Патент Sony хочет подключить игроков для помощи в режиме реального времени посредством записанных сеансов

Новый патент Sony на помощь в игре позволит игрокам связаться с «экспертами» в режиме реального времени, которые помогут им пройти сложные этапы игры.

Патент Sony хочет подключить игроков для оказания помощи в режиме реального времени посредством записанных сеансов/p>

Если вы тот человек, который часто испытывает трудности с видеоиграми, но считает слишком привередливым искать помощь на телефоне или компьютере во время игры, недавно обнародованный патент Sony может помочь представлять для вас некоторый интерес. В патенте даже утверждается, что помощь становится все более сложными играми.

С ростом вычислительной мощности видеоигры становятся все более сложными и обширными. Однако с ростом сложности пользователям может быть все труднее ориентироваться и/или завершать видеоигру.

Видеоигры в наши дни постоянно раздвигают границы технологий и размеров, например, Elden Ring, которая впервые среди игр From Software предоставляет игрокам огромный мир, через который можно пройти. Помимо множества различных боссов, нужно было пройти множество областей, которые, как упоминается в патенте, могут расстроить того, кто заблудился или застрял на боссе.

Патент Sony хочет подключить игроков для помощи в режиме реального времени посредством записанных сеансов

В других случаях пользователь может достичь момента в видеоигре, в котором, по-видимому, невозможно пройти или решить. Для пользователей это происходит довольно часто, когда пользователь все больше разочаровывается в игре из-за ее сложности или неспособности продвигаться по игре и в конечном итоге бросает видеоигру.

К счастью, поддержка игры, которую предполагается использовать в патенте, предназначена для предотвращения подобных инцидентов, без необходимости игрокам выполнять несколько задач между своими компьютерами или телефонами и обращать внимание на саму игру. . Очевидно, это достигается с помощью следующего общего метода:

Первому игроку назначается первый эксперт для получения помощи. Между устройством первого эксперта и устройством первого игрока генерируется сеанс связи, чтобы дать возможность первому эксперту оказать помощь первому игроку.

Sony Patent хочет объединить игроков, чтобы помочь в реальной жизни Время через записанные сеансы» /></p>
<p>Проходы — это важнейшая часть получения помощи в различных играх, поэтому мы надеемся, что предстоящий патент Sony сможет помочь людям, у которых раньше были проблемы с играми. Кто знает, когда это действительно будет реализовано, но будем надеяться, что когда это произойдет, все закончится хорошо. </p>
<p>Sony в последнее время часто подает заявки на подобные патенты, и хотя до сих пор нет никакой гарантии, что они будут реализованы, это дает нам представление о том, куда компания хочет двигаться в будущем. </p>	</div><!-- .entry-content -->
</article><!-- #post-## -->





<div class=

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий