Panic Fest 2024 — Обзор NOCLIP: ошеломленный и растерянный

src= »

В NOCLIP двое молодых обкурщиков решают исследовать местный торговый центр, чтобы найти «Задние комнаты». В поисках они обыскивают коридоры, лестницы, автостоянки и странные рестораны торгового центра. нервирующих пограничных пространств. Но найдут ли они что-нибудь на самом деле? Или это просто туманное приключение?

Ну, оба верны, но с большой долей субъективизма в отношении первого. Не в стиле «Ох, это было это все в их голове?» Скорее, типа «Я не думаю, что что-то произошло за все время выполнения».

Очевидно, что любая критика NOCLIP требует предостережений. Он явно сделан с ограниченными возможностями, с ограниченным доступом к сеттингу, что создает много импровизации. Это прекрасные предостережения, и я благодарю режиссеров, писателей и звезд Гэвина Чарльза и Алекса Конна за то, что они сыграли на этом. Вдобавок ко всему, я действительно думаю, что идея фильма, в котором исследуются малопосещаемые части торгового центра, может быть удивительно увлекательной, что видно во вспышках NOCLIP. Черт, я обожаю видеоролики, в которых исследуются ветхие и заброшенные строения. Чарльз и Конн пытаются воссоздать этот дух в определенных частях торгового центра.

Проблема в том, что любое прощение за скудный бюджет и острые углы дебютных функций не умаляет того, насколько дилетантским выглядит NOCLIP. Диалог между Чарльзом и Конном представляет собой бесконечный буфет бессмысленной чепухи, приправленный спорадическими возбуждающими упоминаниями о «Закулисных комнатах». В событиях мало рифмы или причины, и нет ощутимых свидетельств развития истории. Сюжет представляет собой просто беспорядок: дуэт бродит, сидит, курит и время от времени использует какие-то эффекты плавающей камеры.

Теперь вы можете положить часть этого беспорядочного поведения в основу «Закулисных комнат», чрезвычайно популярной и перенасыщенной концепции в онлайн-пространствах, которая на данный момент в основном более актуальна как трюк, позволяющий людям выкачивать карты Roblox и шаткие игры. Видео на YouTube, чем любое значимое дополнение к сфере ужасов. Да, мое презрение к The Backrooms как к концепции, безусловно, повлияло на мой взгляд на NOCLIP, но это прекрасный пример того, почему большую часть времени это такое без энтузиазма пожимание плечами.

Когда дуэт бродит по задней части торгового центра и обнаруживает «таинственные» аномалии, становится до боли очевидно, что это всего лишь два парня, которые ходят, пробуя двери и выдвигая полусырые теории о столовой. В этом нет никакой иллюзии. Такое ощущение, что им очень понравилось это делать, и это здорово. Я знаю, что мне бы тоже понравилось прогуляться по торговому центру с включенным шумом, но смотреть отснятый материал? Нет, это интересно только в том случае, если у вас есть что добавить к этому.

Я настойчиво работал с NOCLIP, потому что мне действительно хотелось увидеть, какую отдачу он обеспечит, но меня очень раздражала его неспособность обеспечить какой-либо выигрыш. Я действительно не шучу, когда говорю, что это просто хождение между местами, иногда камера плывет, звук становится глубоким и замедленным, а затем снова приходится бродить по дверям.

NOCLIP — это скучная, бесцельная 61-минутная поездка в торговый центр. Я действительно думаю, что в этой концепции есть некоторый потенциал, но ее необходимо тщательно спланировать. NOCLIP напоминает фильм, снятый без структуры и планирования. Приходить и просто стрелять, пока не произойдет что-то интересное, вместо того, чтобы заставить это интересное произойти. В кинопроизводстве есть магия любого масштаба, а в NOCLIP ее почти нет.

Оценка: 2/10

Как поясняет политика отзывов ComingSoon, оценка 2 соответствует «Ужасному». Почти неизлечимо. Вероятно, это пустая трата времени почти для всех участников.

NOCLIP был показан в рамках Panic Fest 2024

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий