
Изображение через Nintendo
Mario Kart World получил крупное обновление, отменившее непопулярное изменение из предыдущего патча, когда игрокам приходилось играть с системой, чтобы гонять на предпочитаемых ими трассах.
В Mario Kart World есть два основных типа гоночных трасс: стандартные трёхкруговые трассы из старых игр, а также новые трассы с «перерывами», где игроку нужно доехать до этапа и проехать один круг. Игрокам не нравятся новые трассы, и они предпочитают многокруговой подход.

Игроки обнаружили, что при выборе «Случайного» режима в режиме VS Race всегда выбирается трасса с несколькими кругами. Это было исправлено в обновлении версии 1.1.2, но, согласно официальному сайту Nintendo, обновление версии 1.2.0 предоставило игрокам новый способ выбора способа участия в многопользовательских режимах.
Патч Mario Kart World версии 1.2.0 теперь делает круговые трассы более вероятными

Согласно описанию патча, частота круговых трасс в режиме «VS Race» и беспроводных гонках увеличилась. Это можно расценивать как молчаливое согласие Nintendo с этой проблемой, особенно после протестов фанатов после предыдущих изменений.
Ещё одно крупное изменение касается упрощения игры: персонажи ИИ стали слабее во всех режимах, кроме «Битвы». Будем надеяться, что это означает, что они не будут так сильно накапливать предметы на последнем круге гонки, поскольку это, безусловно, худшая часть Mario Kart World и веская причина бросить игру и никогда больше к ней не возвращаться.
Очевидно, что разработчики хотят, чтобы игроки опробовали новые стили контента в Mario Kart World, но сложно заставить людей переключиться на новый, если они уже тридцать лет привыкли к одному и тому же. Будем надеяться, что в будущем обновлении режим «Противостояние» будет расширен, и все будут довольны, разделив типы трасс на выбираемые форматы.


Mario Kart
Развернуть Свернуть