В Overwatch 2 появился новый игровой режим под названием Push. Этот совершенно новый игровой режим похож на Escort, но с изюминкой. Есть две полезные нагрузки и один робот, который толкает обе. Команды сражаются за робота, который перемещается между двумя полезными нагрузками в зависимости от того, какая команда его контролирует. Если робот сможет протолкнуть вашу полезную нагрузку до конца, вы выиграете. Если ни одна полезная нагрузка не достигает конца, тот, кто находится ближе всего к последней контрольной точке, побеждает в матче.
Советы и лучшие герои в режиме push
h2>
Режим Push доступен только на новых картах Overwatch 2:
- Circuit Royal
- Midtown
- Paraiso
- Колизей
- Эсперанка
- Нью-Куин-Стрит
У всех этих карт есть одна общая черта — фланкирование. Карты разработаны так, чтобы облегчить обход с фланга, поэтому, если вы играете в DPS, лучшими героями будут те, кто хорош в обходе с фланга. Вот список лучших героев для Push Mode:
- Reaper
- Soldier 76
- Sojourn
- Cassidy
- Сомбра
- Крысавчик
- Трейсер
Герои, которых не следует использовать:
- Бастиан
- Симметра
- Эш
- Вдова
Как увеличить процент побед
Если вы играете танком, лучше всего использовать танка со щитом и хорошей подвижностью; это либо Winston, либо Sigma, либо Reinhardt. Наличие Райнхардта, Уинстона или Сигмы намного лучше для состава вашей команды. Ориса работает достаточно хорошо, но ее стационарный щит становится менее эффективным, так как вы должны продолжать двигаться вперед и назад с роботом и полезной нагрузкой. Уинстон, поскольку они позволяют вам продвигаться вперед со своей командой.
С другой стороны, если вы целитель, наличие Мойры и Милосердия в вашей команде лучше всего подходит для состава вашей команды. Но если вы хотите добавить еще один щит, Bridg — неплохой вариант; тем не менее, я рекомендую иметь в отряде Мойру и Мерси.
Группировка не обязательна в Push, потому что для перемещения полезной нагрузки требуется только один человек, пока ее толкает робот. Более того, есть смысл в том, чтобы каждый оставался на вершине полезной нагрузки, потому что она не исцеляет.
Ваша основная цель в режиме «Натиск» — выигрывать бои, поэтому, если ваши товарищи по команде находятся в середине боя, не беспокойтесь о полезной нагрузке и сосредоточьтесь только на бою. После боя вы можете сосредоточиться на перемещении полезной нагрузки, но еще важнее быть готовым к следующему бою. Подготовьтесь к следующему бою, и если бой происходит вдали от полезной нагрузки, неплохо было бы, чтобы кто-то с хорошей мобильностью переместил полезную нагрузку. Трейсер и Уинстон — отличный выбор для перемещения полезной нагрузки, в то время как остальная часть отряда сосредоточена на бою.
ДПС и поддержка должны сосредоточиться на победе в боях, в то время как танк, такой как Уинстон или Сигма, может беспокоиться о полезной нагрузке. Также в ваших интересах держать бой подальше от полезной нагрузки, когда она находится в вашем распоряжении, чтобы избежать оспаривания.
Если вы собираетесь проиграть драку, убегать — не лучшая идея. Вместо этого попробуйте убить одного из лекарей вражеской команды, особенно целителя, исцеляющего больше всего. Если вы сможете выйти из боя после убийства целителя, отлично; если нет, то это стоит жертв. Это прекрасно подготовит вашу команду к следующему бою.