Основные моменты
- Activision патентует систему вознаграждения игроков за продвижение игр и обмен достижениями.
- Целью системы является повышение вовлеченности игроков и многопользовательских связей посредством вознаграждений.
- Подобно Twitch Drops, этот патент может способствовать развитию реферальных ссылок, что принесет пользу стримерам и аудитории.
Патент, поданный издателем Activisionс патентным ведомством США может дать представление о том, как компания хочет подойти к продвижению игр. Патент может дать игрокам награды за продвижение игр Activision в своих сообществах и аудиториях.
Издатели и студии всегда стремятся найти лучшие и наиболее интересные идеи для повышения вовлеченности игроков в свои игры. С этой целью такие компании, как Sony, Microsoft и Nintendo, регулярно подают патенты в различные ведомства, излагая свои идеи и концепции. Эти патенты, которые подаются публично, могут дать намек на то, что планируют компании, или показать в конечном итоге отвергнутые концепции, как, например, в случае консольного проекта Xbox Keystone, который так и не был выпущен.
В случае Activision новый патент под названием «Динамическое построение группы видеоигр» описывает интернет-систему для мониторинга игроков, играющих в такие игры Activision, как Call of Duty и Call of Duty: Warzone. Всемирная организация интеллектуальной собственности опубликовала патент в своей базе данных Patentscope 13 июня 2024 года.
Activision Patent вознаграждает игроков на основе прямой трансляции < /h2> <р>Патент Activision был первоначально подан в июле 2023 года. Он описывается как система, в которой игрок играет и транслирует свой игровой процесс другим, а награды распределяются в зависимости от происходящих определенных событий. Целью этого является побудить игроков делиться своими подвигами с другими, а также заставить игроков играть в те же самые игры, достигать определенных результатов и даже приобретать игры через стримера. Награды будут распределяться аналогично Twitch Drops для таких игр, как Overwatch 2 и других.
По мнению Activision, система призвана помочь решить отдельные тенденции в игровом процессе, даже в таких контекстах, как многопользовательская онлайн-игра. Использование наград, чтобы побудить игроков делиться такими вещами, как стратегии, новые модели игрового процесса и подвиги, может помочь стримерам связаться со своей аудиторией и, в свою очередь, помочь аудитории более активно участвовать в игре. Например, если бы это была игра Activision, Кай Сенат побеждает Малению в Elden Ringonstream можно считать внутриигровым событием, за которое можно получить награды как для Сената, так и для его зрителей.
По сути, система, описанная Activision, представляет собой развитую версию реферальных ссылок, используемых YouTube-блогерами и веб-сайтами для получения дохода, побуждая свою аудиторию взаимодействовать с тем, что они продвигают, и получать прибыль, когда зрители превращаются в клиентов. Неизвестно, воспользовались ли Activision или Microsoft патентом, чтобы добавить такую систему в существующую игру, но ее существование говорит о том, что компании ищут способы лучше привлекать потенциальных клиентов к своим продуктам посредством потоковой передачи и влияния.
Дата основания 1 октября 1979 г. Штаб-квартира Санта-Моника, Калифорния, США Дочерние компании Treyarch , Infinity Ward , Программное обеспечение Raven, Beenox, Demonware