Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Когда в середине сентября вышла Borderlands 4, казалось, что франшиза действительно возродилась в полную силу после прошлогоднего разочарования фанатов игровым фильмом.
Это не только стало самым крупным запуском серии в Steam на сегодняшний день, но и одним из Коробка передачсамых успешных запусков за всю историю. Игра дебютировала с впечатляющими показателями, игроки бурно обсуждали её в социальных сетях и на игровых форумах, а критики были в восторге от всего её хаоса.
Однако, как и в случае со многими крупными релизами, первоначальный ажиотаж немного утих по мере того, как наступал период после запуска. На первый взгляд это может показаться тревожным, но на самом деле это не обязательно плохой знак для долгосрочного благополучия игры.
Резкий спад, конечно, но вряд ли это смертный приговор для последнего хита Gearbox

По данным SteamDB, Borderlands 4 зарегистрирован пик в 304 398 одновременных игроков всего через несколько дней после первоначального запуска, а в первый день пик составил 201 273 игрока. Многовато, правда?
Однако на момент публикации игра была зарегистрирована 37 951 одновременных игроков за последние 24 часа – и сейчас в игре почти 26 000 игроков онлайн. Честно говоря, эти цифры по большинству стандартов довольно хороши, но если сравнить их с показателями игры на неделе запуска, то 24-часовой пик представляет собой падение более чем на 85%.
Этот процент сложно игнорировать, и он заставляет фанатов беспокоиться о будущем Borderlands 4. Многие игроки, похоже, не задумываются о том, что это довольно распространенное явление в играх, где основной упор делается на структуру онлайн-сервисов или контент для финальной стадии.
По сути, эти игры переживают «бум» на неделе запуска (или даже в месяце), который со временем сходит на нет — это может произойти быстро или медленно. Лишь относительно небольшая часть игроков остаётся, чтобы сосредоточиться на тяжёлом гринде, поиске более редкой добычи в режиме «Истинный Искатель Хранилища», преодолении трудностей на поздних этапах или даже попробовать себя в других играбельных Искателях Хранилища.
Итак, да, падение на 85% может поначалу показаться тревожным, но это не обязательно означает, что Borderlands 4 умрёт всего через месяц после запуска. Тем более, что Gearbox продолжает активно обновлять и работать над игрой, и на горизонте ожидается дополнение с кучей контента и совершенно новым Искателем Хранилища.
Мы написали, что игра — «именно то, что нужно франшизе», превосходящая предыдущие части сильным сюжетом и захватывающим игровым процессом — читайте полную статью.
Borderlands 4 изначально вышла 12 сентября 2025 года и доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (через Epic Games Store и Steam), а релиз для Nintendo Switch 2 запланирован на ближайшее время.

Borderlands 4
Системы ролевых игр «Looter Shooter» и «Action Adventure».




Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой







