доступ 6 декабря 2024 г.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий